Skocz do zawartości

pawelgr5

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez pawelgr5

  1. pawelgr5 odpowiedział(a) na blantman odpowiedź w temacie w PC
    Pewnie sporo, z sci-fi mają dużo większe pole do popisu (planety, rasy, technologia itp). Szkoda, że na aktywację muszę poczekać do jutra Pogoda do dupy więc pograłbym żeby zabić jakoś czas. E: dobrze że chociaż jest ten pre-load i jutro od razu można będzie kliknąć graj
  2. pawelgr5 odpowiedział(a) na blantman odpowiedź w temacie w PC
    Kupiłem za 139zł w Saturnie. Mam nadzieje, że znajdę w weekend trochę czasu na granie:) Oceny zgarnia dobre i raczej nikt kto jest fanem serii nie powinien być zawiedziony.
  3. pawelgr5 odpowiedział(a) na django odpowiedź w temacie w PC
    Icewind Dale enhanced edition zapowiedziane: http://www.eurogamer.net/articles/2014-10-22-icewind-dale-enhanced-edition-pc-mac-release-date-30th-october "Icewind Dale: Enhanced Edition is the old Icewind Dale RPG plus: Six expanded quests, featuring content cut from the original game 60 new items Heart of Winter and Trials of the Luremaster expansions 31 new class and kit combinations from Baldur's Gate 2: Enhanced Edition, well as the half-orc playable race 122 new spells carried over from Baldur's Gate: Enhanced Edition Cross-platform multiplayer A new Story Mode difficulty setting to allow players to experience all of the story with none of the Game Over screens It's $20" Premiera 30 pazdziernika.
  4. pawelgr5 odpowiedział(a) na MichAelis odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Słyszałem że jakiś gadajacy bałwan jest. Na wyspie rozumiem, że zawsze jest lato ??
  5. pawelgr5 odpowiedział(a) na MichAelis odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Też tak planuję. Na pewno zobacze jak wygląda zima i co tam można wtedy łapać lub złowić. Nie jest to jednak coś w co chce grać codziennie po np. 2 godziny.
  6. pawelgr5 odpowiedział(a) na MichAelis odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Podziwiam Xord, że tak CI się chce w to grać. Tzn rozumiem jak to jest kiedy gra mega wciąga bo mam tak z niejednym tytułem ale w AC jakoś nie potrafię. Ja chyba jednak musze mieć jakąkolwiek fabułę z możliwością jej ukończenia. Dla mnie jest tutaj za dużo powtarzania tych samych czynności (tylko ewentualnie o innych porach dnia). Zbieranie owadów mi się podoba, łowienie i nurkowanie wkurza, owoców nie zbieram bo za mało kasy, minigry na wyspie nudne a nagrodypoza kostiumem do nurkowania nie warte zachodu. Te eventy które co jakiś czas się pokazują nie są zbyt porywające (wygrałem jakiś konkurs na zbieranie owadów ale gdyby chodziło o łowienie to pewnie bym w ogóle olał całośc zabawy). Generalnie to gra jest taka pozytywna. Kasa się zwrócia bo dałem 150zł a grałem troche ponad 20h (mam taki przelicznik ze chce grac 1 godzinę za każde 10zł jakie wydałem). Fajnie, że w końcu sprawdziłem jakieś Animal Crossing bo od dawna chciałem to zrobić ale skoro ta odsłona jest najbardziej rozbudowana to innych raczej nie będę ogrywał. Dobra gra na relaks po czyms mega trudnym. Po skonczeniu Dark Souls mogłem się trochę odstresować growo bawiąc się w miasteczku w którym nic nie może Ci zabić
  7. pawelgr5 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jest z dodatkiem wiec moze dostac wiecej. Jak bym mial szaraka jeszcze w domu to sam dalbym max 200 (glownie ze wzgledu na Integral aka VR)
  8. pawelgr5 odpowiedział(a) na django odpowiedź w temacie w PS Vita
    Nie nastawiałbym się na osobne serwery no bo.... kto będzie w to grał na Vita TV ?? Koszty serwerów by ich zjadły. Oczywiście jeżeli się okaże że Vita TV sprzeda się mega za(pipi)iście to inna sprawa ale nie spodziewam się spektakularnego sukcesu.
  9. pawelgr5 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kolejny bardzo duży patch: Patch 2 is here! This update brings over 4300 words' worth of changes and improvements, but we expect most of you will want the most important bits, so here they are! Highlights - Large amount of memory optimizations, particularly with audio, to improve performance and stability on lower-spec systems and 32-bit operating systems. - Fixed enemy “unlimited AP” movement bug that allowed them to sometimes move much farther than intended. - Extensive improvements and fixes to California questlines, particularly in Hollywood and Griffith Park. May require you to load an older save file before Hollywood to fully benefit. - Added a travel speed toggle to the world map, allowing you to zip and zoom around if you so please (doesn't affect encounters, only travel speed). - Added a new UI when CNPCs are recruited. This lets you more easily compare their stats and choose to dismiss one when a new one offers to join. - Custom portraits will now work correctly when Windows account username contains non-English characters. - Added support for "Very Large" text. - Added 50 messages to load screens containing gameplay hints and tips. - Loading now continues when the game is tabbed out, and pauses after finishing. - Further UI fixes and improvements, such as new and correctly used icons. - Many localization updates and bug fixes across all languages. For full release notes, please see: http://wastelandrpg.tumblr.com/post/99930440396/wasteland-2-patch-2-58154-release-notes 2.4 GB się ściąga. Skoro poprawili pefromance na słabych kompach więc Yano się ucieszy
  10. pawelgr5 odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    A moze by przerobic temat na jeden wspolny dla serii ?? Duzo juz tego nie wyjdzie a w przypadku NDS sie sprawdzilo.
  11. pawelgr5 odpowiedział(a) na scuff odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    maaaam i ja Szkoda tylko ze nie mozna wybrac pozycji, bo wolalbym srodek tej tapety tam gdzie sa ikonki Dostajesz plusa za Excitebike. Za dzieciaka zagrywalem sie jak glupi. Teraz jak kupilem to pogralem yulko 2 godziny ale nadal calkiem fajnie. RObienie wlasnych plansz jest za(pipi)iste
  12. pawelgr5 odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w Mobile
    Drago Quest 2 juz na sklepie. Ja czekam na czesci 5 i 6 (nie ludze sie ze wydadza 7).
  13. pawelgr5 odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    New Londo Ruins znam na pamięć bo jak złapałem pierwszą klątwe to się okazało że tylko ten typ w czerwonych ciuchach może mnie uleczyć (pozostali albo martwi albo wrogo nastawieni). W miare szybko można tam wydropić broń do ubijania duchów a jak się odblokuje dolny poziom to są proste do ubijania rycerzyki za które jest sporo dusz (jak na ten etap gry). Tylko do Bossa nie polecam bo jak dla mnie to chyba najtrudniejszy w grze.
  14. pawelgr5 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Resident Evil Zero Archives Trochę ponad 11 godzin zajęło mi ukończenie jedynego "klasycznego" Residenta, którego nie znałem. Niesamowite jak bardzo nie zdawałem sobie sprawy jak mi się tęskni za tymi archaizmami. W pewnym momencie przestało mnie wkurzać nawet sterowanie. Serio, dawno nie grałem w gierkę która jest dla mnie nowa i jednocześnie tak bardzo przypomina mi te starsze produkcje, które kiedyś dawały mi tyle radości i satysfakcji z ich kończenia. Początek gry, pierwsza lokacja czyli pociąg, ciemno, leje (świetne i klimatyczne małe animacje padającego deszczu nałożone na renderowane tła) i pierwsze zombiaki do odstrzału. Aż się prawie popłakałem ze szczęścia!! Jest w tej odsłonie wszystko to za co pokochałem serię RE i czego brakuje w tych nowych gównach.Są roślinki do miksowania, są czerwone pudełka z amunicją do pistoletu, zombiaki, psy zombie, huntery, tyranty, żałosny voice acting, fabuła z horrorów klasy B(wliczając w to oczywiście głównego bad guy'a) i proste ale fajnie pomyślane zagadki. To co mi się spodobało a jest zmianą w klasycznej formule to brak skrzyń na przedmioty. Na początku mnie to odrobinę drażniło ale potem dodało trochę elementu taktyki i kombinowania co brać ze sobą na dalsze wyprawy (np. wyjście z jednej dużej lokacji do zupełnie nowej) bo nawet jak się dotrze do save roomu to przedmiotów zostawionych w innych tam nie będzie. Dopiero teraz dotarło do mnie jak dużo to było ułatwienie w całej klasycznej serii. Fajnie że każdy pozostawiony przedmiot automatycznie jest zaznaczony na mapie, nie trzeba pamiętać gdzie co było. Pare słów jeszcze o bohaterach i współpracy między nimi. Jak wiadomo w Zero nowością było to że gramy niemalże jednocześnie dwójką bohaterów: Billym i Rebecca. Można się wymieniać przedmiotami, i okazyjnie ratować kogoś z opresji. Bardzo bym chciał żeby w tej grze był coop. Poza jednym momentem i samym początkiem (tak max 20minut) cały czas mamy do dyspozycji obie postacie więc jest to wykonalne. Fajnie, że postacie różnią się nie tylko wyglądem ale też umiejętnościami: Rebecca potrafi miksować roślinki a Billy skuteczniej zabija. Mała różnica a jednak cieszy. Grało mi się świetnie. Miałem troche problemów w kilku pomieszczeniach i całkiem sporo łaziłem z przedmiotami żeby sobie je poprzenosić w szybko dostępne miejsca. Kilka razy dałem się ubić przez swoje błędy no i sterowanie też dało się we znaki (bardziej na początku) ale sam poziom trudności nie jest jakiś mega wysoki (grałem na normal) i z tego co pamiętam to Veronica sprawiła mi większe problemy przy pierwszym przejsciu gry. Polecam wszystkim fanom klasycznych odsłon oraz ludziom którzy po prostu chcą pograć w coś klasycznego ale jednocześnie na wysokim poziomie. Brakuje mi takich gier na obecnej generacji dlatego jak tylko pokaze sie na PS3/4 odświeżona jedynka to biorę bez zastanowienia. Wolę żeby Capcom wydawał re-edycje w sprawdzonej formule niż zabijał tą serię takim gównem jak RE6 (nie byłem w stanie ukończyć dema które było dosłownie tragiczne i nie wyobrażam sobie zapłacić za coś takiego). Resident Evil Zero Archives oceniam na 9. Dałbym 10 ale sterowanie jednak daje w dupe (grałem na classic kontrolerze i jedyny plus sterowania jest taki, że można sterować obiema postaciami na raz). Ocena wystawiam nie tylko patrząc przez pryzmat serii ale również patrząc na to jaki poziom prezentują gry wydawane obecnie. Bardzo długo żałowałem, że nie mam w domu konsoli, która pozwali mi ograć Zero ale teraz kiedy to wreszcie zrobiłem to cieszę się, że dopiero teraz bo dało mi to taki drugi oddech i sprawiło, że znowu mam ochotę grać w gry tak jak kiedyś - ile się da i kiedy się da. Myślałem, że się wypalam jako gracz ale to raczej słaby poziom nowych produkcji (z pominięciem kilku perełek). BTW: Save Room theme to GOTG jak chodzi o robienie klimatu. jak wchodzę to jest ulga i tak przyjemni się tego słucha, po chwili jednak wiadomo, że trzeba wyjść i grać dalej a melodyjka wprowadza trochę uczucie beznadziejności i smutku. Taki jak dla mnie mind fuck ale pozytywny
  15. pawelgr5 odpowiedział(a) na Malutki odpowiedź w temacie w Wii U
    Trylogia Castlevani z GBA pojawia sie tylko na eSopie US czy u nas tez bedzie mozna to kupic?
  16. pawelgr5 odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w PC
    Gry od Ubi też są na Originie. AC Unity w wersji Gold za jedyne 280zł (chociaż obecnie promo i po 250 ). Nowości od samego EA niewiele tańsze. Nowy Dragon Age jest po 220zł.
  17. pawelgr5 odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS Vita
    Nie. Vita tylko dla popierdółkowatych Indie. I japońszczyzny.
  18. pawelgr5 odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    NorthFish to dobre jest?? Co jakiś czas przechodzę obok ale zawsze to przegrywa z BK jak musze zjeść coś na szybko. Ryby w sumie lubię ale nie za często.
  19. pawelgr5 odpowiedział(a) na Emtebe odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    LOL, kiedyś chyba Ci wyrzuciłem ze znajomych bo w ogole nie kojarzyłem kto tam czasem sie online pokazuje.
  20. pawelgr5 odpowiedział(a) na scuff odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Jak dadzą Metroida to sam zapłacę. Ewentualnie chciałbym żeby Capcom wrzuciło coś z Residenta albo żeby Konami stworzyło coś z MGS'a
  21. pawelgr5 odpowiedział(a) na scuff odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Nintendo pierwsze zapowiedziało ten update z motywami, jeśli dobrze pamiętam A widzisz, tego nei wiedzialem. Sony wyrobilo sie jednak szybciej
  22. pawelgr5 odpowiedział(a) na scuff odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Jest i nowy FW z tematami graficznymi na menu Home: http://www.nintendolife.com/news/2014/10/3ds_system_update_900_20_is_now_live_with_home_menu_themes " Users can now use themes to customize the design and sounds of the HOME Menu Five themes are pre-installed and additional themes can be purchased from the Theme Shop Themes can be changed by using settings located within the HOME Menu settings A feature has been added that allows users to capture screenshots of their HOME Menu The Nintendo eShop Title Information page has been updated to provide easier access to any available videos, demos, user reviews, and other information" Przy pierwszym pobieraniu wywalilo mi jakis error ale potem juz poszlo dobrze. Dosyc szybka odpowiedz na podobny feature na Vicie. E:koszt takiego tematu np. z Zeldy to 8zl.
  23. pawelgr5 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    Ale nie każda z tych gier jest cyfrowo w kazdym regionie a to jest konieczny warunek (pisali kiedys o tymna Blogu eu). Np Dishonored nie ma u nas i kilku innych krajach i mówili, że do momentu aż to się nie zmieni to nie będzie tej gry w PS+. Nie bronie Sony bo oferta z tamtego miesiąca to dramat, w tym troche lepiej ale nadal daleko do oferty z 2013 roku.
  24. pawelgr5 odpowiedział(a) na django odpowiedź w temacie w PS Vita
    Co prawda z PPE ale wyjątkowo dobry: http://www.ppe.pl/news-31315-playstation_vita_jutro_otrzyma_aktualizacje_3_30___personalizacja__trofea__kalendarz.html W skórcie: "...firmware pozwoli kupować i pobierać specjalne motywy z PlayStation Store. Wszystkie posiadane na konsoli skórki będziemy mogli przeglądać w menu i tym samym ozdabiać konsolę. Aktualizacja poprawi również przeglądanie trofeów – od teraz zerkniemy na rzadkość zdobywanych pucharków. Natomiast kalendarz doczeka się możliwości wysyłania znajomym zdarzeń, dzięki tej innowacji na pewno nikt nie zapomni o zaplanowanej imprezie."
  25. pawelgr5 odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Online
    Tak