Ja mam obecnie niecale 30h w Remasterze P3P i jak dla mnie remake zeby mial sens i byl grany z przyjemnoscia to powinien miec ponizsze QOL:
- przyspieszanie/przewijanie animacje atakow/czarow jak w SH2
- dash po tartarusie i dungeonach jak w SH2
- dziedziczenie skilli podczas fuzji
- rozbudowane dungeony zwiedzane podczas pelni (moze poza pierwszym bo nie wiem czy ma to sens)
- wiecej VA w dialogach (moze byc ten sam level jak chodzi o EN)
- szersze korytarze w tartarusie zeby latwiej omijac wrogow
- na kazdym pietrze powinien byc teleport na poziom 1
- wiecej EXP za walke, niby w remasterze mozna wlaczyc "more" za kazde zwyciestwo ale to nadal gowno a nie wzrost wiec grind nadal poteznie obecny
Oczywiscie chcialbym zeby Tartarus zostal gruntownie przebudowany zeby nie byl takim nudnym obowiazkiem ale nie spodziewam sie cudow. Niech go chociaz odrobine uprzyjemnia i bede zadowolony. Poza tym cholernie mocno czekam.