-
Postów
14 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Pablo el
-
Zwykle gram czterema napastnikami, tak wiec Boriello, Sheva, Kaka i Pato. Jeden ma gorszy dzien i po wszystkim. Sheva jest lepszy od Kaki ale do Henryka mu brakuje. Boriello jest przecietny i gra z koniecznosci bo Inzaghi sie nadaje do podawania recznikow. Najlepszy z tej 4 jest Pato ale on ma problemy ze skuteczoscia. Pomoc? Oprocz Seedorfa, Roniego i Becka wieje przecietnoscia. Pozostaje oprzec sie na swietnej obronie tylko przy bardzo przecietnym Abbiattim, szmaciarzu Didzie i zaklacu na lawie troche to ryzykowne. Szczegolnie ze to kolejny PES w ktorym zupelnie nie oplaca sie grac defensywnie a hokejowe wyniki to smutna codziennosc. Do mojej taktyki Arsenal ma juz lepszy sklad, nie wspominajac o Chelsea czy Liverpoolu. Nie gram online bo to sie mija z celem - podanie, bieg, strzal i na zmiane...... a i tak zawsze wygra lepszy sklad i mniejszy lag.
-
Do wielkiej dwójki możesz śmiało doliczyć milan i brazylię .Arsenal jest całkiem niezły ale jednak słabszy od interu ,czelsi ,realu imho. Nie ma ani bramkaża ani przegiętego zawodnika . Bo pan persi odbiega troszke od typowego wypie.rdalacza jakich mają te zespoły które wymieniłem;) Też nimi lubie grac Milan jest za wolny i ma za malo napastnikow(tylko Pato) a brazylia (default sklad) jest slabsza niz anglia czy argentyna. Barcelona i Manchester wybijaja sie ponad przecietna zdecydowanie. Barcelona atakiem a Manu obrona i atakiem Te druzyny maja galatyczny sklad i dluuugie lawki rezerwowych. Barca ma tylko problem z bramkarzem a Manchester nie ma tego problemu. Powiedzialbym nawet ze jest najmocniejsza druzyna w calej grze, wliczajac w to klasyki. Generalnie druzyny z szybszymi zawodnikami maja latwiej. Wezmy na to rzeczony Arsenal. Statystyki marne ale pilkarze niezli technicznie, bardzo szybcy (Clerc!) dzieki czemu po jakiejkolwiek akcji na skrzydle mamy darmowa wrzute na "parówe". A chyba nie musze mowic ze to w 25% konczy sie bramka? Interem czy Milanem nie ma juz tak latwo.
-
WWW.PESGAMING.COM -> chanty, pacze buty i inne duperele na konsole/pc Może i racje ale jak dla mnie jest to fatalnie rozwiązane. Przykład: odpalam grę po raz pierwszy, wychodzę sam na sam, strzelam po długim słupku, piłka minęła bramkę o nanometry. "Niewiele brakowało" - myślę sobie. "Wystarczyło ciutkę lepiej przycelować." Jednak po którymśnastym albo którymśdziesiątym takim strzale z kolei już wiem że celowanie nie ma tutaj nic do rzeczy. Generalnie fajnie że pudłują, ale chciałebym żeby pudłowali, bo faktycznie to ja coś zje***em, a nie dlatego że gra ma po prostu tak ustawiony skrypt, że nie ważne co zrobisz, jak przycelujesz, jak naciągniesz pasek, to piłka poleci w trybuny, albo w najlepszym wypadku tuż przy słupku. - Na strzal wplywa tez oczywiscie obrona i to ona glownie ona powoduje pudla. Wlacz trening a bedziesz pykac w 90% sam na sam - Mozesz uzywac R2 do podkrecania tylko ze wtedy poswiecasz celnosc. Ale wszystko to kwestia timingu. Trzeba obserwowac bramkarza i strzelic jak zrobi krok - wtedy jest szansa na szmate etc. Im lepiej grasz i czujesz w ktorym momencie strzelic tym mniej pudlujesz. Sila strzalu ma mniejsze znaczenie niz czas wcisniecia przycisku. Ja lubie klasc bramkarza na ziemie (sam na sam) lub sciagac go tak zeby odslonil slupek. Strzal to juz na pusta bramke a i tak czasem nie wpada A jak pogoni mnie ulanska fantazja to lutuje wylacznie z R2 Ehh, ja i moje chore wywody. Po prostu chyba za duzo gram.... zeby chodzilo online to bym pewnie nie wychodzil z domu
-
Gram od momentu premiery i mam kilka ciekawych spostrzezen. Generalnie zgadzam sie z opinia zajmana ale mam swoje uwagi Wersja PS3, US patch 1.20. razem z jakimis opcjami z pesgaming.com na us/canada Na Cannavaro niewykonalne i pewnie jeszcze paru. Ale juz Pepe jest ogrywany jak dziecko w ten sposob. Tak wiec mamy to co chcielismy - wieksza roznice miedzy zawodnikami Zgoda. Czasem Van Der Sar pusci szmate prosto w srodek bramki ale generalnie jest troche lepiej niz bylo. Niewiele ale zawsze troche Gram w gre prawie non stop i musze powiedziec ze trojkat jest wlasnie zrobiony najlepiej. Dzieki temu mozna docenic takiego Gutiego. W mojej grze trojkat to podstawa, najlepszy srodek do podkrecenia tempa akcji. Nie ma juz co prawda takiego latwego schemaciku z 08 gdzie mozna bylo praktycznie podac bocznym obronca napastnikowi na sam na sam. I bardzo dobrze. Dzieki temu taki Ruud nie jest jak cybrog tylko czasem przestrzeli. Tak ma byc, to nie fifa! podobno poprawione w paczu, narazie nie zdarzylo mi sie ale gralem tylko ok 30 meczy. Dokladnie. Dlatego gre bez pilki musi zastepowac odpowiednia taktyka, tak zebys juz nie musial sie ustawiac. Ja gram 3-3-3-1 z dwoma WF, SS CF i 3x DMF. Zapewnie wzgledne bezpieczenstwo. Generalnie granie trojka z tylu daje duzo spokoju w grze. 4-3-3 trzeba grac bardzo ofensywnie bo i tak boczni w koncu puszcza Messiego a dwoch stoperow pobiegnie trzymajac sie za rzaczke za Etoo i nie bedzie komu pokryc Henry bo prawy obronca zaspal na ataku. Ja te sytuacje zaliczam do czynnika "R" ale faktycznie wkurza na maksa. Staty w pesie zawsze byly delikatnie mowiac kontrowersyjne. Uwazam ze powinny byc odniesione nie tylko liczby ale i do tego co zawodnik robi na boisku. Tak wiec w tej czesci najwiekszy problem to "krolowie muraw". Konami musialo i tak obnizyc staty graczom bo byli za dobrzy. Dzieki temu gra zostala bardziej zbalasowana i stala sie grywalna. Wyobraz sobie granie wymaksowanym Maradona biorac pod uwage to co mozna zrobic Messim... Moim zdaniem dobry krok. A Arsenal stawiam zaraz za wielka dwojka(Manu i Barca) z Realem Interem i innym. Ma bardzo szybki sklad wiec mozna wyprowadzac zabojcze akcje. Fabregas jest poprawionny, Rosicky, Arshavin a na obronie Toure, Gallas. Czy mam wymieniac dalej? Jedna z moich ulubionych druzyn Jest to ofiara MAnual Pass ale da sie przyzwyczaic. Krok w dobrym kierunku moim zdaniem. Jestem zwolennikiem teori ze dostaniemy kompletnie nowy engine. PES08 i 09 chodza na tym samym, tylko pierwszy sie tnie a drugi nie Na koniec moj bol najwiekszy czyli wspomniani "Krolowie muraw". No coz, Konami chcialo oddac roznice miedzy zawodnikami i wedlug nich akurat ci sa najlepsi. Mnie to wqrwia bo ogranicza powazna gre do kilku druzyn Chociaz czasem mozna zdrowo zamieszac jakims Urugwajem czy Atletico Madryt Jedyna rzecz co mnie naprawda odrzucila od tej gry to autofaul. Jakim cudem przeszlo to betatesty?( "jakie betatesty idioto - Konami testuje na nas!" - Fakt) To po prostu zabija gre. 94 minuta, 0:0 i autofaul, karny, czerwona kartka. Koniec meczu, satysfakcja zerowa po obu stronach. Ale narazie nie ma! Nowy pacz niby zalatal a sciaga sie automatycznie jezeli jest dostepny I znowu jesy to najlepsza gra na swiecie.
-
nie chodzi o zalozenia tylko ograniczanie swobody bugami w sterowaniu i pracy kamery. Jest o wiele wiecej bledow niz wypisalem - to co zaznaczylem ma znaczacy wplyw na przyjemnosc jaka czerpie z GTA. A moze to po prostu Assasin Creed jest rewolucyjny i za duzo wymagam od "kolejnego" GTA? Fakt faktem - hype na te gre jest ogromny i cala rzesza ocen 10/10 jest po prostu niesprawiedliwa ^_^ nWo - porownanie do autek. Oczekiwalem Vanquisha a dostalem V8 vantage. I jeden i drugi to rasowy aston Mysle ze to rozjasni ci moje podjescie do tej gry.
-
1. To temat do narzekan tak wiec w tym temacie zupelnie pomijal zalety wymieniajac wady. Przeciez po to jest ten topik 2. GTA IV nie jest gra na 10/10 w zadnym przypadku. Za malo zmian i innowacji w stosunku do poprzednich czesci ze o bledach nie wspomne. 3. Model jazdy jest skopany bo dobrze sie prowadzi moze ze 4 (ferari, lambo, evo i amg s class) auta na xxx dostepne w grze. Nie jest to tylko moje zdanie. Model jazdy dobrany do miasta? Przeciez nie ma szans wziac ostrego zakretu na recznym jakimkolwiek autem bo je wybuja. Jesli jezdzenie autem ma sprowadzac sie do hamowania PRZED kazdym zakretem praktycznie do zera to ja juz wole pojezdzic w Burnout. 4. Misje robia sie coraz dluzsze. Wlasnie ukonczylem storyline i ostatnia misja jest naprawde swietna. Zeby nie bugi czerpal bym z niej duza przyjemnosc i zbieral szczeke z podlogi 25 razy a tak "dzieki" skopanym drzwiom powtarzalem ja 5 razy i dostalem k.u.r.w.i.c.y. Misja bylaby bajecznie prosta zeby cover system nie gubil sie zupelnie. Niko zamiast do celow strzela w mur (ten po lewej stronie na poczatku sekcji strzelania, wystarczy za niego wbiec i wejsc na gorke zeby zobaczyc o co biega) albo w drzwi. Ze juz nie wspomne o glupim jak but AI ktore sprawia ze przyjemnosc grania spada praktycznie do zera - caly czas lykaja ten sam schemat. Ja to widze w ten sposob - Rockstar chcialo za wszelka cene wypuscic gre w maju jakoze i tak mialo prawie rok opuznienia. Wypuszczono beta produkt w ktorym liczba bugow jest rekordowa. Muza trzyma poziom - What the f is the problem? Niggers get shot Miasto jest rewelacyjne - jestem na etapie szukania golebi Edyta: kolejny bug - zdarza sie ze GPS prowadzi do lokacji pod lub nad celem zamiast do celu :wkurzony:
-
Odpowiedz na twoje pytania znajduje sie w tym temacie, masz podane schematy podlaczen itp. Wystarczy przekopac te 18 stron od poczatku
-
Nie kumam czemu ludzie narzekaja na cover system, dla mnei sprawdzal sie swietnie, Grales w Gearsy? Uncharted? Tak sie to powinno robic. Tam nie ma problemu z drzwiami, scianami i generalnie wszystkim co otacza Niko Model jazdy fajny? Hmm... pograj w Burnout a zrozumiesz swoj blad. I nie mow mi ze to inny gatunek bo to ten sam - jezdzenie autem. Dzieci i zwierzeta to problem w jakim znaczeniu? W simsach sa i co Raczej chodzi tu o wydajnosc - gra i tak potrafi nieprzyjemnie chrupnac na PS3 No i jeszcze nieporuszony przeze mnie problem AI, a wlasciwie jej brak. Wszystko jest zaskryptowane w bardzo prosty sposb. Nie widzi ciebie nie strzela, widzi strzela. Zostaje ostrzelany - biega na boki i chowa sie za pierwszym lepszym krzakiem. Co lepsze akcje sa z gory zaskryptowane. To ma byc kompromis? Nie - to GTA3 z troche lepsza grafa i troche gorszym modelem jazdy i troche lepszym strzelaniem. A mialo byc tak pieknie... Zostaje czekac na dodatek i kolejne pacze
-
- po wykreceniu 911-2 na pleju przyjezdza karetka ale totalnie olewa Niko zamiast go leczyc i kasowac $1000 - model jazdy - wiadomo. Chcieli kopiowac Drivera ale nie wyszlo. Dostalismy czolna zamiast autek. - cover system jest irytujacy na maxa, podobnie jak skopany auto aim - 50% misji to "zabij 125 kolesi i ucieknij od psow" - mieszkam w NY 3 lata. O ile samo miasto wyglada w miare ok to zachowania ludzi sa zupelnie inne. Brakuje ludzi na schodach na brooklynie i queens, dzieci w wozkach i "wyprowadzaczy psow" na manttanie etc... miasto po prostu nie tetni zyciem jak NY....
-
30h grania i 50% gry za mna czas wiec na pierwsze wypociny Niestety ale jak narazie GTA nie jest gra na 10. Nie ze wzgledow technicznych czy grywalnosciowych tylko dlatego ze nie wnosi NIC nowego do tematu. Mamy tu male ulepszenia, kilka nowych pomyslow i niesamowicie wciagajace misje ale to dalej stare dobre GTA 3. Ok zajmijmy sie wiec najwazniejsza (wlasciwie druga najwazniejsza ) nowinka czyli Duck and cover system. Kazdy to gral w Gearsy czy tez Uncharted przyzna ze GTA nie dorasta powzyej wymienionym do piet. Nawet jest uda nam sie przykleic do wlasciwej sciany po namierzeniu celu pierwsza seria idzie w... sciane. Chodzenie jest jeszcze wieksza porazka - najlepiej odkleic sie i biec normalnie. Idzemy dalej - model jazdy. Naprawde goscie z Rockstar przegieli pale - na ulicach zamiast samochodow poruszaja sie lodzie rybackie. Jedynym w miare rozsadnym autem jest Ferrari ale tez potrafi nieprzyjemnie bujac. Owszem mozna sie do tego przyzwyczaic tylko ze KAZDA czesc drivera (chyba to bylo inspiracja tego modelu jazdy) byla lepsza pod tym wzgledem. Kontrolowane poslizgi mozliwe sa tylko na deszczu bo gdy dalej palke i gaz auto albo zdycha albo pali gume i zdycha Podsumowujac - da sie jezdzic ale model jazdy szalu nie robi. Najwazniejsza zmiana w porownaniu do innych GTA jest of koz multi ktorego bedac swiadom jego mocy po prostu nie dotykam do momentu skonczenia wszystkich misji Co do grafiki - gra na xboxa wyglada zdecydowanie lepiej. Polecam filmik z Gametrailers. Moze na zbilzeniach roznic nie ma ale na xsie zdecydowanie dalej widac podczas jazdy samochodem - obraz jest znacznie ostrzejszy. Ide grac
-
na ekranie save (tam gdzie masz te 20 blokow) poszukaj napisu "change folder"
-
nie - change folder i masz kolejne 20
-
teraz to sie nazywa oficjalnie "Teamvision" zwane popularnie czynnikiem "R". Normalka obecna w serii chyba gdzies od pro evo 2/PES1
-
Milito ma zagrac