Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Figaro

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Figaro

  1. Figaro odpowiedział(a) na Figaro temat w Kącik RPG
    Chyba już dawno stało się jasne, że ich nowy Luminous silnik jest kupą gów.na.
  2. Figaro odpowiedział(a) na Zwyrodnialec temat w Ogólne
    lol
  3. Figaro odpowiedział(a) na Zwyrodnialec temat w Ogólne
    Wyłażą powoli wczesne opinie po paru chapach. Chapter 3 More of the same in an open area. Lots of scavenging, if you play stealthy you get enough supplies, matches are really overabundant but maybe that's just because I am sneak killing every haunted/using 1hit kill items. I used maybe 3 matches? The mini boss fight was a lot more action-y but it was really easy since I abused the agony crossbow and all the trap parts I scavenged. Traps and trap chests are easy to disarm. I have been playing it for the last two days now. I completed chapter 5 last night. System: PS3 Graphics: First of all as most of you know now most games with the ID5 engine has texture loading issues but I can assure you this game doesn't. Graphically its decent but feels not polished enough. There are some bugs as well (clipping mostly). Except those the graphics are not consistent, with some filters (there are some red filters and blue ones at certain scenes) the game looks awesome at times and very decent sometimes. Its just not polished well. After the Digital Foundry article we will see but I believe the game runs around 25fps most times. That's the feeling it gives at least. Sound: Sound design is very well done, but I can't say I liked the voice work much. It feels like a decent Hollywood action flick if you know what I mean. Sounds are well done, that's you can clearly understand if an enemy is far or close, you don't even need to see them. Music's are good too, i only heard classical music but it brings the tension up and makes you jumpy. Controls: Controls are tight and well done. Just like Resident Evil 4 for those who are wondering (In terms of tightness). You can issue your weapons, grenades and items to directional pad and select them with one touch of the button. If inventory is brought up the game doesn't stops but goes into slow motion (really slow) so you can do whatever you want in the middle of the combat. Now for some gameplay mechanics and details: -Stealth is really a valid option in this game. I completed one chapter completely stealthy. -Enemies are very quick to react to sounds. This works both ways, you can manipulate them using empty bottles (You can throw them) or by kicking doors. They tend to lose your ''scent'' quickly though in open areas, you can quickly run away and hide. -Melee weapons are very brutal and useful though after one use they are broken. Melee weapons are also one hit one kill for normal enemies (Haunted). -While they said ammo is very scarce, i had no problems up until so Chapter 5 as i stealth killed most enemies. -Mini bosses tend to be much harder to kill and you usually use your ammo on them as they are brutal and follow you relentlessly. -There are many kind of traps in the game. Bear trap, motion sensor bombs, booby trap bombs. You can pick to disarm them for parts (which you make arrows for your crossbow) or you can manipulate enemies into them. Its up to you. -There are little statues. Shoot them as they give you keys. You can use those keys to open lockers in game's hub place and get gifts (ammo, gel, etc.) -The game really has that survival horror feeling. Its the much deserved following to Resident Evil 4 so far and gives you much freedom with how you want to play the game. -Crossbow is your all around weapon.
  4. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    tk tk ironizował.
  5. Figaro odpowiedział(a) na Emtebe temat w Kącik Wyścigowy
    To raczej chodziło o to, że coś w grze nie działało w kwestii game designu. Zmienił się reżyser i pozmieniali to i owo. No ale Evo pewnie pójdzie do piachu, tak coś czuję.
  6. Figaro odpowiedział(a) na Emtebe temat w Kącik Wyścigowy
    :D :D
  7. Figaro odpowiedział(a) na Figaro temat w Kącik RPG
    No ja nie znoszę Unreal Engine, ale zobaczymy. Nie pasuje mi do Kh w ogóle. Jeszcze mówią, że są problemy z nim i pracują z Epic nad rozwiązaniem. Ehh.
  8. Figaro odpowiedział(a) na Figaro temat w Kącik RPG
    No i wyszło na jaw, że zmienili grze silnik na... Unreal Engine 4. Ehh.
  9. Figaro odpowiedział(a) na Karas temat w PS4
    Dziennikarze gier video recenzują hardkorową grę. Tak, bo już będę wierzył ich opinii.
  10. Figaro odpowiedział(a) na Zwyrodnialec temat w Ogólne
    Ja zaczynam myśleć, że Evil Within to dziecko tej pierwszej wersji RE 4, nie wiem czy pamiętacie ten dawny footage.
  11. Figaro odpowiedział(a) na tk___tk temat w Seriale
    beskitu, odkąd wrócił na zielonkę pisze same nieskładne bzdety, jakby zupełnie inny user ;/ A wiadomość genialna, kto by się spodziewał...
  12. Ta laska po lewej mi się kojarzy. Pewnie jakieś Shin Megami Tensei na PS2.
  13. Killer 7.
  14. O kurde. Te nowe screeny są straszne. What happened.
  15. Figaro odpowiedział(a) na Figaro temat w Kącik RPG
    E tam, mam sejwa to zawsze mogę nadrobić. Ale też w ogóle nie okradałem nikogo, więc i tak mnie sporo stuffu ominęło ;p
  16. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Tylko mnie wku.rwiało to podpalanie zombiaków? Miejsca brak, a tu trzeba wziąć głupi karnister i zapałki, hehe.
  17. Figaro odpowiedział(a) na Figaro temat w Kącik RPG
    No nie bawiłem. Ale sporo spędziłem czasu z karcianką. Uzależniajace ;p
  18. Figaro odpowiedział(a) na Figaro temat w Kącik RPG
    A dzięki, akurat całą grę ominąłem tę miejscówkę z Chocobosami.
  19. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Niektóre zagadki są ciekawe. Bywają trudne i czasem wymagają konkretnego skojarzenia. Np ten z zegarem -_- Ale nigdy nie spojrzałem do opisu <dumny>
  20. Figaro odpowiedział(a) na Figaro temat w Kącik RPG
    Są jeszcze jakieś ukryte lokacje oprócz tej wodnej biblioteki? Poczułem mind blown jak to przypadkowo odkryłem. Da się tak wylevelować postacie, żeby miały wszystkie abilities włączone? Gdzie jest ten sławny, trudny boss o którym często gadaliście? Ozma, czy jakoś tak. A i dat boss theme
  21. Go Go Beckham.
  22. Zgadłeś, skur.wysynu.
  23. Figaro odpowiedział(a) na Figaro temat w Xbox One
    Dzięki Don, że ciągle update'ujesz filmikami (bo ciężko z tym nadążyć). Gra dalej zapowiada się bosko. Szkoda że mam wrażenia, że reszcie trochę zapał opadł. SO to esencja prawdziwej gry video więc liczę, że się sprzeda jakoś. Ktoś wie jak grze idzie z preorderami?
  24. Przekręciłem żebyście nie oszukiwali z google <ok>

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.