Skocz do zawartości

Figaro

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Figaro

  1. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
  2. Figaro odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    mi na ps3 się ścina... wtf
  3. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Info z Famitsu: - Spring 2015 release window - They started work on this right after finishing Artorias of the Abyss, targeting Sony's new hardware - The world and story is completely new, and the setting takes full advantage of the PS4's capabilities - They're targeting 30fps at 1080p - The keywords for the game is "blood" and "beast" - There will be melee and long range weapons (guns) this time - Character customization is confirmed - There will be no map display in the game - He wants combat to not just focus on action but also the strategic element - The combat in the game is designed to feel like a life or death struggle - There will be online elements of some sort, and it will involve players "discovering" together oh god, będę potrzebował PS4 w 2015, prawda?
  4. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Albo jednak jutro. Nie wiem czy będzie livestream ze spotkania.
  5. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Dzisiaj godzinna sesja z Miyazakim. No i Kotaku będzie miało nowe info. Dam linka jak będzie.
  6. Figaro odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Nawet PS3 nie jest w staniu odtworzyć nowego trailera z normalną płynnością. Dat 60 fps Pokazałem filmik lubej. Jej komentarz był krótki: "To mnie przeraża. To wygląda jak prawdziwy człowiek!" xD
  7. Figaro odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
  8. Figaro odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Że też wy jeszcze wątpicie w ND....
  9. Figaro odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w PS4
    Gra zapowiada się wyśmienicie.
  10. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    W tym tygodniu mają pokazać więcej. A Terrifying New World: Journey to a horror-filled gothic city where deranged mobs and nightmarish creatures lurk around every corner. Strategic Action Combat: Armed with a unique arsenal of weaponry, including guns and saw cleavers, you'll need wits, strategy and reflexes to take down the agile and intelligent enemies that guard the city's dark secrets. A New Generation of Action RPG: Stunningly detailed gothic environments, atmospheric lighting, and advanced new online experiences showcase the power and prowess of the PlayStation®4 system.
  11. Figaro odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Myślę, że ND wie co robi i jest świadom, że mogli zrobić 30 fpsów. Jak jest to 60 fpsów, to ludzie narzekają [*].
  12. Figaro odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Chyba oczywiste, że takie demo zostawią sobie na E3 2015.
  13. Figaro odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Geoff Keighley. Ok, ściągnąłem na dysk wysoką jakość i jestem zniszczony. I to jeszcze w 60 fpsach. O jezusie chrystusie. Next gen.
  14. Figaro opublikował(a) odpowiedź w temacie w PS4
    Yup, reboot jedynki nadchodzi na PS4 w 2015 roku .Nowa grafika, usprawniona mechanika gameplayu, wyjdzie koło filmu. Tego filmu:
  15. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Gra nazywa się Bloodborne. Wyjdzie w 2015 roku.
  16. Figaro odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Uncharted... w 60 fpsach ;oo
  17. Figaro odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Nowych gier? No ale też bym pograł. 100 map. Tóż to będzie behemot multiplayerowy.
  18. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Battlefield
    1080p/60fps na PS4. Dobrze, że wciąż naciskają na framerate. Zawsze coś...
  19. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Xbox One
    Kamiya jest reżyserem. Szczerze wolałem, by robił coś innego... Czekam na gameplay.
  20. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Xbox One
    No artstyle słaby. Główny bohater irytujący. Czekam na gameplay. Trzeba pochwalić MS, że dał im coś nowego do pracy.
  21. Figaro opublikował(a) odpowiedź w temacie w Xbox One
    Dokładnie, ex od Platinum na Xbone. Kamiya obiecuje dużo akcji.
  22. Figaro odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    post z neogafa ku.rwa poplułem monitor
  23. Figaro odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Me too. Niemniej czasem zamieniam na Great Black Knight Sword.
  24. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
  25. Figaro odpowiedział(a) na Emtebe odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    51 detali o Driveclubie. http://blog.eu.playstation.com/2014/06/05/51-driveclub-details-might-just-blow-mind/ Kilka przykładów: A typical DRIVECLUB car is made up of 260,000 polygons. The staggeringly detailed cars you see in promo videos are the same models you drive in the game – they’re not pre-rendered CG versions. Wildlife is realistically tied into the day/night cycle. You’ll see flies and butterflies only during the day, and moths and bats only at night. Each location has a draw distance of up to 200km to the horizon and even simulates the curvature of the earth in both skies and terrain. Distant landscapes are built out and fully modelled, instead of ‘painted on’, to ensure that they support the dynamic, volumetric nature of the skies and lighting. The recordings were so accurate that BMW and Mercedes-Benz AMG requested copies to replace their existing library. (LOL) The Indian track Chungara Lake boasts a 19,000-strong flock of pink flamingos, all behaving independently of each other.