A jeszcze mówicie, że po co wydawać stacjonarkę, skoro PS4 rządzi całym rynkiem. Jak już, to własnie sukces PS4 jeszcze bardziej zachęcił Ninny do walki o duże konsole, bo pokazuje, że ludzie wciąż chcą je kupować i jest na nie popyt.
Obie gry chodzące na UE4.
I przy obu mam wrażenie, że coś jest nie tak wizualnie. Coś się gryzie. Otoczenie jest zbyt realistyczne (te powtarzające się kamienie) i teraz się zastanawiam, czy to taki art direction twórców, czy właśnie specyfika UE4?
Ten pierwszy trailer KH3 (jeszcze na starym silniku) nie miał tego problemu. Dopiero ten nowy mi to pokazał.
Pytam bardziej obcykanych w temacie.
Ten nowy CEO mówi same odpowiednie rzeczy i odkąd został prezesem, ciągle się miło zaskakuję. Teraz przyszedł nowy CEO Segi, który też nagle mówi same prawilne rzeczy. Również oczekuję czegoś dobrego.
To czemu tak niszowy gatunek jak musou w postaci Dragon Quest Heroes zostaje lokalizowany na zachód?
Koniec końców, myślę, że gra wyjdzie u nas na wszystkich trzech platformach. A że z poślizgiem, to chyba oczywiste.
Wolę jak japończycy używają własnych silników i tyla.
Demo fajne nawet. Trochę mniejszy nacisk na cellshading.
edit WOW ta druga lokacja jest przepiekna..