Skocz do zawartości

Figaro

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Figaro

  1. Figaro odpowiedział(a) na PIKeR odpowiedź w temacie w Wii U
    Tak, coś takiego.
  2. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Aha?
  3. Figaro odpowiedział(a) na PIKeR odpowiedź w temacie w Wii U
    Gamepad i Wiimote'y z Wii. Zelda TP, Zelda SS, Kirby Epic Yarn, Mad World, Metroid Prime 3, Donkey Kong Country Returns, New Super Mario Bros Wii.
  4. Figaro odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w Wii U
    To coś potwierdzone? omg edit: ok, widzę że nie.
  5. Figaro odpowiedział(a) na Emtebe odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    9 maja, w piątek, pojawi się nowy gameplay.
  6. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W żadnym, ale to żadnym miejscu nie robiłem z Ciebie casuala. Jeśli w którymś momencie tak to odczułeś, to wiedz proszę, iż nie chciałem i przepraszam. Nie takie były me intencje. Tak, napisałem w poprzednim poście "Tu nie zaprzeczam, jak zawala Ci się most, a Ty stoisz nieruchomo, to tak, zginiesz.". Moja wypowiedź zgadza się z Twoją. Po prostu czuję, jakby seria poszła w złym kierunku. Pomyśl jakie Uncharted byłoby fajniejsze z większą ilością eksploracji, przygód bez broni, bez bitw co 5 minut. bez przeciwników co to potrafią przyjąć 23 kule na klatę. Gra to zmarnowany potencjał. Ładne widoki, bardzo fajna fabuła i miły, letni klimacik. Ale nie grałem jeszcze w trójkę, może ona mnie przekona.
  7. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Źle odmierzone skoki czy gra czasem zawodzi w odczytaniu intencji gracza? Dla mnie jest pewna różnica. Tu nie zaprzeczam, jak zawala Ci się most, a Ty stoisz nieruchomo, to tak, zginiesz. Serio, jest dobre! Powyżej napisałem same superlatywy, a dalej czuję, że post nie do końca docenia tej gry. Jeszcze raz zaznaczę, gameplay w tej grze jest... jest... jak to ująć. Jest takie słowo. Gameplay w TLOU jest... No zapomniałem tego słowa. Ale jest taki, że normalnie no, nu nu, mniam mniam, taki mmm, taki uha-ha. Gameplay jest sycący. Aż musiałem pogrubić, aż tak sycący jest. Gameplay jest soczysty.
  8. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    The Last of Us - No, dobra gra. W sumie nie wiem co więcej dodać, czego inni nie napisali. Napiszę tylko, że gra mnie zaskoczyła w kilku kwestiach i pozwólcie, że je wymienię: - Naughty Dog przed erą PS3 była moją ulubioną firmą robiącą gry. Skończyłem każdego Crasha, każdego Jaka, nawet crapiastego X. Wraz z PS3 zabrali się za Uncharteda, za którym osobiście, że ujmę to delikatnie, nie przepadam. Gra wprowadziła na salony samograjstwo, skoki, których nie da się zyebać i inne choroby. Więc pierwszym zaskoczeniem przy TLOU był fakt, jak bardzo gra jest niesamograjowa. To jest... to jest gra! I to nawet nie taka łatwa! Energia sama się nie odnawia! Miała kilka cięższych momentów! To jest naprawdę znakomity tytuł pod względem gameplayu, jestem pod ogromnym wrażeniem. Więc to jest pierwsze zasko. - Drugim zasko jest fabuła i jakość dialogów. Oczekiwałem wyświechtanych rozwiązań, które zadowoliłby januszy, dla których to szczytem kunsztu scenariuszowego jest Incepcja. Ale dla mnie, fana undergroundowego kina indie wprost od mongolskiego reżysera (żartuję)? Także wiadomość do tych wszystkich mate[uszów] i Mców, dajcie szansę bo fabuła serio "robi". Najwyższa półka jeśli chodzi o gry. - Trzecie zasko uderzyło z zasko strony - multiplayer, który rozwala na kawałki. Najlepsze multi na PS3, bez wątpienia. Czy to najlepsza gra na PS3? Hmm, dla mnie chyba nie, ale w 100 procentach rozumiem, jeśli ktoś tak czuje. Gra jest od początku do końca zayebiście solidna, z przebłyskami geniuszu, trzymającą jeden, wysoki, niczym drapacze chmur, poziom. To znakomity dowód na to, że da się zrobić GRĘ z mocnym naciskiem na fabułę. Jeśli już faktycznie mają od kogo zgapiać inni developerzy, niech to robią od TLOU, a nie Uncharteda. My na tym zyskamy.
  9. Figaro odpowiedział(a) na django odpowiedź w temacie w Wii
    Jestem dosyć pewien, że kiedyś pisałeś, iż masz tę grę. I to koło premiery.
  10. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Tak, tak, tak. Od dawna to chciałem w Soulsach. <pjona>
  11. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Któryś z insajderów napisał, że gra jest leciutko inspirowana też Castlevanią.
  12. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Dziękuję. Przekroczyłem metę w takim fajnym dniu.
  13. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    To skończ z "sonyslave" itd. Pozdrawiam.
  14. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Skończcie i (pipi)ć do CW.
  15. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Gra ma mieć wobec Soulsów tyle, ile Souls mają do Kings Field. Więc będą zmiany. Next level.
  16. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Chyba nie miałem. Tej pierwszej misji po napisach końcowych nie mogę przejść, przez te 3 noże. Jutro spróbuję, bo może już nie myślę poprawnie od ekstajtu exem od FROM.
  17. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    już prawie rok rzucał nam hinty, lol http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=66451411&postcount=98 http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=66454556&postcount=125 http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=97316936&postcount=48
  18. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    No widzę, że trochę podwyższyli poziom trudności ;f
  19. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Więęc, co to są za chaptery po napisach końcowych? Czyli to było takie jajcarskie The End i gra trwa nadal? Czy to jakieś dodatkowe rozdziały? Nie rozumiem.
  20. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Wcale nie było mówione, że będzie DLC. Z tym 2016 to już nie przesadzajmy
  21. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    W sumie Dark Souls pokazali na TGS 2010, prawda? Pod nazwą... Project Dark. Gra wyszła rok później. A skoro gra miała być pokazana na TGS 2013... Beast Souls w listopadzie tego roku?!
  22. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Mort has been suggesting that this is in fact a new IP and the ambition is to take the Souls concept to the next step the way the Souls games expanded on the kings field games.
  23. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    So the beast might be mended, so the beast might be mended.
  24. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Pracownik Sony.
  25. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Wygląda na to, że gra miała mieć już reveal na TGS 2013, lecz przesunięto, by nie przeszkadzać DS 2.