Skocz do zawartości

Figaro

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Figaro

  1. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Obejrzałem "Game Theory: Is Link Dead in Majora's Mask?" wow, jeśli ta teoria jest prawdziwa, to nintendo naprawdę jest geniuszem subtelności. I w dodatku utwierdza moją teorię, co do tej najlepszości w serii.
  2. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Pewnie spoilery są ;p A to nie gdzieś na koniec wakacji? Gulp, no to nagle trochę straciłem nadzieję na tegoroczną Zeldę.
  3. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Słusznie, Majora's Mask to możliwe iż najlepsza część serii. Klimat i pewne "scenki" są nie do podrobienia. Dostaję ciarki myśląc o tej grze, ale grałem na emu i dosyć krótko. Idealnie wtedy ujęli "smutek" i taką specyficzną melancholię, nie wiem jak to ująć. W każdym razie o wiele lepiej niż w takim TP.
  4. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Sam Aonuma powiedział, że na E3 będzie Zelda na Wii U. I koniec, nie kombinuj ;p
  5. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    No dokładnie, a robienie działu dla tej serii ma sens bo następne części są pewne niczym śmierć i podatki. I idealnie wpasuje się na zapowiedź nowej części na E3. Nie mogę się tego doczekać Jaki dadzą artstyle?! Mam nadzieję, że nie będzie za mroczny (jak TP), ani przesadnie cukierkowy (SS). Coś pomiędzy. Żeby posiadało creepy lokacje, jak i wioski gdzie aż chcesz zamieszkać. Ten z tech demo był idealny.
  6. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ano, dalej Ninny, postarajcie się! Co innego możecie mieć na gwiazdkę, jak nie Zeldę? Tak w ogóle może powinniśmy poprosić modów o dział Zeldy w kategorii Nintendo? Skoro Poki dostały swój dział, czemu nie zielony kapturek? Co sądzicie? Pogadalibyśmy sobie o poszczególnych częściach itd.
  7. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    zapomniałem o genialnym menu z Kingdom Hearts... plus ta muzyka: https://www.youtube.com/watch?v=5NS5EaYy8wI potrafiłem gapić się w to menu minutami.
  8. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jakoś sobie radzę z tym brzmieniem :-)
  9. Figaro opublikował(a) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Taki tam temacik głupi na piątkowy wieczór. Jakie są najfajniejsze menusy gier? Chodzi o wizualia, może fajny utwór w tle, albo ciekawy pomysł na coś tak prostego, jak menu. Mój pierwszy wybór: Metroid Prime. (od 6:50) Drugi wybór: Super Smash Bros Brawl Jest przejrzyste, kolorowe, natychmiastowe... Jest zayebiste.
  10. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja się nigdy już chyba nie przekonam do ALTTP. Zawsze mnie początek odrzucał i nie dawałem rady kontynuować. I nie chodzi mi o trudność. Może jak kiedyś kupię oryginał, to wtedy zacisnę pięści i przejdę dalej i się przekonam.
  11. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    kypq, oglądałem twoje trofea i pozwól, że spytam. Ty znasz j. japoński?
  12. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Niemiaszki są bliżej, to jest pewnie mocny powód.
  13. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja większość gier Nintendo mam w niemieckich pudełkach. Nie wiem czemu. Od początku. Od zawsze.14 lat temu dostałem SM64 - niemieckie pudełko. Rok temu kupiłem Mario Galaxy - niemieckie pudełko. Niedawno kupiłem też Tetrisa na NESa i wiadomka, pudełko szwabskie. Ale gry zawsze i tak są po angielsku. I tak mam z wieloooma grami Ninny i nigdy mi to nie przeszkadza, a nawet to lubię. To chyba jakaś moja osobista tradycja już i zawsze się śmieję, jak ponownie natrafiam na niemieckie pudełko na Nintendo, od razu włączają mi się wspomnienia z dzieciństwa i SM64 :] Chyba to takie prywatne zboczenie.
  14. Figaro odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Kuźwa, to jak ich ubiłeś??? Dwuręczna broń, najlepiej nie za ciężka, 50 procent loadu żeby być lekkim, jak się pojawi pierwszy king to biegnij do niego, zacznij bić i ciągle go okrążaj idąc w prawo i bądź jak najbliżej go. Jak jesteś bardzo blisko to rzadko użyją jakiegoś brutalniejszego ciosu. Naucz się tylko robić w okół nich uniki jak już chcą atakować ; ) Good luck!
  15. Figaro odpowiedział(a) na Pawel_S5 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    S-E opublikowało utwór z gry, znany ze starych trailerów. Fajnie usłyszeć w końcu pełną i czystą wersję. Hype. Myślicie że gra wyjdzie w 2015 roku?
  16. Figaro odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w Wii
    Bardziej chodziło mi o dział, w którym piszesz No chyba, że o czymś nie wiem i Fez wychodzi na Wii.
  17. Figaro odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w Wii
    Coś Ci się pomyliło. Ciekawe co
  18. Figaro odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w Wii
    Moje Wii przeżywa renesans i ogrywam Mad World na przemian z Zeldą TP i RE 4.
  19. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja mam Oracle of Seasons w pudełku z instrukcją z bazaru poznańskiego za dosłowne grosze
  20. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jezu, jakie to piękne. Spoko, też ogram. Chociaż bardziej mnie kręci Minish Cap <3
  21. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    LA to ta pierwsza przenośna Zelda? Opisz potem wrażenia Ja właśnie pykam w Oracle of Seasons, gra przekonała mnie do Zeldy w 2D.
  22. Figaro odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Też wczoraj ograłem New Londo na NG+. Four Kings okazali się być śmiesznie łatwi. Ale teraz przede mną moje najmniej lubiane lokacje ;p Izalith, lokacja z Seathem no i grobowiec. Chlip.
  23. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Shadow of the Colossus HD - Przeglądam wczoraj trofea i przypomniało mi się, że zostały mi 3 kolosy do ubicia. No to wziąłem się do roboty. Od lat odbywa się debata, czy gry mogą być sztuką. Czy Journey jest sztuką? Vib Ribbon? Limbo...? Moim zdaniem, tak. Jeśli film potrafi nią być, gry z pewnością też. Niemniej bardziej od Journey, doceniam podejście Team ICO. Gra jest aż przesiąknięta artyzmem, i to takim nonszalanckim, melancholijnym, zachęcającym do kontemplacji. Jednak równolegle nie zapomina, że jest to wciąż gra video - a to ważne. Coś co wielu twórców gier ostatnio zapomina z powodu ich nasilającej się niespełnionej ambicji reżysera filmowego. Ostatnio słowo "epicki" ma coraz bardziej pejoratywne znaczenie (przynajmniej dla mnie). Dowiaduję się, że Transformers 3 jest epicki bo ma epickie walki z epickimi robotami. Niemniej dla mnie SotC uchwycił to słowo w dużo bardziej udany sposób. W sposób subtelny i przede wszystkim emocjonalny. Nie wystarczy wrzucić pompatycznej muzyki z orkiestrą (z małą polewą wub-wub w produkcjach post-2011), wraz z paroma nadętymi dialogami o honorze by wzbudzić w odbiorcy prawdziwe uczucia. Tu właśnie wchodzi ta subtelność SotC, która działa na wszystkie zmysły gracza, dając podwójnie lepszy efekt. Dużo można napisać o SotC. O szczątkowej fabule, którą można interpretować na wiele sposobów (i która działa na wyobraźnie właśnie dzięki tej szczątkowości), o dosyć innowacyjnej fizyce bohatera, o pomysłowych EPICKICH walkach z kolosami, o niesamowitej wręcz muzyce i świecie, który swą pustką oczaruje wrażliwszego odbiorcę. Ta gra próbuje Cię uderzyć swym smutkiem z każdej strony. Z sukcesem. Smutna, smutna gra. Kolosy zdecydowanie zyskały na reedycji, framerate w końcu jest płynny, a 16:9 z pewnością pomogło temu tytułowi. Gra jest jeszcze piękniejsza. ICO nie miało tyle szczęścia (zniknął bloom nadający obrazowi senności, szkoda). Polecam tę bardzo dobrą grę. Jedyna w swoim rodzaju. 9/10
  24. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Czy dobra? Świetna, genialna wręcz, rzekłbym. Nie wiem, czy lepsza od "jedynki", ale też na pewno nie gorsza - trochę inna, trochę cofająca nas wstecz do pewnych rozwiązań z Demon's Souls a technicznie zdecydowanie najlepsza z całej trylogii (choć brakuje mi fizyki szmacianych lalek - to był taki trademark serii). A to o czym piszesz w spoilerze to tylko niepotwierdzona plotka, która brzmi tyleż nieprawdopodobnie, co zdecydowanie bez sensu - niby czemu znów mieliby się ograniczać do jednej platformy (której w dodatku nie ma tak wiele na rynku), jak można zarabiać na wszystkich? Żadna umowa na wyłączność nie gwarantowałaby wyrównania takich strat. Wracając jeszcze raz do tego, znalazłem listę rzeczy, która faktycznie sugeruje Demon's Souls 2 na PS4: Wpierw są insiderzy, którzy to sugerują od dawna. Najpierw był Verendous, potem famousmortimer, potem jeszcze BruceLeeRoy - wszyscy pisali, czasem kilkakrotnie, że Miyazaki tworzy Demonsów 2. Potem jest Demonite, user na neogafie, pracownik Sony (bodajże w Anglii), który też bez przerwy sugeruje ex Soulsowy na PS4 (pisał też, że Namco nie ma z nim nic wspólnego, wiec to nie jest Dark Souls 3). Jak już pisałem, Sony faktycznie posiada IP Demonsów. Kolejna wskazówka - Sony przejęło serwery online od Atlusa z gry Demons Souls (w okolicach gdy gra trafiła do PS+). Z tego co wiem, firma tego nie robi 4 lata po premierze gry, jeśli nie ma planów co do IP. Na E3 2013, pracownik FROM sugerował, że Demon's Souls 2 jest w pracach na next gena ( ). Miyazaki też od dawna potwierdził, że pracuje nad nowym projektem. Większość staffu pracującego nad DkS 1 nie pracowało nad DkS2 - co więc robią...? . Tu jeszcze fragment wywiadu z Yoshidą z Sony: "We have been great partners with From Software from the very beginning of PlayStation," Yoshida said. "I was actually the account manager of them when we launched PS one in Japan. I worked directly with [Naotoshi Zin], president of From, when they were entering into video game development. We have a long history of working as platform holder, developer and publisher in the case of Demon's Souls. We love them." I asked Yoshida if Demon's Souls is a franchise that could join series like Killzone, Gran Turismo and Uncharted as a multi-PlayStation platform — and if Sony would consider developing a sequel without From Software as the primary developer. "That's a great question, but because of the attention that will get, I choose not to answer," Yoshida said. "But personally, I love Demon's Souls. I spent hours and hours and hours [playing it]." "I love the team, I love the game and yeah, I'd really like to see more. But that's all that I will say." No, chyba ładnie wyjaśniłem, czemu From robiący Demonsów na PS4 to nie jest nic wyssanego z palca oraz bez sensu Bez Sony nie mielibyśmy Soulsów. To któryś producent z Sony Japan chciał zrobić wraz z From nowe King's Field na PS3, ale stwierdził, że nowe IP da im więcej swobody.
  25. Figaro odpowiedział(a) na Yuki odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Obecnie mam tylko CRT i na nim gram. Ogromna listwa, konsole ładnie na półce pod TV i się jakoś kręci. Jedynie PS3 czasem odłączam i idę do drugiego pokoju z plazmą, ale głównie gram na kineskopowcu.