Skocz do zawartości

Figaro

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Figaro

  1. Figaro odpowiedział(a) na Janush odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    A do kogo Szprota odpisywał?
  2. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie bądź jednym z "tych", rozpakuj i graj.
  3. Figaro odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Wróciłem dziś do Demonsów i gra chyba jest trudniejsza od Dark Souls :| Sam nie wiem... Nawet fakt, że możesz mieć od cholery potionów nie pomaga.
  4. Figaro odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w PS3
    Poczytałem trochę o tej grze i chyba jednak jej nie chcę.
  5. Figaro odpowiedział(a) na Janush odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    CGI ale w silniku gry.
  6. Figaro odpowiedział(a) na Janush odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    No nie wiem, akurat to może nie być CGI.
  7. Figaro odpowiedział(a) na Janush odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    lol, ale wy się łatwo nabieracie, i to po raz kolejny
  8. Figaro odpowiedział(a) na Janush odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
  9. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Wygląda na to, że dwójka sprzedała się na otwarciu lepiej od jedynki Co prawda vgchartzzz, ale zawsze coś. A i ponoć ten downgrade graficzny stał się bo gra w całości chodziła w jakości blighttown.
  10. Figaro odpowiedział(a) na hiv odpowiedź w temacie w zgRedzi
    Fajny odcinek, obejrzałem cały z przyjemnością. Chyba taka forma, że czytasz komentarze widzów i dajesz swoje 3 grosze jest przyjemne. Mówisz bardziej jak do kumpla, niż do kamery, też na plus.
  11. Figaro odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Co ja czytam [*] Ja pykam w ACiT i gra wyśmienita. Śliczna, szybka, dużo się dzieje. Na minus gorszy design planet, jakiś taki... niewyraźny, bez konkretnego pomysłu. Na dobre bronie też trzeba trochę czekać. Poziomy wydają się być bardziej otwarte, nie do końca mi to pasuje, szczególnie, że nie wiem gdzie mnie wywali po wyłączeniu konsoli, jakieś to randomowe. Gra została też troszeczkę zcasualowana, ale nieznacznie. Zagadki z Clankiem trochę irytują, ale przyznam, ze pomysłowe są ;p Niemniej w częściach na PS3 brakuje mi tego widoku Clanka na plecach Ratcheta, za rzadko go widzę. "Goły" Ratchet po prostu wygląda niekompletnie. Tak czy inaczej, obecnie najlepsza część z trylogii Future.
  12. Figaro odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w PS4
    Jedyne co koleś powiedział, to że nie ma GIGANTYCZNYCH bossów Nie znaczy że w ogóle, ale nie wiem
  13. Figaro odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w PS4
    Kto powiedział że nie ma bossów? lulek
  14. Figaro odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w PS4
    inna kurtka, może być, wygląda pięknie. Czytam opinie graczy na neogafie i wszyscy są bardzo zadowoleni, zachwyceni oprawą i fabułą oraz przede wszystkim gameplayem. Nie podobają im się za to side questy, ale to zostanie naprawione day one patchem
  15. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Chyba pierwszy fajnie zrobiony trailer do tej gry.
  16. Figaro odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w PS4
    http://www.videogamer.com/ps4/infamous_second_son/news/infamous_second_sons_day_one_patch_adds_19_new_missions_5_hours_of_additional_gameplay.html lol WTF
  17. Figaro odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w PS4
    Recenzja gracza: + Amazing detailed visuals with highly impressive, jaw-dropping, lighting effects. + Extremely impressive facial mo-cap that the characters look and deliver emotions more like a human being. + Awesome soundtrack that fits right in the world of inFamous. + Gameplay is truly next-gen, super smooth, haven't even felt one hiccup in the open world of Seattle. + Dialogues in-between skits during cutscenes and out of them are well written and executed and funny. + Great implementation of DS4's Touchpad and innovative and creative use of motion controls. + Amazingly superb stencil art. + Whatever AA Sucker Punch used NEEDS to be used by everyone! I mean AA was completely superb! - Story started off great but towards the end felt a bit of Hollywood cliche type (this is only for Good Karma side, might be more better on the Evil Karma side) - Facial mo-cap was so well done that sometimes it felt pretty overdone. - In some of the scenes, the characters looked like they were super imposed on to the background.
  18. Figaro odpowiedział(a) na Emtebe odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Yoshida also discussed the virtual reality version of Driveclub that Evolution Studios made using what is now known as Project Morpheus. When trying it for himself during a trip to their UK office, he said it worked well when driving at low speeds. He explained that he was able to look around the world and enjoy its scenery. However, when he put his foot on the gas, so to speak, the experience fell apart and he began to feel the effects of motion sickness, he said. "It's kind of difficult and sickening," Yoshida said about his experiences at this level. Right now, Evolution Studio is "not working on Morpheus at all," and is instead putting "all the effort" into finishing the game. Explaining the Driveclub delay in October 2013, Yoshida said, "the extra time we're giving the team means the visuals and overall experience are only going to get better. We can assure you that it will be worth the wait."
  19. Figaro odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w PS VR
    świetny filmik:
  20. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    A czy nie ma czasem itemu, który sprawia, że wracają, ale silniejsi?
  21. Figaro odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w PS4
    lol
  22. Figaro odpowiedział(a) na Sarge odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Ano, jest. Prawdziwa przygoda, dojrzała i głęboka. Same mięsko bez tłuszczu.
  23. Figaro odpowiedział(a) na Sarge odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Pożyczyłem Dark Soulsa, Ratcheta nie mam jak grać obecnie, to zostaje mi dokończyć Zeldę TP: Trzymajcie kciuki <>
  24. Figaro odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    True. Painted World też mi się podoba, plus jest tam oczywiste najlepsze miejsce na farmowanie dusz.
  25. Figaro odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Nie, zaczynasz ze swoim ekwipunkiem, bronie itd zostają. Klucze znikają. Gwyn faktycznie ciężki, aż trudno dać jakieś rady. Po prostu trzeba się nauczyć unikać jego ataki.