
Treść opublikowana przez Figaro
-
Eternal Sonata
Jaka jest ta gra na PS3? Warta uwagi? Dobry system walki? To bardziej taki klasyczny rpg, co?
-
Yaiba: Ninja Gaiden Z
Mój brat ukończył którąś część, chyba właśnie jedynkę. Ta seria jest specjalna. Cała ta dyskusja sprawiła, że chyba sobie odpalę na emu jedynkę. A ja jeszcze niedługo Sigmę kupuję [*]
-
Yaiba: Ninja Gaiden Z
I pewnie jeszcze emulatorkiem, z sejwami co 5 sekund, co? he? phi. no ale prawda, niemożliwe są te gry. Dwójka i trójka także. Nie wiem co oni wtedy myśleli.
-
Yaiba: Ninja Gaiden Z
Przejść nie przeszedłem. Rozumiem że Ty tak?
-
Yaiba: Ninja Gaiden Z
Też jakoś nie chcę wierzyć tym recenzjom. Wolę takie prawdziwsze opinie, jak ta powyższa.
-
Zakupy growe!
Yes!! Graj w Wonderful 101.
-
inFamous: Second Son
Chowajcie spoilery i koniec dyskusji. Parę technicznych ciekawostek: • 11,000: Number of ‘ashbit’ particles Delsin shatters into during a single smoke dash through the air. Each particle is individually textured (including the custom jacket!), before reforming! • 75: Number of high-resolution scanned poses of Troy Baker’s face that were needed to train our performance capture system to produce Delsin’s facial animations. Troy had 168 tracked markers placed on his face and his head mesh resulted in 22,321 separate vertices (not counting his eyes, lashes, or beanie) that were used for various in-game animations. • 32 machines are used in the render farmthat computed all the reflected/ambient lighting in the game. • Each rain drop is considered a particle and there are over 30,000 of them. • There are 1,024 sound variations of the smoke bolt. It will rarely sound the same twice. • Adaptive Ambient System enables each district to have its own atmosphere that conforms to the time of day, type of weather, and if the DUP controls it or if Delsin has freed it. • Over 50 individual sounds are used in a smoke orbital. • Delsin’s head is built out of 60,000 triangles, plus 7,500 triangles for his beanie. (lol) • We have 168 skeleton joints just for Delsin’s face. • The blocks in our version of Seattle are 100 meters square. That’s exactly the same size as an actual Seattle block. • During our cut scenes, each of the 20,000 vertexes on Delsin’s face is animated independently, thirty times a second. http://www.vgleaks.com/fast-facts-about-infamous-second-son-tech-details/
- Vanquish
-
Dark Souls
Ta którą zagrasz jako pierwszą będzie trudniejsza.
-
Dark Souls
Mi się udało za pierwszym :3
-
inFamous: Second Son
Ktoś w końcu dał screeny z direct feed, a nie z funkcji Share. Proszę kliknąć by powiększyć:
-
Dark Souls II
W sumie sam nie wiem co mam na myśli, po prostu niespodzianki Mniejsza o to.
-
Dark Souls II
A czy gra potrafi zaskoczyć? Wiesz, settingiem czy jakimś randomowym momentem, tak jak jedynka.
-
co cię cieszy, a co złości?
Poniewaaaż? Na górze napisałem, że metroidvanie też szanuję, ale dla mnie to mogłoby mieć inną nazwę ;p. Szkoda trochę że już nigdy nie powrócili na szyny w 2D. To polecam, najlepsza część Najlepsze przed Tobą.
-
Yaiba: Ninja Gaiden Z
Gdzie hajp?! Slasherek z fabułą o polewie czarnej komedii i błyskające kolory - wychodzi za tydzień. Będzie dobra giera, lubię takie konsolowe tytuły, bez poważnej fabuły, czysty fun :] tu macie jedną część playthrough: https://www.youtube.com/watch?v=AWP9VQkFBwg te filmiki xD love it
-
co cię cieszy, a co złości?
Hehe, no ale gra nie była "zadezajnowana" w ten sposób, okok.
-
co cię cieszy, a co złości?
Bez levelowania Dark Souls byłoby jeszcze lepsze To też prawda, fajne jest to odkrywanie mapy czy używanie nowych skillów by dotrzeć do wcześniej niedostępnych miejsc. Circle of the Moon na GBA mam do dzisiaj i szanuję.
-
inFamous: Second Son
Kolejna opinia grającego, hehe:
-
co cię cieszy, a co złości?
W jedynce też jest na początku cutscenka . Tzn ja nie lubię tej Castlevanii, która zaczęła się wraz z tą częścią na PSX - a wraz z nimi levelowanie, statystyki. Angry Nerd ładnie to wyjaśnił w swoim filmiku - w starych częściach wygrywasz dzięki sobie, jesteś Ty i swój bicz, a w tych nowszych częściach zawsze jest jakieś drugie wyjście typu użycie super itemu czy podlevelowanie sobie postaci.
-
Zakupy growe!
Co to za gierki na N64? Widzę chyba Mario Tennis.
-
co cię cieszy, a co złości?
Szanuję Twoje niezgodzenie się.
-
Który MGS najlepszy?
Walduś, nie warto tak urywkowo oglądać MGSy, bo wtedy faktycznie sprawiają słabe wrażenie.
-
inFamous: Second Son
Opinia kogoś kto skończył grę: Best next-gen game so far. + Best console visuals so far (need to see Ground Zeroes though) + Game is super fun. Traversal is great with all powers. + All the powers are amazing + Great setting + Great audio - One quirk I had is that you can't move the camera while meleeing. Not that big of a deal but it would be nice to be able to plan your next movement, especially since the game can be fast paced depending on how you play - I had a couple frame rate dips (maybe 2-3 times where I noticed it) but really this is a minor inconvenience. Most of the time it's really smooth. Feels like it's above 30 a lot of the time. I'm not sure though. - Other than the story, there aren't really that many side missions? At least that I've seen, they're mostly just healing people, detecting things (you'll see), etc. Not really that varied outside of the main story. Great game. I'd probably give it 8.75/10. And I'd highly recommend it to any PS4 owner.
- inFamous: Second Son
-
Dark Souls
woah, dołączyłem do kociego coventantu... to jest ta arena, o której ludzie mówili ;o dobra rzecz, już wiem gdzie spedzac nastepne godziny