
Treść opublikowana przez Figaro
-
Dark Souls
najgorszy atak tego bossa to gdy wyskakuje i uderza lawą, ciężko ominac. Kazub, tam są dwa koła, do tego drugiego nie wiem nawet jak wejsc bo jest dużo powyżej od pierwszego koła, heh. Ale właśnie gram i szukam, szukam. BTW przed chwilą po raz pierwszy zostałem czlowiekiem i w pare sekund ktoś wszedł do mojego świata i zabił. to się pobawilem jako czlowiek [*]
-
Dark Souls
Mógłbyś wyjaśnic?
-
Dark Souls
Nie widziałem :< może znajdę.
-
Dark Souls
Pamiętam to koło, lecz do ogniska to mnie nie prowadziło, heh. Ale poszukam bo by się mega przydało.
-
Dark Souls
Ale ja mam tylko 5 flaszek ;p A co do NPC, to ich nie używam nigdy ;p
-
Dark Souls
A ja teraz jestem przy bossie w Blighttown, mianowicie ta laska-pająk. Prawie żem ją utłukł Niestety skończyły mi się zioła do leczenia poison, a dojście do bossa zawsze się kończy zatruciem Jest tam gdzieś w pobliżu jakiś sprzedawca tych leków?
- The Order:1886
-
The Order:1886
Definitywny post (tak, z neogafa), który udowadnia, że nikt z was nie ma racji ;p If you're doing a comparison on a single screenshot and cropping it to fit your argument, you're being disingenuous. Normally, when you switch from 16:9 to 2.37:1, you'll get a wider horizontal view assuming the same FOV. Here are 4 screenshots I just took from Borderlands 2 (I downsampled them from their original resolutions). I did not move the camera at all. I only changed resolution and FOV. 16:9 (fov 70) 2.37:1 (fov 70) Now the only thing I did for those first 2 is change the resolution. You see that in the bottom one, you get a much wider view. This is normally how games work when you switch to different aspect ratios with the same FOV. But if you're developing a game with a certain aspect ratio in mind, you're going to adjust the FOV to give you the view you want. In order to get 2.37:1 to have a similar view angle to 16:9, I have to lower the FOV tro 58. 2.37:1 (fov 58) If the devs wanted to though, they could give you 16:9 AND a wider view simply by increasing the FOV. 16:9 (fov 80) So to sum up, neither aspect ratio gives you a wider view unless you stick to a single FOV. But there's NO REASON TO DO THAT. Devs will ajust BOTH field of view and aspect ratio to give you the vision they intend. People who are cropping pictures to make one aspect ratio look superior to the other are missing the point that The Order is engineered with a specific aspect ratio in mind. It's not like the devs had the game at 16:9 up until they just randomly decided to change it to 2.4:1. The game is built from the ground up for a certain aspect ratio, the FoV is not going to be an issue. BTW już we wtorek koło 16 zostaje wzniesione embargo i wylecą filmiki, tak jak to było z InFamousem
-
Dark Souls II
Tak. Mati sobie tylko żartuje Edit ten trailer z e3 jest genialny.
- The Order:1886
- Dark Souls II
- The Order:1886
- Lightning Returns: Final Fantasy XIII
-
Bayonetta 1 & 2
Tak w ogóle, nie wiem czy wiecie, gra wyjdzie w wakacje (Japan). Strzelam że u nas koło września. Pewnie październik Hyrule Warriors i na gwiazdkę X. Fajnie by było ;p
-
The Evil Within
Może na next genach będzie więcej klatek? Tak czy inaczej czekam, fajnie że tak wcześnie.
-
Deep Down
Nowy gameplay: http://www.dualshockers.com/2014/02/15/ps4-exclusive-deep-downs-new-gameplay-videos-and-screenshots-show-amazing-action-combat-and-more/ Wygląda jakby gra trochę wyładniała (naturalnie nie do poziomu z PS Meeting).
-
Dark Souls II
No zobaczymy jak to będzie. Niemniej dalej wolałbym danie teleportu od połowy, ale to już wizja reżysera
-
Final Fantasy XV
Ostatnio wyszedł nowy trailer (jest na japońskim kanale PS Japan). Jest parę króciutkich, nowych urywków.
-
Demon's Souls
Hmm? Niemożliwe żeby kamyczki do apgrejdowania zajmowały jakąś sporą ilosc miejsca, ale nie pamiętam. Fajny post, każdy tak się czuł kilkakrotnie podczas przechodzenia DS. Cierpienie i ból, walka z rezygnacją, chęc poddania się... To wszystko jest częścią piękna gry. Jak pokonałeś Spidera, to nie wiem czy powienieneś isc dalej, czy czasem nie sprobowac inne levele, a dopiero potem tam wrócic jak bedziesz silniejszy.
-
Wii U - temat główny
Dlatego że Pokemony na stacjonarkach się nie sprzedają i to oczywistosc znana od lat.
-
Dark Souls II
Teleport od początku gry do według ciebie zmiana na lepsze? Oczywiście że tak. Chcesz czekać jak w poprzedniej części do ponad połowy gry. Prawdopodobnie teleportacja będzie możliwa tylko do wcześniej aktywowanych ognisk. Także w końcu nie będzie trzeba tyle dylać, żeby sobie np. takie Pyromancy Flame ulepszyć itd. No wg mnie takie wędrówki były dobrą stroną Soulsów. Boję się, że dzięki temu rozwiązaniu, w DS2 nie będzie juz tych wymyślnych skrótów, bo po co, skoro wystarczy se teleportnąc, niczym w Skyrimie.. Tak w ogóle widzieliście nowy trailer? Dosyc okropny. I to on będzie leciał w kinach. Połączenie Soulsów i Pixies nie daje tak dobrego połączenia, jak Namco myśli...
-
Dark Souls II
No tak, DeS... Ale to raczej inne zasady. Moim zdaniem to pomyłka, no ale to już wybór twórców.
-
Dark Souls II
Teleport od początku gry do według ciebie zmiana na lepsze?
-
Xenoblade Chronicles X
Gra wyjdzie w 2014 roku. (przynajmniej w Japonii)
-
Bayonetta 1 & 2
Yup, aż czuc, że system walki to najwyższa półka.