Skocz do zawartości

Figaro

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Figaro

  1. Figaro odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w PS4
    Gra nie jest w 1080p. to w takim razie filmy blu ray też nie są.
  2. Figaro odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w PS4
    Gra będzie działac w (ponoc bardzo płynnych) 30 fpsach i 1080p.
  3. Figaro odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    gameInformer. nie dałem linka gdyż numeru oficjalnie jeszcze nie ma. edit: heh, teraz ktoś z Konami mówi, że nastała pomyłka w gazecie, i że gra wyjdzie również na last geny. Szkoda.
  4. Figaro odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Phantom Pain zmierza jedynie na next geny (PS4, Xbox One). PS. Powinniście zrobic osobny temat dla GZ.
  5. Figaro odpowiedział(a) na mr_pepeush odpowiedź w temacie w PS3
    Jest pierwsza ocena (od GameInformer):
  6. Figaro odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w PS4
    18 lutego dziennikarzyny będą mogli powiedziec cokolwiek dzisiaj widzieli. To se poczekamy. edit: Albo... Hi everyone, long time I didn't write here First of all, thanks to the guy that said "assholes" to the members of the press that do their job and describe what they have seen in an alpha stage ;D Joking aside, I'm confident I can tell you the embargo date (or window) tomorrow, it's a common use to show a game first to the press, because they can understand (or not, sometimes ) the potential of the game even if the game it's not finished and the gameplay shown has bugs and stuff like that. The developer doesn't have to spend time to make a fancy video for us , plus there is usually a presentation explaining the main aspects of the game in detail with just slides . Having said that, I will have a gameplay broll to make a long video preview for our readers (so other magazines) and I'm sure that Sony will release a couple of trailers before the embargo, one of them showing the gameplay Last but not least, if you want me to ask some specific questions to the developers, send me a Tweet (@Tanzen) and I'll try to do my best during my interview slot. Stay cool and let's see if the game lives up to the hype it created!
  7. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    <łezka>
  8. Figaro odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w PS4
    tweet: "TheOrder1886 has been showed in a huge and outstanding visual performance on PS4 in real time, no release date yet, at E32014 maybe"
  9. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Wielu youtuberów zagrało pierwsze godziny (albo nawet pierwszą godzinę) i przesyłają swoje wrażenia. Nie polecam oglądac, bo niektórzy opisują jak się wszystko zaczyna i szczerze, po obejrzeniu sam wolałbym to cofnac, tylko psuję sobie zabawę.
  10. Figaro odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w PS4
    No więc dzisiaj prasa coś zobaczy. Oczekuję zadowalającej ilości tweetów nakręcających eksajt. Sony ma przygotowane dwa trailery dla tej gry, z czego wiemy, że jeden wystrzeli publicznie w tym miesiącu. Bardzo liczę na dobry scenariusz, takie kozackie dialogi między tymi bohaterami, coś na miarę HBO. Dobrze więc, że scenarzysta pisał dla tej stacji Klimat też mi mocno leży, szkoda tylko, że będzie pewnie słaba eksploracja. Wielka szkoda.
  11. Figaro odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w PS4
    Lubią to co robią.
  12. Figaro odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w PS4
    Dwa bardzo niskiej jakości screenshoty, pewnie uchwycone z filmiku trailera, który ma się pojawić w "najbliższych tygodniach".
  13. Figaro odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Będzie tylko gorzej na next genach
  14. Figaro odpowiedział(a) na shy4 odpowiedź w temacie w Xbox One
    Z takim wzrokiem możesz śmiało grac na Xbox One, nie zobaczysz różnicy w multiplatformach a tak poważnie: http://www.psxextreme.info/topic/103429-tom-clancys-the-division/
  15. Figaro odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    trochę słabe...
  16. Figaro odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    No Milan się poddał, Tokar płacze mi na PW, że po zginięciu na bossie, musi od nowa do niego isc. A miałem jakiś do nich szacuneczek.
  17. Figaro odpowiedział(a) na PIKeR odpowiedź w temacie w Wii U
    Czy ja wiem. Wg mnie fajne. Tak to wygląda:
  18. Figaro odpowiedział(a) na PIKeR odpowiedź w temacie w Wii U
    traktujesz gamepada jak telewizor
  19. Figaro odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ta gra ciągle się sejwuje, co kilka sekund. Jestem ciekaw który podda się szybciej, Ty czy Tokar.
  20. Figaro odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Tak ma byc. Co prawda, da się go zabic, ale tak ma byc.
  21. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    dobrze robisz, Guerniak. Niemniej tutaj fajny, nowy screenshot, daję w spoilera:
  22. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Słyszeliście? Nawet Burial nie może się doczekac DS 2 ;p niemniej czas ostudzic trochę eksajt, polecam ten artykuł: http://www.totalxbox.com/70392/previews/dark-souls-2-hands-on-seven-reasons-for-fans-to-worry/ najgorszy punkt, to ten z fast travel od samego początku. Dlaczego - to już sam artykuł ładnie wyjaśnia: "In the original Dark Souls, it wasn't until you obtained the Lordvessel more than halfway into the game that you unlocked the ability to travel between bonfires. In Dark Souls II that ability is available right from the outset. For example, in the safe seaside settlement of Majula you find a blacksmith called Lenigrast who has lost the key to his smithy. I later saw ran into a merchant with the key on sale who sat right by a bonfire. I was able to travel back and deliver the key with absolutely no risk to my character's safety. Early on in the original Dark Souls, you had to weigh up the dangers of making that kind of journey against the reward the NPC on the other side might dish out. Here, in Dark Souls II, there is no risk and no real journey to think about - you just zap back to Majula, hand over the key, and boom, done. In five minutes you're right back to whatever you were doing beforehand. There's no satisfaction in that." Wielka szkoda. Reszta punktów mi nie przeszkadza (a ten randomowy przeciwnik to awesome pomysł )
  23. Figaro odpowiedział(a) na sajdi odpowiedź w temacie w PS4
    Ten temat nie przeżyje długo.
  24. Figaro odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    nienawidzę tych roboli z 2-1 ;/ mi długo zajmowało ich zabicie, ale ja całą grę gralem bastard swordem
  25. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    No jak będzie mniej niż 16 map w grze, w której jest tylko MP, to naprawdę beka...