
Treść opublikowana przez Figaro
- The Order:1886
- The Order:1886
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
gameInformer. nie dałem linka gdyż numeru oficjalnie jeszcze nie ma. edit: heh, teraz ktoś z Konami mówi, że nastała pomyłka w gazecie, i że gra wyjdzie również na last geny. Szkoda.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Phantom Pain zmierza jedynie na next geny (PS4, Xbox One). PS. Powinniście zrobic osobny temat dla GZ.
-
Castlevania: Lords of Shadow 2
Jest pierwsza ocena (od GameInformer):
-
The Order:1886
18 lutego dziennikarzyny będą mogli powiedziec cokolwiek dzisiaj widzieli. To se poczekamy. edit: Albo... Hi everyone, long time I didn't write here First of all, thanks to the guy that said "assholes" to the members of the press that do their job and describe what they have seen in an alpha stage ;D Joking aside, I'm confident I can tell you the embargo date (or window) tomorrow, it's a common use to show a game first to the press, because they can understand (or not, sometimes ) the potential of the game even if the game it's not finished and the gameplay shown has bugs and stuff like that. The developer doesn't have to spend time to make a fancy video for us , plus there is usually a presentation explaining the main aspects of the game in detail with just slides . Having said that, I will have a gameplay broll to make a long video preview for our readers (so other magazines) and I'm sure that Sony will release a couple of trailers before the embargo, one of them showing the gameplay Last but not least, if you want me to ask some specific questions to the developers, send me a Tweet (@Tanzen) and I'll try to do my best during my interview slot. Stay cool and let's see if the game lives up to the hype it created!
-
Co ci w głowie szumi? [edycja gamingowa]
<łezka>
- The Order:1886
-
Dark Souls II
Wielu youtuberów zagrało pierwsze godziny (albo nawet pierwszą godzinę) i przesyłają swoje wrażenia. Nie polecam oglądac, bo niektórzy opisują jak się wszystko zaczyna i szczerze, po obejrzeniu sam wolałbym to cofnac, tylko psuję sobie zabawę.
-
The Order:1886
No więc dzisiaj prasa coś zobaczy. Oczekuję zadowalającej ilości tweetów nakręcających eksajt. Sony ma przygotowane dwa trailery dla tej gry, z czego wiemy, że jeden wystrzeli publicznie w tym miesiącu. Bardzo liczę na dobry scenariusz, takie kozackie dialogi między tymi bohaterami, coś na miarę HBO. Dobrze więc, że scenarzysta pisał dla tej stacji Klimat też mi mocno leży, szkoda tylko, że będzie pewnie słaba eksploracja. Wielka szkoda.
- The Order:1886
- The Order:1886
-
Demon's Souls
Będzie tylko gorzej na next genach
- Premiera Xbox One, preordery i ogólna szajba
-
Demon's Souls
trochę słabe...
-
Demon's Souls
No Milan się poddał, Tokar płacze mi na PW, że po zginięciu na bossie, musi od nowa do niego isc. A miałem jakiś do nich szacuneczek.
-
Wii U - temat dla zielonych w.... temacie
Czy ja wiem. Wg mnie fajne. Tak to wygląda:
-
Wii U - temat dla zielonych w.... temacie
traktujesz gamepada jak telewizor
-
Demon's Souls
Ta gra ciągle się sejwuje, co kilka sekund. Jestem ciekaw który podda się szybciej, Ty czy Tokar.
-
Demon's Souls
Tak ma byc. Co prawda, da się go zabic, ale tak ma byc.
-
Dark Souls II
dobrze robisz, Guerniak. Niemniej tutaj fajny, nowy screenshot, daję w spoilera:
-
Dark Souls II
Słyszeliście? Nawet Burial nie może się doczekac DS 2 ;p niemniej czas ostudzic trochę eksajt, polecam ten artykuł: http://www.totalxbox.com/70392/previews/dark-souls-2-hands-on-seven-reasons-for-fans-to-worry/ najgorszy punkt, to ten z fast travel od samego początku. Dlaczego - to już sam artykuł ładnie wyjaśnia: "In the original Dark Souls, it wasn't until you obtained the Lordvessel more than halfway into the game that you unlocked the ability to travel between bonfires. In Dark Souls II that ability is available right from the outset. For example, in the safe seaside settlement of Majula you find a blacksmith called Lenigrast who has lost the key to his smithy. I later saw ran into a merchant with the key on sale who sat right by a bonfire. I was able to travel back and deliver the key with absolutely no risk to my character's safety. Early on in the original Dark Souls, you had to weigh up the dangers of making that kind of journey against the reward the NPC on the other side might dish out. Here, in Dark Souls II, there is no risk and no real journey to think about - you just zap back to Majula, hand over the key, and boom, done. In five minutes you're right back to whatever you were doing beforehand. There's no satisfaction in that." Wielka szkoda. Reszta punktów mi nie przeszkadza (a ten randomowy przeciwnik to awesome pomysł )
-
Thief PS 4
Ten temat nie przeżyje długo.
-
Demon's Souls
nienawidzę tych roboli z 2-1 ;/ mi długo zajmowało ich zabicie, ale ja całą grę gralem bastard swordem
- Titanfall