Skocz do zawartości

Figaro

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Figaro

  1. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    no wiem, widziałem to już wczoraj. cboatowi zdarza się pomylic (choc w sumie na 100 procent dowiemy sie w marcu). choc 16 map to moze dalej byc prawda.
  2. Figaro odpowiedział(a) na darkos odpowiedź w temacie w Ogólne
    szoook.
  3. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Oczywiście nieprawda na co dałeś się złapać ty i twój guru cboat. Pysznie. przestań mi dziś poprawiac humor, lol
  4. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    lawd, co za dzionek cboat pozazdrościł nowemu insajderowi i rzucił, że na launch będzie 16 map. świetna liczba. niestety to jak wyglada gra w becie (filmiki co dał mazzeo), tak bedzie tez wygladac finalnie (wg niego). hm.
  5. Figaro odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    Wyjawiono, iż gra wyjdzie w maju.
  6. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    parę gifów z wersji na ps3:
  7. Figaro odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Półtora roku developingu?
  8. Figaro odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    chyba jednak sobie poczekacie
  9. Figaro odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w PS4
    świeży leak, ale build stary, chrum
  10. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    They're trying to make multiplayer more interesting, but not necessarily more frequent than in previous games. Intending to further balance invasions by adding penalties for invading and failing. 7-8 total covenants in-game. Trying to expand on the idea of hunting down wanted players for a reward, similar to Blades of the Darkmoon in the first game. If you're offline, AI phantoms will be used in place of player phantoms for invasions and boss fights. Areas in the world feature puzzles and "gimmicks" to help keep exploration fresh. Storytelling style remains largely the same. From Software knows that fans will theorycraft with each other based on the trails of breadcrumbs left in dialogue and item descriptions, so they're not going out of their way to make things more explicit. They're listening to feedback from the network tests: Animations and movement are being improved, there will be some way of avoiding invasions.
  11. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Xbox One
    oh my.
  12. Figaro odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    I dobrze, lepsze to niż gdy masz dwa ekrany naraz (jak w NSMBU), bo to pewnie trochę rozpraszające.
  13. Figaro odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w PS4
    Okazało się że dzisiejsze screeny są bardzo stare
  14. Figaro odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    http://www.eurogamer.net/articles/2014-01-28-three-scrumptious-new-witcher-3-screenshots
  15. Figaro odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w PS4
    Nom, dzięki temu mają więcej mocy do wykorzystania.
  16. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Też właśnie zauważyłem, że wiekszosc fajnych akcji jest z tego powodu, że strzela się do botów, a te były ustawione chyba na very easy.
  17. Valkiria Chronicles, Vanquish (melee)
  18. Figaro odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    moim zdaniem powinni wpierw zrobic to nowe IP, które tworzyli, a potem Girsy, aby seria trochę odpoczęła (mniej niż rok temu wyszła ostatnia częsc...)
  19. Figaro odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w PS4
    Podobno mają już przygotowany nowy materiał do pokazania, teraz tylko zależy od Sony kiedy wypuszczą.
  20. Figaro odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w PS4
    Masz rację.
  21. Figaro odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w PS4
    więcej:
  22. Figaro odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
  23. Figaro odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    No ja chciałbym aby była multiplatformą. Nie wiem co w tym złego.
  24. Figaro odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie ty jeden. Arcade stick jako pad to genialny pomysł.
  25. Figaro odpowiedział(a) na darkos odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gamersyde opublikowało kilka filmików z PSONE jeśli chcecie na własnej skórze przekonac się co do różnicy między 30 fpsów i 60.