Skocz do zawartości

Figaro

Senior Member
  • Postów

    20 886
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    52

Treść opublikowana przez Figaro

  1. WF Royal Rumble?
  2. ... WCW Super Brawl?
  3. Wy jajca sobie robicie? Wrong.
  4. Figaro

    Zakupy growe!

    Jak masz na Wii, to sensu nie widzę (30 fpsów).
  5. Starczy już, maciucha.
  6. Figaro

    Sunset Overdrive

    A mówiłem, mówiłem, że gra nie zawiedzie
  7. Figaro

    Dark Souls II

    Wiem.
  8. Figaro

    Wii U - temat główny

    Trzeba za niego płacić żeby mieć dostęp do online. Dzięki temu czujesz się jak w elicie. A nie co ten darmowy, brudny online na Wii U.
  9. 2222 plusów. Chyba z tej okazji zrobię sobie tym razem zimne kakałko, a co, zasłużyłem.

    1. Pokaż poprzednie komentarze  5 więcej
    2. Ludwes

      Ludwes

      Ej, co jest? xD

       

    3. Colin

      Colin

      nic, co ma być? czwartek w sumie

    4. raven_raven

      raven_raven

      plusy nabite na postach z gifami w console wars powinny się liczyć x0.1 ;//

  10. Figaro

    Dark Souls II

    1.2 mln shipped nie wlicza PC oraz Japonii http://www.bandainamco.co.jp/files/E8A39CE8B6B3E8B387E69699EFBC88E88BB1EFBC89.pdf Sprzedało się prawie tak jak Titanfall, lul. Świetne liczby, na PC sprzedało się zapewne około 300-400 tysięcy, w Japonii ponad 300 tysięcy. Więc gra łatwo idzie po drodze do pokonania sprzedaży Dark Souls 1. świetna nowina.
  11. Figaro

    Sunset Overdrive

    Mi się właśnie podoba ta animacja, taka natychmiastowa, past genowa ale w dobrym tego słowa znaczeniu. Arkejdowa.
  12. Figaro

    Sunset Overdrive

    No gameplay wygląda... ok.
  13. Figaro

    Wii U - temat główny

    I tak się skończy na tym, że wpierw kupisz PS4, nie okłamujmy się ;P
  14. Figaro

    Wii U - temat główny

    E, to może oznaczać, że wyjdzie do marca 2015...
  15. Figaro

    Wii U - temat główny

    Mówimy o Nintendo.
  16. Figaro

    Sunset Overdrive

    Przepiękne...
  17. Figaro

    Wii U - temat główny

    Serio?
  18. Figaro

    Sunset Overdrive

    According to Insomniac they’ve finally begun to understand what they love the most, and that reflects in the tone of the game. Sunset Overdrive mixes platforming and shooting, and places equal weight on both skills Insomniac has never made guns this powerful. You can take out five enemies with one shot. The guns in the game play completely different from each other. You’ll have to accumulate “style” before you fight some of the harder bosses. Some bosses won’t even notice you’re shooting at them if you’re at style level one or two. Players are rewarded for playing fast and hard and not stopping. If you stop your style meter drops: “getting in there, mixing it up and mantaining that velocity is your aim.” (yesss) The island’s boss is a Fizzco balloon named Fizzle. The fight is “On rails,” but not in the way we usually think. The rails are coils wrapped around the tower you can grind on. Fizzle’s weak spots are spring-loaded drums above the city’s rooftops, and you’ll have to leap back and forth between them and the rails while avoiding fire and without ever stopping. The player can ride the city’s telephone cables from above or below, changing with a tap of X to avoid low bridges or enemy fire. Little Tokyo’s Japanese-inspired architecture involves lots of short wall runs and oddly angled buildings. The world transforms at night, and so does the way the game plays. Sunset Overdrive promises to offer new ways to to deal with the night both alone and with friends. In the last generation players have been trained to seek cover and wait combat out. Sunset Overdrive asks players “to think differently, use a different toolset and push forward.” Players are rewarded for jumping over the cover and take the initiative. (yes, yes) Attack is the new defense and wall running is the new cover. Insomniac wants to create a different experience from the usual shooter that plays like Call of Duty. Microsoft told Insomniac “We want Insomniac to be Insomniac” and allowed the developer to own the intellectual property, which is very important for the developer. Insomniac wants to bring elements from games like Jet Set Radio and Tony Hawk to a more modern experience, adding depth, story and a campaign with a lot of unique ideas. They’re trying to make a really great arcade game that is really fun to play regardless of how long you play. For Insomniac the next generation is about “pop.” They want to see more “popping off the screen:” more colors, more effects, more things to see in the city. (yes!) Xbox One owners will be involved with the decisions that will shape the game post-release. While you play you’ll see big screens broadcasting “Sunset TV,” an in-game TV channel discussing the current and future state of the game and offering players a way to vote on how it’ll change and evolve. Insomniac feels that the first year or two of a new generation are when most risks are taken. The developer is looking at Sunset Overdrive as the first of a series and want to build it into something bigger, “a real franchise.” Everything was born from a lunch conversation a few years ago. It was never meant to be a real game at that time, but in the end they made it. http://www.dualshockers.com/2014/05/08/xbox-one-exclusive-sunset-overdrive-gets-tons-of-new-info-on-gameplay-design-franchise-plans-and-more/ So gooood.
  19. Czemu nie Spróbuję nadążyć z liczeniem. chris85 - 1 TopsyTurvy - 1 Pamiętajcie o plusikach dla zwycięzców <ok>
  20. Figaro

    Wii U - temat główny

    No nie wiem, nie zagrali ani razu w gwóźdź programu, wiesz, w te tytułowe remixy [*]
  21. Figaro

    Mario Kart 8 Deluxe

    Gra dostała 9/10 od EDGE.
  22. Jeszcze tydzień i mój królik urodzi. Małe kłółiczki

    1. Pokaż poprzednie komentarze  10 więcej
    2. Tokar

      Tokar

      Mam nadzieję, że zostaną wychowane w nienawiści do xboxa

    3. Figaro

      Figaro

      ok, Colin :)

  23. Jeden normalny Chris umie się bawić Zgadłeś. Teraz Ty daj obrazek.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...