Skocz do zawartości

Figaro

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Figaro

  1. Figaro odpowiedział(a) na tk___tk odpowiedź w temacie w Seriale
    Wszyscy się spuszczają nad finałem 1 sezonu Person of Interest, a wy co, hm? Wg was fajne to?
  2. Figaro odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    kr3k@ jaki zaje.bisty utwór, to leci podczas gameplayu czy filmiku czy czego?
  3. Figaro odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    co ty masz do tych nowych stron? Leprechaun 4 In Space - Cymesik, rodzynek, dumna wizytówka X muzy. 3/10
  4. Figaro opublikował(a) odpowiedź w temacie w UNDERGROUND
    No, jakie są wasze ulubione teledyski? Dobrze wyreżyserowane, wyedytowane top notch i w ogóle klimat elo? http://www.youtube.com/watch?v=31sZ9xZr_Ew&feature=relmfu http://www.youtube.com/watch?v=JaAWdljhD5o&feature=related (wiem, nieoficjalny but whatever) http://www.youtube.com/watch?v=nVTEqG9enEY&ob=av2e
  5. Figaro odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Final Fantasy XIII (rynny )
  6. Figaro odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    W końcu chcą zmienić fucking industry
  7. Figaro odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    Tak w ogóle to ta wiadomość nie do końca zaprzeczyła, że TLG pojawi się na E3 (czytałem tylko tą po angielsku, nie wiem jak takie ps3site ją przemieliło -_-)
  8. Figaro odpowiedział(a) na Ken Marinaris odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Technology Tell – 95/100 How fitting that the last game in the Arland Atelier trilogy is the best. Atelier Meruru is a fantastic way to wrap up the Arland segment of the Atelier story while also providing gamers with proof that it is still possible to have an engaging, well made JRPG in this console generation. It encourages collection, creation, battling and relationship building, while also requiring players to maintain a careful balance of each to ensure a fantastic ending is achieved. While people who are familiar with the Atelier series, specifically Atelier Rorona and Atelier Totori will get the most out of Atelier Meruru, it’s also quite welcoming and a good experience for anyone who has a hankering for a lighthearted JRPG.
  9. Figaro odpowiedział(a) na tk___tk odpowiedź w temacie w A Game of Thrones
    Kolejny odcinek, trochę gorszy od poprzedniego ale dalej zarąbisty. Strzelam że końcówka to ściema
  10. Figaro odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    Albo przesuną na następną generację, tak jak ICO.
  11. Figaro odpowiedział(a) na Salwacha odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Boże, ale ta gra jest bezczelna. Miasto jest (pipi), nieprzyjazne graczowi. Ale najgorsze są misje - gdy zginiesz, musisz jechać całą drogę od nowa! Przeca to masakra jakaś. Bardzo chciałem skończyć pierwszy raz w życiu jakieś GTA, ale ta część prosi się, abym poczekał na piątkę. A szkoda bo fabuła, dialogi i postacie to wysoka półka.
  12. Figaro odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Gra przed chwilą pękła. Ileż mi nerwów dostarczył ostatni boss (mówię o jego drugim wcieleniu, gdzie rzucał co jakiś czas KOami). Na liczniku około 47 godzin, prawie 40 procent trofeów i fajny motyw z Vanille Gdybym kupił ten tytuł w 2010 roku, będąc mega nahajpowany i podniecony, z widocznym growym bonerem, to po skończeniu grę zjechałbym jak brzydkiego psa. Tak się jednak nie stało, kupiłem grę oczekując badzewia., a dostałem jedno z lepszych doświadczeń na tej generacji Chociaż boli mnie zmarnowany potencjał tego tytułu. To mógłby być jeden z najlepszych Fajnali ever gdyby jednak postarali się o kilka miast (albo takie jedno duże do którego masz ciągle dostęp np poprzez Save Pointa. Mogłyby być tam minigierki, sklepiki i jakieś eventy), zmienili trochę fabułę (rozumiem ludzi, którzy fabuły nie zrozumieli. Ja od początku czytałem Datalog i wszystko czaiłem, choć końcowka mnie conajmniej zdziwiła), wplecili więcej NPC, może dodali jeszcze jakiś elememt do systemu walki i... byłby to wspaniały tytuł. A tak mamy jedynie dobry z przebłyskami. No i gra czasem cierpi na syndrom FF XII - za dużo walk, cała ich masa. I szczerze nie chciało mi sie walczyc z randomami bo same walki rozpoczynaja sie ślamazarnie. Czy tylko mnie wku.rwiała ta pierwsza zmiana paradygmów? ;[ I faktycznie czasem można odczuć ten feeling, że gra jednak robi wszystko za ciebie, ale to raczej tylko wrażenie. No i te okrzyki bitewne jakie wydajesz podczas grania - ile rpgów może się poszczycić takim efektem? Muzycznie, jak wcześniej napisałem, gra mi się z początku nie podobała. Było sporo zapominanych kawałków, które ot tak leciały w tle. Kompozytor jednak potem dostał kilka przebłysków geniuszu - jeden theme bossowy (ze staruszkiem ), chocobosowy i kilka innych nieźle wwierciło mi się w szyszynkę. Graficznie gra również zachwyciła, jedynie design kilku lokacji był.. nijaki (te stare fabryki), a i ten płaszcz Snowa mnie wkurzał swą prostotą. A wejście do Gran Pulse... łał. To faktycznie Calm Lands 2.0. Spędziłem tam sporo czasu (te szukanie misji... grr). Postacie wypadły pozytywnie, Vanille czasem jednak irytowała. Lighting to dalej jedna z lepszych protagonistek jakie znam, szkoda że z czasem zmiękła jej pała. Ekhm, tzn, no. Reżysersko to wysoka półka, parę(naście?) patetycznych scen, ze zbyt wzniosłymi dialogami tu i ówdzie, ale przeżyć się da. To jednak Final Fantasy, już dawno powinniśmy się przyzwyczaić do maniery scenarzystów. Tak czy inaczej, polecam! Gra mnie zaskoczyła, wciągnęła, gdybym miał zawsze wolny TV to tytuł skończyłbym już dawno, a tak musieli mnie czasem odciągać siłą od ekranu. A po zagraniu w demo kontynuacji jestem jeszcze bardziej optymistyczny (Noel już mi się podoba). Howgh.
  13. Figaro odpowiedział(a) na Dj Moja Stara odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Dzięki wszystkim! Patche sciagnely sie zaskakujaco szybko, myslalem ze bedzie gorzej
  14. Figaro odpowiedział(a) na tk___tk odpowiedź w temacie w A Game of Thrones
    To Ci wyszedł ten spoiler.
  15. Figaro odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    JEZU, JA TO KUPUJĘ <hype train>
  16. Figaro odpowiedział(a) na Dj Moja Stara odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Czy którakolwiek z tych wszystkich aktualizacji dodała coś do grafiki?
  17. Figaro odpowiedział(a) na Sanryu odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Zagrałem w demo na PS3 i eem... nie podoba mi się :\/ Ta ilość randomowych walk po prostu przeraża. Chyba zbytnio się przyzwyczaiłem do FF XIII.
  18. Figaro odpowiedział(a) na Musiol odpowiedź w temacie w PS3
    A ja myślałem że to promocja forever
  19. Figaro odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Command & Conquer: Red Alert 3
  20. Figaro odpowiedział(a) na tk___tk odpowiedź w temacie w A Game of Thrones
  21. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Subforum FIFY
    Że co? Chcą zlikwidować najlepszy feature? chyba źle to zrozumiałeś
  22. Figaro odpowiedział(a) na tk___tk odpowiedź w temacie w A Game of Thrones
    Nowy odcinek bardzo dobry. Dużo świetnych scen, a bunt u Lannisterów fajnie zrobiony. A Tywin to dalej najlepsza postać tego serialu.
  23. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Subforum FIFY
    od Davida Ruttera.
  24. Figaro opublikował(a) odpowiedź w temacie w Subforum FIFY
    Żadnego tematu o FIFIE? Really? Są screeny nawet. First Touch Control One of the first things to do at FIFA 13 was to implement a more realistic ball control.Now it will be more difficult to control a receiving ball with your player.It all depends on the strength, the speed, the ball height and the technical skills of your player to achieve the control of the ball and run with it. Player Impact Another feature that got improved is the player impact engine.There will be no more unrealistic animations in the players challenges!The engine has been optimized and new a set of impact values ​​has been added at the hip and the upper body area. Complete Dribble In FIFA 12 you could dribble just by changing direction,in FIFA 13 this won’t be possible anymore! Tactical Free-Kicks The free-kicks got a new free kick system.Up to three players can now gather around the ball and make fun of the opponent’s defense and goalie. You can now feint a direct shot and adjust it to a player who comes off the wall. Also the defense set pieces have been improved to go with the new free kick system.For example, you can make a defensive team with more players into the wall and send out a player to block the ball. Attacking AI The offensive Artificial Intelligence got a huge improvement. The CPU-controlled players got better running routes and better guessing options of where you pass the ball.Also the strikers are smarter and move with the offside line of your defenders,waiting to receive the ball and run with it towards your goal post. Beside all of these improvements,David Rutter still wants to make other upgrades to the game such as, new passing types,new shot rotation moves and new goalkeeper animations.Also the cheering animations have been adjusted to the current football atmosphere.One last thing he really wants to improve is the referee! The graphics in FIFA 13 will also have a big update after EA Sports adopted the new Dimensional Imaging software to boost player likeness!
  25. Figaro odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w PS3
    Rozmawiam czasem przez telefon z Toddem Papym, Ale większość jest z jego Twittera