Skocz do zawartości

Figaro

Senior Member
  • Postów

    20 879
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    52

Treść opublikowana przez Figaro

  1. PH dostaje łomot od graczy za tę Świątynię, którą trzeba wielokrotnie przechodzić. Sam grałem i też mi nie podeszła. Miała klimacik, ale czegoś jej zdecydowanie brakowało. Nawet soundtrack nie miał duszy. ST jest pewnie o wiele lepsze, w sumie zagrałbym.
  2. To się nie nazywa PS4 Eye, tylko Playstation Camera.
  3. A przecież ALBW to taki przedsmak tego, co ma być w Zeldzie Wii U. Dobrze, że Nintendo wie, że przesadziło z trzymaniem rączki, co często przyznają w wywiadach. Tu parę ciekawych cytatów: Aonuma, who has held a major role in the series' development for more than fifteen years, recently stated in an interview that he "always makes these games with the thought that [each one] is going to be [his] last." He keeps coming back, however, always finding something he wishes he'd done differently. "Every time we finish work on a [game], I always still have regrets, wishing that we could do this or that, and end up wanting to make another Zelda game," he said. It's a cycle he recognizes as ongoing but can't see coming to an end any time soon. "I guess that could come to a close if I finally make a perfect game," he said. The odds of that happening are something he knows to be unlikely "even if I [spend] my whole life on it." That said, he aims to "create something as close to perfection as possible not too far into the future" "For Skyward Sword, that kind of narrowed, focused world helped us with that, but at the same time it meant you didn't have that wide-open world to explore. We've heard the complaint about lack of openness from a lot of fans. As we're deciding what the core gameplay mechanic was, we have that open-world desire at the forefront of our minds, and we're trying to figure out how to incorporate that as well." "We wanted to make it a game where it would be fun to get stuck and be lost," Aonuma explained. Aside from it being a sequel to a 22-year-old game, that's another way in which A Link Between Worlds connects to gaming's past: It doesn't completely guide players through the experience, which is a criticism levied at many modern games — including recent Zelda titles. "I think that one thing all game developers worry about when they're putting something into a game is, 'Will people notice it? Will people realize what they're supposed to do?' And we kind of have a bad habit of hand-holding, trying to make things easier for everyone," said Aonuma. "But more and more, I start to think that that kind of isn't actually that fun." Aonuma and his team wanted to implement hints judiciously in A Link Between Worlds. So they tried to design the game so that the people who need hints get them, and those who don't can do their own thing. "There's actually one area in the game where I fought for three days with my director over whether we should have a hint in there or not. As a result, after the end of that we actually decided to take it out," said Aonuma. "So if that part of the game is too difficult, it's my fault," he added with a laugh. "But it's fine — it'll be fine!"
  4. Nie wiem czemu dałem trzy te same kawałki You're in luck, Dahaka. Pamiętam że Aounuma chce w Zeldzie na Wii U dać większy świat. Już mnie Midna wku.rwia z tym podpowiadaniem, to się boję, co będzie z Fi <strach>
  5. Nom, CT ma fajny box z oldschoolowym artem. Więcej gierek mogłoby korzystać z takich stylizowanych art worków, a nie walić prostackie CG. Prawda. Pudełka do SNESa zazwyczaj korzystały z takiego stylu, co czyniło te okładki świetnymi. Szkoda że to porzucono. Bardziej działa na wyobraźnie.
  6. To pudełko do Chrono Triggera... Mmm. Cóż za wyborna kolekcja.
  7. Co wy macie z tymi Batmanami na wigilię?
  8. Aaah. Zawsze się zastanawiałem o co chodzi z tym userami, którzy czasem są na dole.
  9. what ;/
  10. Grać do 3 w nocy w Zeldę, so much win. Gra jest świeeetna. Dungeony kompleksowe, bogate, takie wielopoziomowe. Niczym lasagna.

    1. Pokaż poprzednie komentarze  4 więcej
    2. raven_raven

      raven_raven

      i ta muzyka w grze, taka dobra

    3. raven_raven

      raven_raven

      fioletowe mnie dzisiaj już do szewskiej pasji doprowadziły, 91 i wpadasz do piasku, try again :D

       

      NO ALE MARIO ŁATWE BEKA

    4. Figaro

      Figaro

      aux, nie przypominam sobie. postanowilem ze odpuszczę skyward sword i tym się zajmę. a co do mario, to ostatnio wolę włączyć, polatać po hubie i wejść do sweet sweet galaxy i chillować, niż robić rage quity przez te cholerne gwiazdki :P

  11. Figaro

    Mad World

    Mad world jest zayebiste - taka ma ocena po godzinie. Jezu, jak ja kocham takie gry. Ta muza, ten klimat, siekanka na czas i na score a na końcu boss, którego trzeba zayebać. Dobra gra, trochę jak The Club w pewnym sensie. Czemu takich gier jest mało, kuna bela.
  12. Wyłączyli to tymczasowo.
  13. Figaro

    PS4 - Komentarze i inne rozmowy

    Tak.
  14. można.
  15. Kupiłem sobie Mad World w sklepie "Gram w Grę" (xD) fajne toto?

    1. golab

      golab

      platinum games robi tylko fajne gierki

    2. Figaro

      Figaro

      tru dat, tru dat. czasem nawet wyjdzie im "bardzo fajna gierka"

    3. Vigor

      Vigor

      za(pipi)ista gra

  16. w końcu zagrałem na nadkąsoli (dzieki za cynk raven). pad piękny, ale troszkę mały. pad od x360 wciąż lepszy. knack brzydkie, ale mega grywalne. i bardzo trudne. kąsola zaskakująco duża. lecz przepiękna

    1. Pokaż poprzednie komentarze  3 więcej
    2. Figaro
    3. Mustang

      Mustang

      Knack na normalu jest mega łatwy jak się wie co robi, przynajmniej to demko

  17. mam wrażenie, że wszyscy już zapomnieli o Xbonie... =(

    1. Pokaż poprzednie komentarze  4 więcej
    2. nero2082

      nero2082

      zapalę znicz na ich grobie

    3. Dahaka

      Dahaka

      to ten nowy magnetowid co odtwarza programy tv

    4. shy4

      shy4

      tak to ta konsola co ''przy okazji'' odpala gry...niestety smutne to ale taka prawda...mam oba next geny i juz wiem ze w tej generacji moja glowna konsola to bedzie PS4 a Xone zostaje mi tylko do exuf...

  18. Figaro

    DriveClub

  19. Figaro

    One Piece

    Co mu się stało?
  20. Figaro

    One Piece

    Akurat sobie żartowałem, paniczu W takim razie zadowoliłbym się takimi paroodcinkowymi historyjkami, które sa fillerami. Jako bonus przyspieszyłoby to główną fabułę. Każdy wygrywa.
  21. Figaro

    One Piece

    To nie powinien robić aż tak szerokiego, bogatego uniwersum, to byłby czas na takie małe historyjki, ok.
  22. Figaro

    One Piece

    Nom, też tak czuję. Zobaczymy jak się ułoży. Damn you, Toei. Tak, ale od czasu do czasu nie zaboli zrobić krótki arc. Nawet taki 1 odcinkowy, jak np. o człowieku w skrzyni. Wszystko pięknie skondensowane w 1 epizodzie, jest poczatek historii i jej zakonczenie w 20 minut. Piękne
  23. Ledwo odłożyłem pada od Wii, a znów chce mi się grać. Damn you, Zelda!!!1

    1. Pokaż poprzednie komentarze  7 więcej
    2. Figaro

      Figaro

      twarze są okropne, tych npców szczególnie. ten koleś z afro ;/// start był dłuuugi. Ale fajny, szukanie kołyski czy karmienie kota rybką :P Cała gra mogłaby taka być ;p fajne są dungeony?

    3. raven_raven

      raven_raven

      To już zależy od Ciebie, IMO są całkiem całkiem, ale żeby jakoś geniuszem zalatywało to nie powiem.

    4. Figaro

      Figaro

      ok, zobaczymy.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...