Skocz do zawartości

Figaro

Senior Member
  • Postów

    20 874
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    52

Treść opublikowana przez Figaro

  1. chyba jest takie na górze w treningu
  2. Co do fabuły to chyba od połowy idzie innym torem
  3. Figaro

    God of War: Wstąpienie

    nie będzie tym samym
  4. zarówno demo Dead Space 3 jak i GoWa znakomite. Ta grafika....

    1. Pokaż poprzednie komentarze  5 więcej
    2. Figaro

      Figaro

      no dokładnie, panie Mao, też sie zdziwiłem. dat snow

    3. Gość

      Gość

      ja zapomnialem pobrać XD

    4. typfon

      typfon

      przecież DS3 ssie po same kule ...

  5. prosimy o relacje
  6. główny wątek koło 40h, na 100 % 80h
  7. Zgadza się. Gra ma pełno takich easter eggów. same wejscie Revena juz przypomia MGS 2, 3 i 4, następnie przepaska na oko ala Big Boss, oj bedzie tego.. na razie skonczylem demo i jestem troszke zdezorientowany. nie do konca wiem chyba, jak uzywac tego BladeMode. mam wychylic prawa galke w ktora strone mi pasuje, a nastepnie szybko ja zwolnic/puscic, w tedy reven wykona pojedyncze ciecie, right ? a co z szybkim cieciem wciaz pod upodobanym katem? tak samo na przemian wychylac prawy analog w ta i nazad mashowac? bo np.Square wykonuje ciecia tylko w poziomie, kiedy Triangle robi to tylko w pione oczywiście podczas BM. jak wy to wykonujecie ? taa, wychylić prawą gałkę, następnie puścić
  8. Figaro

    The Last Guardian

    David Cage przyznał, ze grał w TLG. trolol
  9. Figaro

    Wind Waker HD

    nie ma ani milisekundy
  10. hnnngg...
  11. Figaro

    Wii U - temat główny

    I Yoshi, miałem racje z ragusem :-)
  12. k, już totalnie rozumiem parowanie. co do blade mode, wy macie puszczać prawy analog po zamachnięciu jak sie zda z tych rzeczy sprawę, to gra robi się o wiele lepsza. czuję, że pełna wersja pozamiata. i cieszę się, że forumowym wymiataczom slasherów demo sie podoba, bo sam byłem ciekaw reakcji ;]
  13. hehe, jak w tym VR zniszczycie wszystkie arbuzy, to na plansze spadnie jeden duzy arbuz ;p i polecam podczas blade mode zniszczyc bluzke tej kartonowej lasce ;]
  14. Figaro

    Sly Cooper: Thieves in Time

    dostepne jest demko dla plusowiczow, dla podludzi za tydzien
  15. Zgadzam sie co do tego, ze po tym demie, DmC wydaje sie... wolny? Trzeba sie pogodzic z faktem, ze japonce sa najlepsi w slasherach :)ponizej pare combosow i tipsow: Special Moves (unofficial names made on the fly; at least they look cool) Fwd + Square = Parry (also in the air) Fwd Fwd + Square = Launch Fwd Fwd + Triangle = Dashing strike 360 Rotation + Triangle = Spinning Slash X + Square = Evasion (optional direction) Bk + Fwd + Square = Palm Strike Bk + Fwd + Triangle = Blade Sweep Ninja Run + Square = Quick Slash Ninja Run + Triangle = Slide Ninja Run + Triangle + Square/Triangle (Slide + Ground slam) Jump + Triangle = Dive Kick Some Combos (from GameFAQs) unconfirmed for right now, will give all a try and update soon. Square (repeatedly) = unlimited light attacks Triangle (repeatedly) = unlimited heavy attacks Triangle (delay) + Square + Triange = Sweep 'n' Strike Triangle + Triangle + Square + Triangle Triangle + Triangle + Triangle + Square + Triangle Square + Triangle (delay) + Square + Triangle Triangle + Square + Triangle (there's one or two, or more jump combos off of launcher, I'll post those later when I can confirm them again) Tips -Don't forget that with blade mode, you have the option of using square(horizontal)/triangle(vertical) strikes instead of the analog stick. Although, I get the feeling that correct aiming with the analog will really come in handy later in the game. -Unless you're looking to get S ranking in everything, you might try experimenting with Blade Mode. Sadistic as it is, cutting off limbs and leaving the torso to walk or crawl in agony is pretty cool. -The most opportune time to use Blade mode is when you've got a stunned opponent. Once the attack slows down and the guy glows orange, start cutting. -Triangle + Circle gives you a stylish finishing attempt on an enemy once he/it's stunned. -Stealth-killing is mostly getting above or behind a cyborg or gekko and hitting the button prompt.
  16. Też jestem po demku i co tu mówić. Gra specyficzna. Wg mnie esencja gry konsolowej. Muzyka, grafika, game design, feeling grania - nie wiem czemu, ale czuć, że to coś innego. Nie do końca wszystkiego jeszcze łapię, późno trochę, parowanie coś nie wchodzi, ale siekanie w blade mode - artyzm.
  17. platinum cycle.
  18. Tylko ten Direct jest poświęcony WiiU. Zobaczysz, pokażą
  19. Wszystkie znaki na niebie wskazują, iż jutro zobaczymy ich grę na WiiU
  20. Q. How does parrying work? A. Pressing the analog stick forward, towards the enemy (toward in relation to the characters, not the camera) and light/wide attack (X on 360 or Square on PS3) will cause Raiden to parry. You can do this move at any time that there is an incoming attack from said enemy, and the window for doing it is actually the entirety of said enemies attack animation. For example, the default enemies do a little spin and jump and attack you, as soon as they start said spin, you can start the parry, and Riaden will hold his sword out the entire time. If you in fact, parry perfectly, that is, parry so that the sword comes out and hits the oncoming attack as a parry (and it doesn't look like a blocK) then Raiden will slash forward on his own, often causing enough damage or stun to allow for an execution move. Q. Is there a dodge? A. Yes. It can be performed by hitting X+A(360) or Square + Triangle (PS3) and a direction. If you are pushing forward, Raiden will do a jumping slash that will move him forward. The other directions will have him slash and hop into that direction, either back, or to either side. Q. How about Lock-on? A. RB/R2 Will lock on to your opponent. Your currently targeted or nearest enemy always has a white target symbol on them. Hitting this button will make it turn orange and force the camera to keep them on screen regardless of how you move around the stage. To change targets, de-lock by hitting the button, move to a new enemy till they have the white marker, and hit the button again. It's particularly useful against the Gekkos and Bladewolf, in fact, Bladewolf starts the battle locked on, and you only lose it when he brings in more enemies.
  21. no fajnie się czyta na neogafie "how to parry???!!!", choć może są też tacy co lubią sami, na własną rękę odkrywać tajniki systemu walki. Jednak masa, która ściągnie to demo raczej zostanie tym odrzucona.
  22. http://m.youtube.com/#/watch?t=1m7s&v=xYGIRVeVY24&feature=youtu.be&desktop_uri=%2Fwatch%3Fv%3DxYGIRVeVY24%26feature%3Dyoutu.be%26t%3D1m7s&gl=PL
  23. Zanim włączycie demo, znajdzcie na yt jakis filmik z ciosami bo demo ponoć robi bardzo kiepską robotę tłumaczenia ruchów. np mało kto wiedział, że jest tam evade
  24. jutro... jutro chyba pokażą nową grę twórców Xenoblade. i can feel it ;o

    1. Figaro

      Figaro

      Słowa, Tokar... słowa ranią :(

    2. Gość

      Gość

      Dlaczego jesteś taki niemily?

×
×
  • Dodaj nową pozycję...