Skocz do zawartości

ds

Użytkownicy
  • Postów

    265
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ds

  1. ds

    Everybody´s Gone to the Rapture

    http://www.thechineseroom.co.uk/blog/blog/a-few-bumps-on-landing You can sprint in Rapture. Hold down R2 and it builds to sprint speed over a couple of seconds. ekhm, tego z grzeczności nie skomentuję
  2. ds

    Everybody´s Gone to the Rapture

    wojenki? przedstawiłem swoją opinię, nie jesteś przyzwyczajony do wymiany zdań na forum? ps. biega się wciskając R2
  3. popełniłem błąd zamawiając preorder w cdp? jutro premiera a nie dostałem jeszcze nawet info z kodem do śledzenia przesyłki, zaczynam mieć drgawki i chce mi się wymiotowac.

    1. Pokaż poprzednie komentarze  5 więcej
    2. Jeez_PS

      Jeez_PS

      własnie dostałem maila "oczekuje na wysyłkę"

      Tez paczkomat

    3. ds

      ds

      też właśnie dostałem. czyli jest szansa, że zagramy na premierę:)

  4. ds

    P.T

    już nie pamiętam czy akurat to reż robiłem, dzięki, spróbuję no i gramy podobnie, z tym że ja dodatkowo starałem się patrzeć głównie w podłogę nie ma co, wyciskam z tej gry 100%...
  5. ds

    P.T

    Na ogół nie lubię horrorów (za mocny stres, innymi słowy jestem p***a) ale uwielbienie do dzieł Kojimy, Del Toro i serii Silent Hill (chlubny wyjątek, tylko przy tych grach lubiłem się bać) zmusiło mnie do odpalenia PT no i trafiłem na uniemożliwiającego przejście gry buga - kiedy uchylały się drzwi do łazienki nic się później nie działo. Próbowałem różnych rzeczy, oglądałem gameplaye i szukałem triggerów które popchnęły by akcję do przodu i nic. Zastanawiam się - to jednorazowy bug czy może Konami coś napsuło?
  6. ds

    Everybody´s Gone to the Rapture

    dawno tu nie pisałem ale kiedy widzę, że Carter jest stawiany wyżej od Rapture muszę bronić honoru dzieła The Chinese Room! Gry są podobne w założeniu jednak gdzie Vanishing popełniło błędy tam Rapture triumfuje. Opowieść Chmielarza za bardzo stara się być grą a przez brak pomysłów/środków/czasu robi to strasznie nieudolnie, wybija z rytmu jakimś bezsensownym z punktu widzenia historii i gameplayu układaniem fragmentów historii w kolejności chronologicznej, jakby Astronauci na siłę chcieli dorzucić jakiś growy element. Na początku dali dość ciekawą zagadkę i narobili mi smaka (ta z odwzorowaniem pokojów), a później nic podobnego nie było i został już tylko ten bezsens i to powtarzany systematycznie do końca gry. Wyglądało to tak: pocięli cut-scenkę na 5-7 części, porozrzucali jej fragmenty po mapie, a ty musisz biegać i oglądać kilkunastosekundowe fragmenty, gdy już je obejrzysz możesz przypisać im numerki - żeby to zrobić musisz do każdej podbiec, po ustaleniu kolejności puszczasz filmik a jeśli popełniłeś błąd film urywa się po ostatnim prawidłowym fragmencie i znów musisz biegać i klikać, zmieniając numerki na każdym (pipi)m fragmencie z osobna. PO CO TO pytam się panie Adrianie?! W Rapture też sobie układasz kolejność ale sam, w głowie, fabuła Ethana jest spoko ale jeśli chodzi o objętość i wagę emocjonalną to jest równa dowolnemu wątkowi z EGTDR, a tu poza sześcioma głównymi mamy jeszcze kilka pobocznych. A czym jest Everybody’s Gone to The Rapture? To gra… zaraz — czy to jest gra? Przecież nie można tu nic wygrać, możliwości interakcji są bardzo ograniczone, a nawet nie wpływamy na poczynania głównych bohaterów. Postacie nie widzą nas — my nie widzimy ich. Trafiając w odpowiednie miejsca słyszymy jedynie słowa wypowiadane przez świecące, człekokształtne widma. Gracz nie jest elementem historii, tak jak czytelnik nie wpływa na bohaterów książki a widz nie kieruje bohaterami filmu. Możemy za to poruszać się dowolnie po obszernej scenie na której znajdujemy małe fragmenty historii, tworzące razem wielowątkową, spójną opowieść. O fabule nie powiem nic— nie chcę wyprzedzić radości (…i smutku) wynikającej z samodzielnego odkrywania losów małego, angielskiego miasteczka w przededniu końca świata. Czym naprawdę jest Wniebowzięcie? Dlaczego w jego obliczu miasteczko zostało objęte ścisłą kwarantanną? Te pytania przychodzą pierwsze i na początku są pretekstem do odkrywania kolejnych skrawków historii—jednak losy zwykłych ludzi próbujących układać swoje życie w cieniu katastrofy stają się równie interesujące co rozwikłanie tajemnicy. Podsumowując - trzonem obu gier są historie a jeśli chodzi o ich poziom to nawet nie podlega dyskusji fakt, że Rapture jest dojrzalsze, bardziej złozone - lepsze. Gameplay to kwestia sporna bo jak widać niektórym podobają się rozwiązania z Ethana, jednak mi o wiele lepiej przeżywało się Rapture.
  7. ds

    Dark Souls II

    FAQ bety też wskazuje jednak na tę mniej optymistyczną opcję... When are the network tests going to be held?\ Network tests will only be performed at the following times and dates. 9:00pm to 10:00pm JST on October 1st, 2013 (Tuesday) UTC: 19-21 / BST (UTC+1): 20-22 / CET (UTC+2): 21-23 on October 12th, 2013 (Saturday) JST (UTC+ 8): 16-19 / UTC : 8-11 / CET (UTC+1): 9-12 on October 27th, 2013 (Sunday) Q12. I tried to activate the code, but I wasn’t able to. Does that mean I can never take part in a Network Test? - The Dark Souls II Network Test taking place on 10/12 will only accommodate 5,000 players. Once it is full players will not be able to redeem any more download codes for that Round. - The next Testing Round occurs on 10/26 and will accommodate 30,000 players and use a different download code, but the same rules apply to limited availability. Czyli wygląda na to, że to będą 2 testy wydajności serwerów, w jutrzejszym przez 2 weźmie udział 5000 osób, w nastepnym, 26/27 października 30000. OBYM źle rozumiał niestety dział na reddicie, gdzie często są rzetelne informacje to potwierdza http://www.reddit.com/r/DarkSouls2/comments/1o7q5e/so_is_the_beta_only_available_to_play_for_the_2/
  8. ds

    Dark Souls II

    kurde właśnie sam już nie wiem, mam nadzieje, że się mylę. może przez te 2 godziny będzie trwał ten cały network test a później serwery będą dalej otwarte aby znaleźć bugi i dopracować balans, bo w sumie w te dwie godziny to cały juhc by się odkryło i trochę bez sensu byłoby to wszystko. to mi zamotało w głowie, ludzie biadolą, że 2h to za mało żeby się nacieszyć a inni mówią, że to i tak dobrze, bo japończycy dostali tylko godzinę. http://www.gamefaqs.com/boards/693331-dark-souls-ii/67442456?page=4 http://www.gamefaqs.com/boards/693331-dark-souls-ii/67448106
  9. ds

    Dark Souls II

    pfffff, właśnie mój zapał zgasł bo doczytałem, że to tylko 2 godzinny test odbywający się w czasie kiedy będę spożywał wódeczkę na urodzinach kumpla za miastem... no nic, pozostaje jak zwykły śmiertelnik czekać do marca, preorder złożony.
  10. ds

    Dark Souls II

    czaję, dzięki. stronka mi ledwo chodzi i regulamin załadował się po czasie, nadal i tak grafik nie wyświetla, jutro chyba dopiero to ogarnę. mate5 - informacja najpierw przychodzi na maila.
  11. ds

    Dark Souls II

    witam w klubie;) pytanie taktyczne - czy upublicznianie gameplaya/streamu z bety jest 'legalne'?
  12. "Congratulations! You have been chosen to take part in the Dark Souls™ II Beta Trial!" Kupa w majtach!

  13. ds

    The Last of Us

    skoro już jesteśmy przy dubbingach to porównanie różnych wersji językowych: patrzę, że Ruscy odwalili dobrą robotę, ich postacie podobnie jak Polskie brzmią dobrze
  14. ds

    The Last of Us

    bardzo ciekawa interpretacja symboli i zdarzeń w grze, polecam przeczytać całość (oczywiście nafaszerowane spoilerami) http://www.reddit.com/r/thelastofus/comments/1hk6c1/spoilers_mega_discussion_animal_symbolism_the/
  15. wysiedzieć 8 godzin w pracy i mazuryyy!!1111one!one1one

    1. Pokaż poprzednie komentarze  3 więcej
    2. ds

      ds

      na dłuższy urlop muszę poczekać do następnego czwartku;< i znowu na mazury, tym razem na żagle;)

    3. aux

      aux

      Również zazdroszczę. Mazury są super.

    4. saptis

      saptis

      mazury - wypas, oby tylko pogoda dopisala.

  16. ds

    Dark Souls II

    post pod postem ale skasować się nie da a jak zrobię edita to nie podbije tematu - walka z mirror knightem, oj to będzie hardkor. http://www.polygon.com/2013/7/23/4548322/dark-souls-2-gameplay-footage-reveals-mirror-knight-boss
  17. ds

    The Last of Us

  18. ds

    The Last of Us

    no i Twoja interpretacja mi się podoba, o to chodzi w tej grze. po poście wydawało mi się, że jesteś przeciwko dopowiadania swojej interpretacji, nie zrozumieliśmy się
  19. ds

    The Last of Us

    aa no, przeoczyć może i się jakoś dało ale po poznaniu faktów raczej nikt nie przeczył. od chwili przejścia tlou nie zabrałem się za nic innego i nawet ochoty jakoś nie mam, dołek gracza;<
  20. ds

    The Last of Us

    tego akurat chyba nikt nie neguje, w sumie to już bardziej oczywiste nie mogło by być. ciekawe spostrzeżenie Brolina z tą stratą
  21. ds

    The Last of Us

    przecież po to jest voice acting i taka grafika, żeby można było zauważać takie rzeczy jak ton głosu i spojrzenia, gry to dziś coś więcej niż za czasów ponga i pac mana, przecież to jak porównywać malunki z Lascaux do obrazów Matejki. polecam czasem głębiej je rozpatrywać, zwracając uwagę na smaczki a nie tylko to co zostanie nam powiedziane wprost.
  22. ds

    The Last of Us

    byłem i jestem grą zachwycony i jakoś polski język mi tego nie zepsuł więc nie wiem skąd takie krzyki. a przez to najlepsze przede mną:] bugów dźwiękowych nie uświadczyłem
  23. ds

    The Last of Us

    jeśli mnie nie wywloką na popijawę to możliwe, że i ja będę dostępny właśnie w godzinach wieczornych (nie grałem z 3 tygodnie więc mogę być trochę przyrdzewiały;<) [id: ebuebu85]
  24. ds

    The Last of Us

×
×
  • Dodaj nową pozycję...