To sa 1 kroki wprowadzenia nextgeneowosci, zobacz jak wygladaly dawniej cienie http://images3.gry-online.pl/galeria/galer...-1526925031.jpg w ruchu bylo widac ze to takie duze pixele ruszajace sie ala cien ) a teraz spojrz na KZ czy COD4. Idac dalej zobacz co oferowal dawniej Havoc "pseudofizyke", cos tam sie ruszalo od pociskow ale mialo malo realnosci w swoim oddzialowaniu, pojawil sie GTA4 i pokazalo cos nowego. Kiedys RF1 pokazalo cos ciekawego czego nie bylo ale poza oskrypotowanymi miejscami w grach tylko wyznaczone elementy sie sypaly. Mam nadzieje ze RF3 narzuci dopieszczania destrukcji. Z reszta to jest przyszlosc :} a nie terazniejszosc. Wiec wszystko moze byc wymyslone. Wydaje mi sie ze Mars jest kolonizowany, robotnicy, itp wiec domki nie musza byc megawytrzymale bo to przeciez oboz pracy . GTA4 tez nie bylo superrealne bo majac crasha na motorze w realu bylbys juz dead :}. Nie zapominajcie ze gra maja zabawiac a nie wkurzac. Gdyby RF3 bylo realistyczne to wiele osob by to odepchenlo ze trzeba 10 pociskow by zniszczyc malutki domeczek.