Lustro w Origins to drugie pomieszczenie, a nie lustro. Podobnie jak w 99% innych gier, w ktorych byly "lustra". Na pewnym etapie robienie lustrzanego pomieszczenia zapewne stalo sie zbyt zasobozerne. RT rowniez, wiec zanim technologia pojdzie do przodu, to bedziemy ogladac te lustra-nielustra.
Jest masa materiałów jak tworzy się lustra w grach na YT. Tak jak wyżej lustrzane odbicie pomieszczenia w którym gracz się znajduje w niższej rozdzielczości.