Skocz do zawartości

KrYcHu_89

Senior Member
  • Postów

    10 027
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Treść opublikowana przez KrYcHu_89

  1. Przynajmniej teraz w ciągu 3 msc gamepassa można ograć DLC do MW2, czyli MW3 i Black Ops 6!?, które będzie DLC też do czegoś, chyba do Call of Duty tego ogólnego huba, który będzie miał achievementy dzielone pomiędzy MW2, MW3 i Black Ops 6 i Warzonami. Nie no to jest dramat, próbuję od godziny zrozumieć, co tu się stało, mindfuck pod względem zarządzania treścią. Wszystko jest niby podpięte pod jedną apkę Call of Duty, ale już acziki są podzielone na MW2 (którego nie ma przecież w gamepassie jeszcze) i MW3, a pobieranie jeszcze inaczej, bo trzeba pobrać jakiś core pt. "Call od Duty" i do tego pakiety zawartości MW3, z tym, że potem widzę w store jeszcze jeden pakiet zawartości o nazwie Pakiet 1, no taka ciekawostka. Jednak wolę normalne gry podzielone na części, Call of Duty próbuje coś innego, jakieś czary, rozumiem, że chodzi w dłuższej perspektywie o oszczędność miejsca na dysku, które jest zmorą serii od lat, ale jest to kiepsko opisane.
  2. To normalne, że MW3 mi się wyświetla jako DLC do MW2? CO oni zrobili z tego CoDa, no prawdziwa gra usługa .
  3. Już jest, przynajmniej na PC. Sama kampania na 3h MWIII to wydatek rzędu 102 GB
  4. Dostałem chyba do grafiki kiedyś MW2 i się dało to ogarnąć na Steam, zobaczymy jak będzie w GP, też sobie chcę 3h pograć w to single MWIII, ale 250 giga miejsca to nie u mnie Kiedy to MWIII ma mieć premierę, dzisiaj?
  5. KrYcHu_89

    GTA VI

    Co do IV i modelu jazdy zdania są podzielone, najlepiej jakby zrobili coś pośrodku w VI.
  6. MW 2019 i MW II (kontynuacja) w sensie? No takie średnie bym powiedział, szczególnie MW II. Za to MW III ponoć zdecydowanie słabiutkie, najgorsze, no i dla passowiczów lepiej najpierw ograć 2019 i MW II bo to jest trylogia. W sensie kampania to trylogia, nie jest zupełnie oddzielna. Z tych nowych najlepsze jest Black Ops Cold War
  7. KrYcHu_89

    GTA VI

    Mnie dziwi fakt, że Rockstar nie przeszedł na UE5, widać wciąż jako jedni z niewielu na rynku wierzą w swoje autorskie narzędzia. R.I.P. Red Engine wciąż nie mogę się pogodzić Redzi, czemu, W4 i Cyber 2078 pewnie będą miały wszędzie te "generyczne" skały zamiast duszy, ehh A na start będzie 20h shader compilation
  8. KrYcHu_89

    PERSONA 3

    Jeżeli chodzi o "Jealousy" mechanic to ona była w FES, w które nie grałem, nie ma jej w Portable i Reload, w które grałem, więc pewnie dlatego nigdy nie miałem problemów. Dosyć późno w grze, zauważysz kiedy laski z teamu się pojawią.
  9. KrYcHu_89

    PERSONA 3

    To było w tej części? Wydaje mi się, że romanse nie kolidują akurat w Reload. Sam nie miałem tego, a robiłem Yukari i Misturu.
  10. KrYcHu_89

    Seria Megami Tensei

    Ja pokonałem Matadora w SMT 5 ale nie znam legend o nim w Nocturne, taki trudny? Atlus od dawna ma gówniane zagrania z DLC, ciekawe co będzie z Refantazio, bo na razie widze tylko jakieś boostujące itemy, żadnych przegięć chyba tym razem nie będzie, jak przegięte Persony, czy Mitamy do SMT 5, ciekawe.
  11. Fakt, wtedy na PC wtedy rządziła zatoka piratów, a Lord Gaben i Steam to przez wielu był uznawany za apkę Bloatware, która chciała ukraść pieniądze po instalacji gry .
  12. KrYcHu_89

    Final Fantasy XIV

    Wróciłem do grania i ciągnę dalej MSQ, już questy na 50 lvl i niejako koniec podstawowej podstawki ARR za mną,. jeszcze masa patchy itp. Kurde no w sumie podobało mi się, kilka miesięcy spokojnego odpalania 2-3h tygodniowo, zdaję sobie sprawę, że ARR to właściwie tylko wprowadzenie do świata, a patrząc na listę "głównych questów" to jestem pewnie kilka lat grania w tyle, może kiedyś dojadę do końca. Samo ARR to typowe MMO podejście do tematy, trzeba się naszykować na mnóstwo fetch questów, dungeonów (które jednak robi się dosyć szybko) biegania od jednego NPC do drugiego, mało scenek jest z audio, co podobno potem się zmienia, będę na pewno kontynuował w przyszłości dodatki, no kilka lat contentu przede mną, ale to głównie dlatego, że uwielbiam każde Final Fantasy i po prostu pasuje mi ten świat . ARR jest o świecie, dodatki są podobno bardziej o konkretnych postaciach, się zobaczy:). Grałem w to do tej pory jak w singla, jedyna interakcja w pełni online podczas robienia MSQ do 50 lvl to dungeony z randomami. Według licznika zajęło mi to około 50 godzin.
  13. Jak to w ogóle możliwe, że COD 3 nigdy nie wyszedł na PC, żeby można było normalnie postrzelać z myszki. Kolejna tajemnica gamingu. ( a wyszła uwaga nawet na Wii xDDD)
  14. Mnie interesuje głównie, czy nasi siatkarze wreszcie przywiozą upragniony medal z IO, według bukmacherów faworyt murowany do złota, wyniki też cały czas, ale IO to dla nas ciężka sprawa od dawna chłopaki nie potrafią tego dowieźć. Trzymam kciuki!
  15. KrYcHu_89

    Nobody Wants to Die

    Przeciez napisali wczoraj na Twitterze
  16. Mnie moja Pani doktor mówiła, że ostatnio przebywałem za dużo na słońcu, więc wiadomo lepiej się nie wychylać z groty za dużo. Bezrobotny pewnie hłehłehłę
  17. KrYcHu_89

    GTA VI

    Ex ludzie z Ex Rockstrara mówią, że gra nie będzie rewolucją https://www.pcgamesn.com/grand-theft-auto-vi/difference-to-gta-5-ex-rockstar-dev
  18. Z jakiego roku jest najstarsza/pierwsza gra jaką ukończyliście? 

     

    Moja Super Mario Bros. (1985)/ Contra (1987 rok wydania, a ukończona w 1996, jeżeli moja pamięć ma jakieś wolne sloty) - wiem, dosyć sztampowo :D.

    1. Pokaż poprzednie komentarze  21 więcej
    2. KrYcHu_89

      KrYcHu_89

      1. jaka była najstarsza (Mario)

      2. jaka była pierwsza (Contra)

    3. KrYcHu_89
    4. KrYcHu_89

      KrYcHu_89

      Dzięki wszystkim za odpowiedzi, wygląda, że  Donkey Kong z 1981 to najstarsza gra @suteq, a pierwsza ukończona to być może @Meanthord i @darkos w roku 1991 (Larry i Tetris, tylko czy tego drugiego da się ukończyć :D ?). 

  19. KrYcHu_89

    Nobody Wants to Die

    Ukończone wczoraj, w sumie zajęło mi 5:57 h, bardzo ciekawa historia podana w świetnym cyber-noir stylu. Jedna z moich ulubionych liniowych mniejszych gier tego typu, w zasadzie bardziej przygodówka, niż walkim sim, bo chodzenia było mało, więcej rozkminy, śledztwa, używania gadżetów, wyciągania wniosków, ale jednak prawie wszystko na szynach, z wyjątkiem dobrze przemyślanych wyborów z wpływem na opcje dialogowe i zakończenie, za to naprawdę ogromny plus. Na minus na pewno właśnie trochę za mało zwiedzania, ale tego typu była to gra, malutkie lokacje, które badamy, może prócz końcówki, gdzie było więcej też akcji i latania pomiędzy lokacjami w żywnym tempie. Taka odwrotność Hellblade 2, gdzie tylko przepychaliśmy się przez nowe korytarze i byliśmy karmieni kiepską walką, obie znajdą swoich fanów, dla mnie Nobody Wants to Die lepsze i do tego graficznie też nie odstaje od hypowanej produkcji Microsoftu, po raz kolejny widać, że UE5 daje radę nawet w niskim budżecie. Polecam obadać. 8/10.
  20. PC Taka to na PC Ale na PS5/XSX też jest dobrze.
  21. KrYcHu_89

    Star Wars: Outlaws

    Ogień w 3d dodadzą w 2030 roku w patchu na PS6 Pro ;D. Serio wygląda to okropnie, nie wiem co ten Ubisoft, czyżby na siłę 60 fps cisną, wygląda jakby wszystkie efekty cząsteczkowe wbili poniżej very low?
  22. KrYcHu_89

    Nobody Wants to Die

    Ja 4h i jeszcze nie skończyłem, pewnie dzisiaj. Każde śledztwo traktuje jako osobny odcinek serialu . Art direction w tej grze to coś, o czym warto opowiedzieć. Polak potrafi w Cyberpunki :).
  23. Jak dobrze jest wrócić po raz czwarty do W3, fajnie się gra w tą wersję next-gen :). Grałem zaraz po premierze patcha, ale tylko chwilę, a musze powiedzieć, że naprawdę sporo usprawnień i to nie tylko graficznych (RT oświetlenie naprawdę robi różnicę). Nowa kamera wypas, cutscenki wreszcie szerokokątne, jedzenie działa jak należy, masa drobnych rzeczy, które sprawiają, że jedna z najlepszych gier w historii jest jeszcze lepsza <3.
  24. KrYcHu_89

    Nobody Wants to Die

    No i warto też powiedzieć trochę o oprawie. To niesamowite, że teraz tak wyglądające tytuły na UE5 może zrobić kilka utalentowanych osób. Oczywiście skala nieporówywalna, ale wyglada to w zasadzie lepiej niż Cyberpunk 2077 pod względem detali. Do tego przynajmniej na PC chodzi świetnie. Zresztą nie jestem jedyny, który twierdzi, że to najlepiej wyglądająca obecnie (Polska), a może i w ogóle gra. Inny styl, ale spokojnie może rywalizować pod tym względem z Hellblade 2, czy Alan Wake 2.
  25. KrYcHu_89

    Wrzuć screena

    Nobody Wants to Die (PC)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...