
Treść opublikowana przez KrYcHu_89
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
No właśnie potestowałem trochę wczoraj FG (ten FSRowy) i jest ogromna poprawa w stosunku do poprzedniego roku, Nie widziałem ani jednego artefaktu w menu itp. co się kiedyś zdarzało i fajnie dobija klatki w obu grach, wydaje mi się, że zostawię FG on. W Wukongu tylko jest lekki stutter, ale to z FG i bez.
-
Star Wars: Outlaws
hehehe mechanik to raczej nie naprawią, są takie jakie są Na PC śmiga jak żyleta 144 klateczki :).
-
Star Wars: Outlaws
Patrz Donek zabraniają nam się dobrze bawić, ja już zdrowe snaczki zakupione, siłka zaliczona i siadam do Ubigoty.
-
Star Wars: Outlaws
Taka ciekawostka Dualsense na PC wspiera pełną haptykę :). Jednakże musi być na kablu, inaczej działa tylko z normalnymi wibracjami.
-
Wrzuć screena
-
Star Wars: Outlaws
Jakby co, to w Ubipassie masz za mniej i z pakietem Ultimate (w przeciwieństwie do gamepassa tam dają wszystko, jak już płacisz).
-
Black Myth: Wu Kong
Odpaliłem dzisiaj na chwilę również i Ja, no nie powiem, zapowiada się dosyć zajebiście. Mówiliście, że prosta, właśnie sklepał mnie ten koleś, no chyba pora spać
-
Silent Hill 2 Remake
Dźwięk podnoszenia jest ten sam, któs nawet się kłócił, że nie, chyba @XM., więc pewnie domyślnie będą oryginalne. Na tym długim gameplayu jakoś miesiąc temu było.
-
Star Wars: Outlaws
No, aczkolwiek dali 77/100, to nie aż tak znowu mniej niż GOTY roku małpa. Czemu wrzucasz filmy z małymi dziećmi? --- Ja po 4h jestem zadowolony, fajnie, że to nie SW z mieczami od EA, że nie na serio, że nie ma znaczników, ciekawie zapowiada się główny wątek i klimacik SW jest. Nie gramy typowym bohaterem Jedi itp. Ubi nie zalewa nasz aż tak gównem, Tomb Raider/trochę MGS V (tak, to nie błąd) in space jednak. Btw jest recka Archona, jak ktoś się zastanawia, warto posłuchać.
-
Silent Hill 2 Remake
Nie wiem, czy ten filtr nie wejdzie u mnie od razu, zresztą to samo w MGS Remake, też ma być trochę filtrów "nostalgicznych" <3.
-
Nintendo Switch - temat główny
Ciekawe, czy będzie Silksong.
-
Star Wars: Outlaws
A ja sobie gram w NZ i początek jest świetny, na razie doszedłem do menu pt. "chmury wolumetryczne" . @Donatello1991 trick z NZ działa, na PC starczy TunnelBear i śmiga
-
Star Wars: Outlaws
Miał być RDR2 in Space, wyszedł Starfield at home :D.
-
Star Wars: Outlaws
Te porównania do Starfielda Ale generalnie w podsumowaniu określił, że spoko, ale niedopracowana, jak wszystko . Nie ograł całej jeszcze, na CDA recenzował ktoś inny i dali 7+, PPE 8, GOL 8. No taki poziom Ubi, dla mnie styknie, żeby odpalić, czekałem długo na open world w tym świecie. btw gra dzieje się pomiędzy 5 a 6 odcinkiem sagi.
-
Star Wars: Outlaws
Widzę w kilku recenzjach nawet wymieniono fakt, że brakuje Ubisoftowej formuły w grze Ubisoftu, no cóż historia zatacza koło, trochę dziwi jednak fakt niedoróbek technicznych, bo gra była ze 2 miechy w statusie gold, no cóż, może będzie day1 patch, miałeś dużo problemów @Patricko w wersji PS5?
-
Star Wars: Outlaws
-
Test Drive Unlimited Solar Crown
Hey Niko! Its your cousin Roman, lets go bowling
- STARFIELD
-
Concord
Oczywiście, że to pożywka do walki politycznych obozów. Natomiast BG3 miał wszystko, ładne Laski, przystojnych Panów, brzydkie drowy, cycki i fiuty, była to po prostu gra otwarta, dla "modern modern audience" :). Taka centrogra, roleplay. Kto widział inaczej, patrzył wyraźnie na siłę i ze złej strony.
- STARFIELD
-
STARFIELD
No Cyberek po prostu jest teraz top w swojej klasie, gra do pobicia trudna będzie nawet dla twórców, po przejściu na UE5 zobaczymy jak CDP wypadnie, to jak wyszli z tą grą na prostą to mistrzostwo, ale byli już bardzo nisko jako firma :D. Porównania do Cyberka są ok, ale Days Gone to już przesada, fakt (w sensie gatunkowo to jednak co innego). Ciekawe, czy technicznie można wyeliminować loadingi, ale to też omawialiśmy ,w Starfieldzie jest ich znacznie więcej przez mapę kosmosu itp. w Skyrimie i F076/4 bolały mniej, aczkolwiek w modzie London ze względu na ilość obiektów znowu był zmorą i powodowały crashe.
-
Star Wars: Outlaws
85 to byłby wielki sukces, nie ma na steam, więc nie będzie wielostronnicowych analiz user score niestety . Ja w każdym razie o 14 spróbuję z godzinkę pograć, jak uda mi się odpalić ten gówniany rakowy Ubiclient:). --- preload na PC już jest, 50.9 GB.
-
Uncharted 4: A Thief's End
Ja w serię grałem w dziwnej kolejności 2>3>4>1, no jedynka była już wtedy mocno stara, ukończyłem zaraz po 4 . Nigdy nie ukończyłem żadnej z nich więcej niż 1 raz, wiadomo dwójka to było coś i robiła największe wrażenie, trójka to po prostu było to samo, typowa kontynuacja, czwórka też super i ta oprawa i naleciałości z TLoU do mnie przemawiały. Niemniej jednak nie jest i nie była to moja ulubiona seria, wolałem zawsze mroczniejsze klimaty The Last of Us. Znając życie remake jedynki kiedyś powstanie, z chęcią ogram ponownie :).
-
STARFIELD
Paradoks polega na tym, że Cyberpunk 2077 to też główny powód średniego odbioru Starfielda. Niby inna gra, ale jednak wiele je łączy, Cyber też zaczął od ocen średnich, ale teraz jest uważana za ścisły top branży, z fenomenalnym DLC na pokładzie i masą dodatków, jednak róznica polega na tym, że rdzeń rozgrywki w Cyberze był od początku nowoczesny i znacznie ciekawszy, a postacie zrobione były z krwi i i kości ze znakomitą fabułą i voice actingiem. Przed Starfieldem jeszcze długa droga i 3? DLC, przynajmniej tyle obiecali. ---- BTw wciąż jestem ciekaw, czy naprawdę TES VI będzie na creation engine, bo w 2032 to nawet o 6/10 będzie ciężko
-
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
W sumie po zapowiedzi od Konami spodziewałem się, że właśnie na złość Kojimie wszystko pozmieniają :D.