Teraz nie ma problemu, bo HD2 po prostu dało się kupić, tutaj od początku jest info i nie będzie dostępna.
Ale sprawa pewnie rozwojona, nie wiem nawet co blokuje ich od uruchomienia PSN w tych krajach.
Dla mnie Crash 4 był leciutko za trudny, dla laika platformersów.
Mario był idealnie ogarnięty, ale wiadomo, dla fanów można było robić cuda wianki przy masterowaniu.
Podejrzewam, że takie zwykłe granie to będzie poziom trudności Sackboya, ale na platynę pewnie będzie można pada połamać.
Ja wczoraj skończyłem kampanię drugą na "Słusznym" znowu trzeba było restartować kilka walk, a na mapce ciężko było ogarnąć, tyle rzeczy . Ulepszenie smoków dopiero pomogło mi poradził sobie z tymi armatkami.
Zrobię sobie przerwę kilka dni na 3 i 4, ale naprawdę jest kozak, trzyma poziom.
Tak tak, to widziałem, zaprezentowali pudełko, więc raczej nie ma co liczyć na EK, ew. jakieś małe bonusiki, może steelbook. Więcej 7 czerwca, wtedy odpalą preordery.
Nie wiem czy było, Ragnarok będzie wymagał konta z PSN i będzie miał integrację z trofeami, podobnie jak w Tsushimie nie będzie to jeszcze działać na Steam Decku (w sensie tak jest na teraz).
Bloober po prostu odrobił zadanie domowe, mieli zajebiście trudne zadanie i je odrobili, musieli mieć niezłe ciśnienie, a na Reddicie też krew się lała, aż do dzisiejszego poranka.
Dla graczy, którzy grają w blockbustery blisko premiery to zawsze będzie miało taki sam sens, nawet jak masz mocny PC, nie chcesz czekać, tylko ograć.
A jak komuś się nie chce/ nie ma czasu, pieniędzy, to ma problem egzystencjalny :).
2gi Jedi miał bardzo duże levele.
Bloober nigdy nie ogarnął Unreala 4 i relatywnie szybko zaczęli dłubać przy 5, poza tym chyba na niczym innym nigdy nie robili.
Projekt unijny uznaję za dowieziony xD
https://www.blooberteam.com/eu23-prace-rozwojowe-nad-innowacyjnym-systemem-walki-z-unikatowymi-przeciwnikami