Skocz do zawartości

KrYcHu_89

Senior Member
  • Postów

    10 046
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Treść opublikowana przez KrYcHu_89

  1. hahaha te ceny na N64 to do dzisiaj robią Fifka za 3 bomby ------ Na PC 1999 rok, jedna gra Star Wary za 199, kilka za 159, jak Torment i D2.
  2. Liczy od roku 2000, Baldur 2 bez dodatku 159, potem dodatek 79 zł, to było DUUUŻO więcej, niż teraz Baldur za 199 zł (a potem za 299 zł po EA). Na tamte czasy to było bardzo drogo. A tamten artykuł fakt, o konsolach tylko, ale dobrze opisany jest cykl rok po roku. Przy konsolach to ogólnie gry po 200-250 to była normalka :). Po prostu uważam, że ostatnia nagonka na drogie gry jest przesadzona. Nawet te przysłowiowe 3.5 bomby to nie jest prawda, bo zwyczajnie jest to 319 zł, albo nawet niżej, jak w wypadku Stellar Blade w pudle. Jedyne co się można czepiać, to różnic kursowych, ale złotówka teraz akurat w cenie :).
  3. Akurat Baldur 1 w 1998 kosztował jeszcze 99, bo był bardzo duży wzrost przeciętnego wynagrodzenia w Polsce. Po 2000 było 159, a potem zaraz 199, wersje box na PC. Tutaj jest dobry artykuł o tym https://strefapsx.pl/ceny-konsol-w-polsce-w-latach-1996-2006/ Najgorzej było zdecydowanie w latach największego piractwa, gdzie oryginalna 1 gra pochłaniała 1/4 pensji.
  4. Baldur's Gate II: Cienie Amn cena w dniu premiery: 159 PLN (2000 rok). Poza tym część sklepów zawyżała wtedy ceny. Przeciętne wynagrodzenie: 1706,74 zł. Więc co znowu pierdolisz tam, że teraz drożej?
  5. Takich projektów AA jest na rynku bardzo dużo, a tą niszę dodatkowo planuje wypełnić Microsoft. Tylko jedna z tych gier była first party, zresztą Returnal to raczej była duża gra. Był za to Astrobot z konsolą, również wtedy Morales, a trochę wcześniej Lost Legacy.
  6. Gry na PC AAA BOX jak Baldury, Tormenty, Diablo (wtedy nie było chyba nawet czegoś takiego jak skrót AAA) kosztowały 199 zł, a ludzie zarabiali 1500 złotych. Więc teraz te 350 zł to przy tym śmiech na sali.
  7. No musiałeś być synem filantropa, żeby mieć gry z N64 wtedy:).
  8. Sony wychodzi teraz z założenia, że żeby wydać grę AAA za 300 mln USD trzeba ją sfinansować 1-2 dużymi trafionymi projektami online live service (co udało się przy HD2), dlugo byłem na nie, ale to chyba ma sens i wtedy również dla starych fanów marki jest nadzieja na kilka wielkich projektów single player, których za bardzo nie widać u konkurencji, przynajmniej na razie.
  9. Wywaliłem plusiki na jakiś spam, ale this. Leak "pokazu" xD. Trochę cryptic, ale można zerknąć bez spojlerów:).
  10. KrYcHu_89

    Avowed

    Avowed dzieje się w Eorze, warto ograć Pillarsy 1&2 wczesniej, były zresztą to świetne tytuły.
  11. Zupełnie inny rynek, niż jak My byliśmy dziećmi. Jest kilka konsol, każda po kilka wspieranych wersji, masa handheld PC, masa sklepów na PC, wśród dzieci to nie ma czegoś takiego jak przywiązanie do marki, ewentualnie do gry, ale jak jeden online się znudzi, to lecą na drugi i tyle. W singla przy okazji. Wyjątkiem są gracze, którzy mają grających tatusiów, tacy to jeszcze wiedzą co to gry single player inne niż Mario i Zelda na Pstryka :).
  12. Obecne 10cio latki też mają 3-4 sprzęty w domu i dla nich platforma to już pewnie na ogół nie ma totalnie znaczenia. Co do SoP to dzisiaj jeden pewniak - pokaz Silent Hilla 2 Remake zakładam trailer, a potem o 1 w nocy gameplay z deep dive, mam nadzieję z datą premiery na ten rok:).
  13. Upadek Sony specjalnie dla Asaxa i jego narracji o słabszej sprzedaży... Upadek to był na PS3 i początku PS4, gdzie dokładali do interesu. A tutaj sprzedaż samego HW Jak widać nie na nic takiego jak słabsza sprzedaż, a dochód jest znacznie wyższy, bo jeszcze masa ludzi płaci za usługi, droższe gry itp.
  14. 2K robi teraz Fifę by walczyć z EA, Ubisoft i Bungie będą sobie robić CoDy i to wcale nie gorsze:). Prawo rynku.
  15. Steam już robił stacjonarną konsole, nie wiem czy sobie zdajesz sprawę z jej sukcesów:). Nie ma ani jednego w tej chwili wspólnego mianownika między Playstation, a Xboxem i bardzo dobrze, robią wszystko zupełnie inaczej, Sony ufa po prostu swojej marce i ja się akurat z takiej polityki cieszę, idealne połączenie świata konsolowego i pecetowego, za którym stoją również liczby, a przede wszystkim duże tytuły ekskluzywne:).
  16. Gorzej się sprzedaje PS5 powiadasz, a ile o 1% xD? Teraz nie jest tak jak kiedyś, ludzie mają nierzadko po 3-4 nowe sprzęty do grania.
  17. Świetne podejście. To właśnie wciąż nadaje tej konsoli sens. Gry first i third party z czasową, czasami dłuższą kilkuletnią, czasami krótszą kilkumiesięczną ekskluzywnością.
  18. Technicznie nie ma przeciwskazań, na PC Immortals też było pierwsze, teraz jest już dużo więcej pozycji. Na PS5 i Xboxie też na pewno coś zaraz nowego wskoczy, liczę, że nowe gry Ubi mogą to mieć day1 na konsolach.
  19. KrYcHu_89

    Silent Hill 2 Remake

    This
  20. KrYcHu_89

    Songs of Conquest

    2ga kampania 3/4 dzisiaj zrobiona. Nawet kilka razy się spociłem na 'Słusznym':).
  21. KrYcHu_89

    Konsolowa Tęcza

    Dobrych gier indie gier nie zabraknie, ale rynek AAA i zapowiedzi na 2025 w tym roku jest wyjątkowo słabiutki. Właściwie z dużych naprawdę tytułów to został Metaphor Refantazio, kolejny Asasyn i Star Warsy i kilka jakichś rzeczy do gamepassa (gdzie wiadomo, skala do tej pory była mniejsza, tych gier) oraz kilka remaków z niepotwierdzonymi datami premier jak SH2 i MGS3. Po genialnym 2023 i dobrym Q1 i Q2 2024 przychodzi zima dla graczy.
  22. Spencer idzie vabanque, jak to nie podbije ilości subów, to już nic.
  23. Wszystko kwestia ceny, Plus + COD to lekko 700 zł/rok.
  24. Jak już masz Essentiala to będziesz mógł zrobić taniej upgrade do extra lub premium, inaczej zero zysków.
  25. Song of Conquest (PC) Za mną 10h gry i pierwsza kampania, mam grę od czasów EA, ale wtedy tylko odpaliłem, no i dobrze, że poczekałem. Magiczna gra, na forum grają ze trzy osoby, ale jak ktoś ma jakikolwiek PC (gra raczej nie jest wymagająca technologicznie ) to polecam, premiera była w tym miesiącu. Dostępne na razie 4 kampanie, jest też multiplayer, gra cieszy się sporym zainteresowaniem (już 500k sprzedanych kopii na Steam) i będzie w przyszłości mocno rozwijana . Magia Heroesów utrzymana, a pod pewnymi względami jeszcze lepsza, np. ze względu na naprawdę wciągającą kampanię. Wstępnie jako pierwsze wrażenia to leciutko 9/10 :).
×
×
  • Dodaj nową pozycję...