Skocz do zawartości

KrYcHu_89

Senior Member
  • Postów

    10 046
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Treść opublikowana przez KrYcHu_89

  1. Jestem ciekaw, jak to będzie przy O.D. jak wyjdzie ostatecznie kiedyś w silnej współpracy z Microsoftem, ale Kojima to sobie potrafi sam marketing zrobić, jego twitter ma więcej fanów (3.7 MLN i rośnie) niż takiego Filipa S., jakoś 3x krotnie xD. A Filip zamiast reklamować nowe gry z gamepassa wrzuca itemy z diablo, albo nuke fanów z Fallouta 76 :D.
  2. KrYcHu_89

    Konsolowa Tęcza

    Nawet jakby wydali jedną dobrą grę przez 10 lat to nie da się porównać z upadkiem Osrami xD.
  3. KrYcHu_89

    Konsolowa Tęcza

    Zupełnie bez sensu wypowiedzi, ale ok. Niery, najlepsze MMO FF XIV, XV, XVI, VII Remaki, Octopath 1&2, DQ11, Pixel Remastery i to tylko ostatnie kilka sukcesów SE na poziomie 85-95 meta i masa community i porównywanie z Konami i Ubisfotem to już odklejka. Przynajmniej skupiają się teraz jak widać nad tym, co robią najlepiej, zamykając się dla marek, które już im nic nie przynoszą.
  4. KrYcHu_89

    Konsolowa Tęcza

    To była tak wielka porażka, że nawet zdania o tym nie napisali xD. Ale to chyba jeszcze FY23 było.
  5. Reddit Hellblade'a jako serii/marki, a gra jedna już przecież wyszła i to multiplatformowa, jest tak mikroskopijny, że aż pomijalny, 14k w kilka lat uzbierali...
  6. Cocktopath Traveler 2 na pewno ma lepszy combat (chyba najlepszy w jRPG 2D), ale to rotowanie postaci to jednak bardziej podobało mi się akurat w stareńkim VI :).
  7. Może problemem jest to, że niektórzy gracze nie lubią takich komplikacji, pierwsza część FF VI to jest wypisz wymaluj Octopath Traveller :). Myślę, że Ci co stawiają FF VI na piedestale to właśnie dzięki tej rotacji w 1 części gry, żaden inny jRPG nie ma takiego bogactwa postaci. Remake na miarę VII tutaj byłby praktycznie niemożliwy, o czym nie dawno wypowiadał się sam producent z SE. https://www.pushsquare.com/news/2024/01/a-final-fantasy-6-remake-would-take-20-years-to-make-says-square-enix-producer
  8. Milczą też z embargo na recenzje, a zostało 8 dni...
  9. KrYcHu_89

    Konsolowa Tęcza

    dlatego więcej platform, ale w szczególności mniej gier bez jakości, SE wydało bardzo dużo gier średnich, a drogich, jak Forspoken, lub słabych i takich, których zwyczajnie nikt nich nie kupuje, tutaj oczekują największej poprawy. Full Shift w gry AAA i znane marki Final/DQ/KH Square Enix to "shift from quantity to quality". https://www.vg247.com/square-enix-new-business-plan-shifts-from-quantity-to-quality Czyli dla nich gry mniejsze się zupełnie nie sprawdziły, czyżby znowu Japonia 100 lat przed resztą świata :D?
  10. Tak, warto się nawet "przemęczyć" do 50% @Josh bo drugie 50% to już bardziej typowy Final, bardziej dla wielbicieli innych gier z serii. Dla mnie też FF VI dalej najlepszy.
  11. Jak kiedyś zrobią remake, to niech wrzucą Jareda Letho :D.
  12. Fakt, wiele firm się ugięło w IT, ale w gamingu z tym gorzej, pewnie też tak zwany "fear effect" w branży jest teraz zbyt duży, po tych cięciach, które w gamingu jednak są dużo większe niż w całym IT. Rockstar się np. długo trzymał, ale od kwietnia już definitywnie wrócili, tutaj dodatkowo oliwy dodały te leaki od dzieci ludzi z firmy i takie inne "legal" rzeczy. Branża gamingowa to ciężki kawałek chleba jest :D.
  13. Kefka jest najlepszy i dosłownie jest klaunem, więc masz....
  14. Lub coś w stylu TEW2 https://gamerant.com/resident-evil-9-open-world-evil-within-2-inspiration-good/
  15. A gry twoja firma robi? W tej branży praca zdalna przyniosła w większości tylko problemy, jest kilka wyjątków, ale wiele firm nie zdołało się przystosować i wrócili do biur tak z 2 lata temu.
  16. KrYcHu_89

    Konsolowa Tęcza

    4 miliony więcej sprzedanych kopii dużych gier, niż w FY 2023 (a nie było żadnego DLC do FF XIV :))
  17. KrYcHu_89

    Konsolowa Tęcza

    Dokładnie, jeszcze budżet odrobią, teraz to już będzie czyste dojenie i zyski.
  18. KrYcHu_89

    Wrzuć screena

    Za niedługo nowe serie kart, myślę, że warto poczekać, na pewno dużo kart wtedy pojawi się na allegro i od forumowiczów w specjalnej promocji xD.
  19. KrYcHu_89

    Konsolowa Tęcza

    No to jest właśnie takie myślenie krótkoterminowe. FF XVII Remake to wielki sukces, ale logiczne, że w sequel fabularnej gry prawie zawsze gra mniej ludzi, choćby wyszła day1 na te same platformy. Rebirth ok, ale będzie lepiej (PC i Switch 2, to przede wszystkim, podobnie jak przy DQXI ogromny zarobek przy niskim nakładzie, bo grę już mają). Trójka jeśli nawet wciąż jest z dealem z Sony, w co można wątpić, patrząc na ich nowy plan, to też pewnie wyjdzie na Switcha 2 po czasie. Jeżeli nawet teraz nie mają z tego miliardów jenów (a nie dzielą się per gra dokładnie, więc wróżenie z fusów, wydali kilkanaście gier, nie jedną czy dwie w zeszłym roku), to jeszcze będą mieć, jakby wydali to w 1dnej części, abstrahując od tego, że to byłoby nierealne, to na pewno nie zarobiliby na tym więcej, to wszystko plany długoterminowe, a akurat na Switcha "1" to nowych Finali przenieść po prostu by nie mogli technologicznie to byłby totalny kapeć, to lepiej poczekać na next gena i zarobić wtedy. Ja kibicuje SE i temu projektowi i myślę, że ich plan trylogii na Switcha 2 prędzej czy później urealnią, a wtedy $$$$$$$$ się posypią. Wszystkie 3 części FF VII są na UE4, więc wymagania też będą podobne, to idealny projekt na wrzucenie w całości na Switcha 2 (albo jak się wyrobią najpierw 1 i 2 i 3 na premierę).
  20. KrYcHu_89

    Konsolowa Tęcza

    Szkoda, że nie są tak wylewni jak Capcom, deale z Sony pochowane, nie ma info o sprzedaży gier itp. ale cieszy, że mimo spadku na giełdzie wyniki finansowe bardzo dobrze, jak na 2023-2024.
  21. KrYcHu_89

    Konsolowa Tęcza

    Raczej widać, że mimo chujówki w branży i kilku flopom, Finale pomogły im nie spaść, a nawet zarobić, ale najbardziej pomógł Final XIV, to jest ich złota kura, więcej mają z tego, niż z mobilek, na grach "HD tiles" są stratki, bo często wydają megaflopy, które też coś kosztują. Trzeba porównać rezultaty gdzieś w 2025-2026, jak Switch 2 będzie schodził jak ciepłe bułeczki i ogarnie UE4 w pełni, to DQXII i Finale mają wielki potencjał i CEO Square może pierwszy raz od 20 lat będzie zadowolony xD. Mobilki u nich to też głównie flopy, słabo w stosunku do Capcomu.
  22. KrYcHu_89

    Konsolowa Tęcza

    tutaj dokument bardziej dla ludu https://tdnet-pdf.kabutan.jp/20240513/140120240513592653.pdf nie podali sprzedaży żadnej gry, wszystko ogólnie xD Najbardziej cieszy, że przyjęli 58 osób, podczas gdy cała branża zwalnia po kilkaset
  23. KrYcHu_89

    Konsolowa Tęcza

    No kiedyś wyjdzie, jak wszystko, deal z Sony wygasł dawno temu, ale nie mają mocy przerobowej, żeby tak szybko zrobić port, ale najpierw wersja PC, którą pichcą i coś im się jak zwykle przedłuża. Przecież w tym samym dokumencie jest info, że ich major "titles sells well", narzekania bardziej na flopy typu Octopath 2, The DioField Chronicle itp. oni to też nazywają "HD titles", "SD titles" to mobilki. Dodatkowo odnotowali wzrost sprzedaży, ale profit niższy, bo większe koszta, więc wyniki nie na poziomie Capdogs, ale są ok. Niemniej jednak 20 miliardów jenów w górę względem 2023 roku. Dwa wielkie tytuły jednak przyniosły też wielkie koszta...
  24. KrYcHu_89

    Konsolowa Tęcza

    Jeżeli myślisz, że to zasługa Xboxa, to jesteś debilem. Pewnie zobaczyli specki Switcha 2, też na ich miejscu już nie robiłbym deala z nikim, szczególnie, że na jakiś czas Switch 2 będzie miał dobre technikalia. Oni nawet Octopatha 2 na Xboxa nie wydali jeszcze, a jest zapowiedziany na styczeń 2024 xD, tak mają w doopie tą konsole i jRPG na nią.
  25. KrYcHu_89

    Konsolowa Tęcza

    Ma. Wydawcy już zaczęli obniżać ceny gier na Steam, bo tam to jest rzeczywiście oszustwo, w każdym razie od jakiegoś czasu, jak zmienili przeliczniki. Co do PSN, to raczej nic nie wskurają. (tam pewnie chodzi o konwersję z US dollars, a nie Euro, ale tak ma każdy rynek w EU chyba?)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...