Xess dawał mi fajne wyniki w wersji 1.2 w CP i Robocopie, lepsze niż FSR to na pewno. Nie wiem co tam dodaje Intel w 1.3, w sensie, czy to tylko marketing Intela, jak i AMD, że FSR/Xess chodzi lepiej "na naszym HW" itp. bo to rozwiązanie softowe, ale kto go tam wie.
FSR ma mieć jakieś nowe wersji wkrótce, tym razem nie frame gen, tylko rzeczywiste poprawki w upscalingu, więc zobaczymy, na pewno wciąż nad tym pracują i obecnie spadli na 3cie, a w niektóych grach i na 4rte miejsce pod tym względem, bo w UE5 jest dobry TSR.