Na supermocnych PC Unreal też ma problemy, ale to jeszcze wciąż problemy wieku dziecięcego, najwięksi gracze jak CD Projekt też wchodzą w UE5, mimo, że Red Engine przecież jest zajebisty, to jednak czas developmentu w UE5 jest dużo mniejszy i przez to można sporo zaoszczędzić na gotowcach.
Śmieszne, że zrobiony za grosze Robocop chyba z tych co ogrywałem chodził na PC najlepiej. Taki Lords of the Fallen po kilku patchach dopiero trybi dobrze.