Skocz do zawartości

KrYcHu_89

Senior Member

Treść opublikowana przez KrYcHu_89

  1. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    120 tytułów 1 mln +, poebani xD
  2. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    mind game
  3. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    oboje macie rację
  4. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To jest gra o mental ilness, może źle zinterpretowałem zakończenie, ale jedynka lepiej spinała tą historię xD. Zresztą wiecie o co mi chodzi. nie no tutaj nie bedę wchodził w polemikę, ale fakt to nie jest gra AAA robiona 5-7 lat, tylko film animowany robiony 7 lat.
  5. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    "branża" weszła na nowy level, szczególnie gierek AAA, śmialiśmy się z Ordera i Ryse, a teraz nie dość, że są remaki gier 5-letnich (Tlou), to jeszcze nowe gry robione kilka lat jako nowa cześć (Senua), które też są w zasadzie tylko remakiem gry kilkuletniej, tylko z jeszcze gorszym gameplayem i jeszcze prostsze w założeniach, tak to jest po prostu smutne, tak jak cała historia Senui xD. Z przekąsem powiem, że może być , ale nie wiem, czy ktoś naprawdę by to chciał, co mają 10 lat robić teraz 3cią Senuę? Czas pójść dalej.
  6. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    HB2 to jest robiony 7 lat semi-remake jedynki jako tytuł AAA, na 6 godzin, tak po przejsciu się nie cieszę. Człowiek wiedział, co to będzie, ale jednak po szczególnie pierwszych trailerach myślał raczej o rozwinięciu, albo przynajmniej kontynuacji fabuły, a jak przejdziesz, to zobaczysz, że ona niestety też jest be sensu xD. Grafika i muzyka piękna 10/10.
  7. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie ma sensu robić z Hellblade 2 kozła ofiarnego Microsoftu, ale na pewno trochę dziwne, że taką prostą grę-wizualizację akurat uwzględnili w momencie takiej posuchy na rynku, gdzie od wielu miesięcy nie wydali gier ani małych, ani dużych.
  8. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    W żadnym wypadku grania mimo wszystko nie odradzam, można fajnie przeżyć 6 godzin i zobaczyć "przyszłość" graficzną, audio też super. @ogqozo również miałeś rację, ten sequel był bez sensu xD.
  9. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To jest bardziej jakaś praca magisterska z audio i wideo, niż gra :/. Zdecydowanie nie nazwałbym tego nawet walking simem, bo chodzić też z reguły się nie dało. To po prostu doświadczenie audiowizualne. Pokazuje też, że ludzie i branża lekko cofnęli się niestety w rozwoju od czasu oceniania podobnych rzeczy w generacji poprzedniej, a może to po prostu zmiana gustu? Nie mam pojęcia o co chodzi xD. Po przejściu ktoś może sobie zobaczyć, wszystko jedno, czy mu się podoba, czy nie, bardzo ładnie ujęte i mam te same uczucia po przejściu tego robionego kilka lat pokazu.
  10. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Moja prawdziwa wypowiedź z zagrajmerskiego punktu widzenia jest w CW, nie chce się narażać w tym temacie, a ocena nie gra roli, fajne doświadczenie graficzne to całość tej gry szersza perspektywa tego projektu jest dosyć przerażająca xD.
  11. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Tak jak powiedział kolega, jedynka miała duuużo więcej grania, choć słabego, ale jednak. Tutaj poszli full cinematic, krytyka jest logiczna. Jakbym nie ocenił gry, tylko gameplay, to nie byłoby to 8/10, bo ten gameplay jest po prostu okropny :D. btw zakończenie wskazuje na
  12. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Oj, jakby gameplay był chociaż na poziomie Plagi, to hit murowany.
  13. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    I tak też trzeba to klasyfikować, interaktywny film.
  14. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Koniec po 6h 30m, współczynnik cutscen do gameplayu (będzie przez całą grę pewnie jakoś 7:3 leciutko :D) nie powstydziłby się sam Hideoaki Kijimtsuno-san. Nie porwało mnie to wszystko aż tak, wolałbym, żeby jednak ten współczynnik cutscen do nawet chodzenia był większy, ale spoko, jako przeżycie audiowizualne z elementami rozgrywki daje 8/10. Fabuły nie zrozumiałem, zresztą i tak nie będę nikomu spoilował .
  15. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    No właśnie . From Software chyba lubi śmieszkować w tych sprawach, DS, DS2 i DS3 totalna wyjebka, w BB były. Do dziś nie wiadomo o co poszło w pozostałych DLC :D.
  16. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    To prawda, z lekkimi spadkami, Deck nie przestaje zaskakiwać .
  17. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    W sumie gra nie jest aż tak krótka :D. W sensie, ja na dzisiaj pass, zostawiam końcówkę na deser, na liczniku +- 6h. Jednak na jedno i pół posiedzenia to jest zbyt wiele przy takiej strukturze.
  18. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Marvel 1943 Rise of Hydra (2025) ma mieć więcej ficzerów UE5.4, pewnie wrzucą to z nowymi kartami do bundle :D. Fortnite Epica rzeczywiście ma jakąś betę, to jedyna taka gra obecnie. Ciekawe jak taki HWRT, czy HWPT by wyglądało w Senui, oczami wyobraźni może byc grubo :). Lumen to jednak tylko i aż softowa podróba na potrzeby Unreala 5.
  19. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To podobno "beta" no to jeszcze UE5 z HWRT i PT nie widziałem :D. Coś tam kminią, żeby dorzucić to chyba, ale obok technologii NVidia, czyli Softwareo'wo https://www.linkedin.com/pulse/new-age-unreal-engine-raytracing-brigada-games-r8bie/ ogólnie to niejako jest trochę tak, że UE5 kopiuje rozwiązania NVidii.
  20. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    A to ciekawe, no to Senua nie ma żadnego HW, tylko Lumen, Robocop też.
  21. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie ma, jest lumen, posiadacze AMD mogą się cieszyć . to Lumen, nie RT Senua też używa tego samego Lumena, czyli software RT
  22. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Czyli z tym, że "nagrywali" w 2.39:1 nie kłamali
  23. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jak to wygląda na dużym ekranie bez pasów, nie ma gdzieś problemów z renderowaniem cutscen? ----- Graficznie trzeba przyznać, że te dalsze chaptery na UW urywają beret. Na początku mało widać. Przy tym gra działa bardzo dobrze cały czas, nie ma mowy o spadkach, tyle, że znowu liczba npców, obiektów przez skalę jest tutaj znikoma, więc mogli dużo poczarować. Jednak ja wyżej stawiam graficznie Alana Wake'a 2 i CP2077, tam po prostu jest dużo większą różnorodność. Z UE5 Senua top.
  24. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja już kończę, , ale spoko, takie doświadczenia są potrzebne :). Jeszcze karny kutas się komuś należy za tego w statusach dzisiaj. Może ktoś nie pamiętał go z trailerów, a to najlepszy moment gry xD.
  25. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To random screen z "UE5 demo". Lordsy już chyba są w GP.