
Treść opublikowana przez KrYcHu_89
-
Senua's Saga: Hellblade 2
Ale było ostatnio dużo przypadków: DO Redfalla było 3 godziny PO releasie. DO HiFi Rush, ale to logiczne PO releasie. Starfield zszedł wcześniej, ale dużo recenzji było PO releasie, bo gra wielka
-
STARFIELD
Silnik tej gry jest skopany, jak jest trochę więcej obiektów niż kilka to się spowalnia. Przez rok nie naprawili, to już chyba nigdy. Stąd nie wprowadzili tego trybu wcześniej, aczkolwiek to był błąd, wolałbym już ograć tak jak mówisz 20-40, a 60 w lokacjach poza miastami, niż w 30 target, więc dobrze, że dali wybór, szkoda, że tak późno.
-
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Gdybyś poczytał nasze wcześniejsze dyskusje z @GearsUp to byś wiedział, ale Ty lubisz wypowiedzieć się od rzeczy.
-
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
- Elden Ring
-
Assassin's Creed: Shadows
Było już w AC w Londynie to samo, w sensie 2 grajków.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
roguelike i soulslike, ale właściwie roguelike i soulsborne
-
Senua's Saga: Hellblade 2
Nie napisał jaki dzień, ale w komentarzach piszą, że dzień premiery. Czyli recenzje dokładnie w dzień/godzinę premiery gry, zgodnie z przypuszczeniami i jak zwykle u Microsoftu. (oczywiście chodzi o spojlery, przynajmniej gracze ograją przed recenzjami i sami wyrobią opinię :D)
-
Gears of War 4
Mnie się gore bardziej podobało w niedawno ogrywanej jedynce Ultimate na PC, niż 4 i 5, mam świeżo w pamięci i tam po prostu jakieś to bardziej wyraziste. Wyraźnie nowe części to stonowały, jest zresztą dużo porownań na YouTube. Ale 5 > 4 to pewne
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Returrnal to like i Demonsy to like, w sumie dwa lajki.
-
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
- Elden Ring
-
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Liczą się niepoliczalne feelsy - check A najlepiej traktować obie części jako jedność, wszak to duologia, więcej nie będzie, to już byłaby chora przesada, niech artyści zrobią coś nowego, zajęło im to z ile? 10-12 lat (te dwie Zeldy). Za 20 lat może wygra
-
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
No kropka w kropkę przenieśli Nier Automatę do Stellara, weź daj spokój już, albo GTA San Andreas do GTA V ,a nawet FF X do X-2 xD. Nie ma co porównywać, było przerabiane 100 razy w różnych częściach forum, przenieśli trochę za dużo, wielu to zauważyło, jak na taki SPECJAŁ. Z sequeli to też naprawdę nie widziałem nigdy aż takiego przeniesienia każdego assetu. Nawet Yakuzę pobili (choć nie każdą część :)). https://vargass.medium.com/the-legend-of-recycled-content-tears-of-the-kingdom-d2425e9b4c0a "It’s completely pointless to pretend that The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom has any chance in hell of winning Game of the Year at The Game Awards against Baldur’s Gate III, and that even if it did win then everyone would assume that Geoff Keighley got bribed by Nintendo with a lifetime supply of Mountain Dew and Doritos. So there is no need to elevate the game’s merits just to give Nintendo fans the false hope that it can gain some worthless metal prize." ta część artykułu zestarzała się dobrze Wciąż uważam, że super gra, świetna gra, ale tylko ulepszona kopia pierwowzoru.
-
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Po prostu większość w tę grę już grało i to było tylko ponowne przejście. Ja się tak samo czułem przez całą grę, zarzuca się innym markom, że robią gry odtwórcze, ale Nintendo tutaj poległo na tej płaszczyźnie, a budowanie to był viral, ale krótkotrwały.
-
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Na szczęście nie będzie do tej gry już DLC, więc temat tej wielkiej duologii jest wyczerpany na zawsze (tzn. do czasu remasterów ). Szczerze mówiąc wątpię, by budowanie z Tearsów zawitało przez najbliższe lata do nowych Zeld, to jest, było i będzie zbyt skomplikowane i żmudne, nic nie zabierając tej świetnej gierce. Nigdy nie widziałem przy BoTW, żeby ktoś pisał na tym forum, ani Reddicie, ani W Wielkiej Księdze Hyrule, że nie ukończył, bo gra zbyt podobna do innego tytułu, a przede wszystkim, że jest "chore to play" i gdzie jest qrwa Autobuild. "Overrated masterpiece, not for everyone". Za dużo sandboxa w sandboxie.
-
Assassin's Creed: Shadows
https://www.ign.com/articles/assassins-creed-shadows-inside-ubisofts-ambitious-open-world-japan Ten system "oświetlenia" może być ciekawym ficzerem. June 10 gameplay. ----- Czyli próg cenowy 3.5 bomby xD.
- STARFIELD
-
Assassin's Creed: Shadows
Akurat w Ubigierki zawsze grałem na konsoli, czy w ogóle istnieje coś takiego jak scena Moderska do Ubigierek xD?
-
Assassin's Creed: Shadows
W czerwcu będą gameplaye to się zobaczy, co pozmieniali i czy to powrót do "korzeni", czy jednak znowu RPG, bo nic nie wiadomo. Najbardziej liczę na skok graficzne na miarę Avatara, ale z przecieków to jednak nie jest ten silnik, tylko stary:/.
- STARFIELD
-
Assassin's Creed: Shadows
Nie wiem czy jest dużo osób na świecie, co ukończyli Valhalle ze wszystkim DLC, ale byłem jedną z nich, grałem w to jak MMO kilka lat, wtedy wchodzi ładnie :). Za duża wszystkiego, za dużo wątków, ale ogólnie takie 7-8/10 było, nie sposób nie docenić tej skali i powiedzieć, że gra była totalną padaką, po prostu mało było Asasyna w tej grze i w tym settingu.
- STARFIELD
-
STARFIELD
No dobra bez jaj, jednak Todd miał rację, że 30p fps to była wizja. Kto normalny wydaje reklamowanego patcha z trybem 60 fps do rocznej gry, gdzie tryb spada do 21 fps. Ehh Bethesda never changes :). Tak czy inaczej, dobrze, że jest, miasta na PC też dropią na słabych prockach i widać nic tego nie zmieni.
-
Assassin's Creed: Shadows
Murzyn to była prawda, można się rozejść do domów.