Skocz do zawartości

KrYcHu_89

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez KrYcHu_89

  1. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ale było ostatnio dużo przypadków: DO Redfalla było 3 godziny PO releasie. DO HiFi Rush, ale to logiczne PO releasie. Starfield zszedł wcześniej, ale dużo recenzji było PO releasie, bo gra wielka
  2. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Silnik tej gry jest skopany, jak jest trochę więcej obiektów niż kilka to się spowalnia. Przez rok nie naprawili, to już chyba nigdy. Stąd nie wprowadzili tego trybu wcześniej, aczkolwiek to był błąd, wolałbym już ograć tak jak mówisz 20-40, a 60 w lokacjach poza miastami, niż w 30 target, więc dobrze, że dali wybór, szkoda, że tak późno.
  3. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Gdybyś poczytał nasze wcześniejsze dyskusje z @GearsUp to byś wiedział, ale Ty lubisz wypowiedzieć się od rzeczy.
  4. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    No dobra to jeszcze zeszłoroczny konkurent z innego gatunku
  5. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Niestety jeszcze nic, ale może po premierze DLC, nowy prezes Sony też cośtam się śmiał, że jest fanem Bloodborne'a wczoraj :D.
  6. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Było już w AC w Londynie to samo, w sensie 2 grajków.
  7. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    roguelike i soulslike, ale właściwie roguelike i soulsborne
  8. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie napisał jaki dzień, ale w komentarzach piszą, że dzień premiery. Czyli recenzje dokładnie w dzień/godzinę premiery gry, zgodnie z przypuszczeniami i jak zwykle u Microsoftu. (oczywiście chodzi o spojlery, przynajmniej gracze ograją przed recenzjami i sami wyrobią opinię :D)
  9. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Mnie się gore bardziej podobało w niedawno ogrywanej jedynce Ultimate na PC, niż 4 i 5, mam świeżo w pamięci i tam po prostu jakieś to bardziej wyraziste. Wyraźnie nowe części to stonowały, jest zresztą dużo porownań na YouTube. Ale 5 > 4 to pewne
  10. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Returrnal to like i Demonsy to like, w sumie dwa lajki.
  11. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Hahaha (chodziło mi, że BG3 za 20 lat)
  12. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Źródło :D?
  13. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Liczą się niepoliczalne feelsy - check A najlepiej traktować obie części jako jedność, wszak to duologia, więcej nie będzie, to już byłaby chora przesada, niech artyści zrobią coś nowego, zajęło im to z ile? 10-12 lat (te dwie Zeldy). Za 20 lat może wygra
  14. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    No kropka w kropkę przenieśli Nier Automatę do Stellara, weź daj spokój już, albo GTA San Andreas do GTA V ,a nawet FF X do X-2 xD. Nie ma co porównywać, było przerabiane 100 razy w różnych częściach forum, przenieśli trochę za dużo, wielu to zauważyło, jak na taki SPECJAŁ. Z sequeli to też naprawdę nie widziałem nigdy aż takiego przeniesienia każdego assetu. Nawet Yakuzę pobili (choć nie każdą część :)). https://vargass.medium.com/the-legend-of-recycled-content-tears-of-the-kingdom-d2425e9b4c0a "It’s completely pointless to pretend that The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom has any chance in hell of winning Game of the Year at The Game Awards against Baldur’s Gate III, and that even if it did win then everyone would assume that Geoff Keighley got bribed by Nintendo with a lifetime supply of Mountain Dew and Doritos. So there is no need to elevate the game’s merits just to give Nintendo fans the false hope that it can gain some worthless metal prize." ta część artykułu zestarzała się dobrze Wciąż uważam, że super gra, świetna gra, ale tylko ulepszona kopia pierwowzoru.
  15. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Po prostu większość w tę grę już grało i to było tylko ponowne przejście. Ja się tak samo czułem przez całą grę, zarzuca się innym markom, że robią gry odtwórcze, ale Nintendo tutaj poległo na tej płaszczyźnie, a budowanie to był viral, ale krótkotrwały.
  16. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Na szczęście nie będzie do tej gry już DLC, więc temat tej wielkiej duologii jest wyczerpany na zawsze (tzn. do czasu remasterów ). Szczerze mówiąc wątpię, by budowanie z Tearsów zawitało przez najbliższe lata do nowych Zeld, to jest, było i będzie zbyt skomplikowane i żmudne, nic nie zabierając tej świetnej gierce. Nigdy nie widziałem przy BoTW, żeby ktoś pisał na tym forum, ani Reddicie, ani W Wielkiej Księdze Hyrule, że nie ukończył, bo gra zbyt podobna do innego tytułu, a przede wszystkim, że jest "chore to play" i gdzie jest qrwa Autobuild. "Overrated masterpiece, not for everyone". Za dużo sandboxa w sandboxie.
  17. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    https://www.ign.com/articles/assassins-creed-shadows-inside-ubisofts-ambitious-open-world-japan Ten system "oświetlenia" może być ciekawym ficzerem. June 10 gameplay. ----- Czyli próg cenowy 3.5 bomby xD.
  18. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jest też na Steam już update 14.5 GB. Prawdziwy gamechanger tego patcha to interaktywne mapy, wreszcie da się nawigować elegancko po miastach, do DLC się przyda.
  19. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Akurat w Ubigierki zawsze grałem na konsoli, czy w ogóle istnieje coś takiego jak scena Moderska do Ubigierek xD?
  20. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    W czerwcu będą gameplaye to się zobaczy, co pozmieniali i czy to powrót do "korzeni", czy jednak znowu RPG, bo nic nie wiadomo. Najbardziej liczę na skok graficzne na miarę Avatara, ale z przecieków to jednak nie jest ten silnik, tylko stary:/.
  21. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    W dwóch dużych miastach jest jak przed patchem - spadki do 20 fps, stary problem, nigdy nie rozwiązany problem z PC (pod warunkiem, że nie masz procka current gen). Stąd pewnie tak długo modlili się nad tym patchem... Jest to dokładnie zarejestrowane na filmie DF.
  22. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Nie wiem czy jest dużo osób na świecie, co ukończyli Valhalle ze wszystkim DLC, ale byłem jedną z nich, grałem w to jak MMO kilka lat, wtedy wchodzi ładnie :). Za duża wszystkiego, za dużo wątków, ale ogólnie takie 7-8/10 było, nie sposób nie docenić tej skali i powiedzieć, że gra była totalną padaką, po prostu mało było Asasyna w tej grze i w tym settingu.
  23. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jesteście chorzy chłopaki.
  24. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No dobra bez jaj, jednak Todd miał rację, że 30p fps to była wizja. Kto normalny wydaje reklamowanego patcha z trybem 60 fps do rocznej gry, gdzie tryb spada do 21 fps. Ehh Bethesda never changes :). Tak czy inaczej, dobrze, że jest, miasta na PC też dropią na słabych prockach i widać nic tego nie zmieni.
  25. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Murzyn to była prawda, można się rozejść do domów.