Redaktor PPE to powinien pójść od kryminału, bo wyraźnie kłamie:
Dragon's Dogma 2 posiada tylko jeden tryb. Gracze nie mogą grać w „stałych 30 klatkach”, a zamiast tego liczba fps-ów została odblokowana. Co to tak naprawdę oznacza? W wielu momentach tytuł działa na PS5 w 59-60 klatkach, ale zdarzają się spadki do 42-45 fps.
A tak działa to w rzeczywistości:
To jest to samo, co FF XVI, tylko znacznie gorzej, bo tutaj nie ma oddzielenia combat od non-combat jakimiś menusami itp.
Więc masz 60 fps jak patrzysz w kamień, a 27, jak się ruszych.
Kolejna gra z tym samym problemem, co Jedi z 2023, wyłączyli to po kilku miechach i nagle gra miała stable 60 fps...
No ja wysiadam z wersji konsolowej na PC w tej grze, stało się dokładnie tak jak przypuszczałem, czyli najgorszy z możliwych trybów 30-60 fps pływający 95% czasu xD z brakiem możliwości zalockowania na 30.