
Treść opublikowana przez KrYcHu_89
-
Konsolowa Tęcza
No właśnie "specjaliści" to jest słowo klucz. Tych brakuje, bo C++ to jest trudna rzecz, nowi już tego nie potrafią, wolą puzzle z Unreala, nocode, AI generated code itp., Unreal najlepszy do szybkiego robienia gier i każdy biznesmen Ci to powie.
-
Konsolowa Tęcza
Ew. jakiś rimejczek bez zmian w grze, albo horrorek, gdzie audiowizualnia jednak robią najwięcej. Stalker 2 coś pokazał, ale jednak ilość nielogicznych rzeczy i dziwnych glitchy rodzi u mnie obawy np. co do Wiedźmina 4, zresztą tam obaw to jest dużo więcej, CDP to jednak też już klepie w dużych zespołach te gry i dużo zależy, czy jest tam jakiś mistrz gry, czy już jednak odjechali, CDP2077 dodatek dał jakieś nadzieje, po czym musieli przejść na tego Unreala, bo było już za dobrze. Szkoda, że to nie Cry Engine wygrał kiedyś tą bitwę na silniczki.
-
Konsolowa Tęcza
No tak wszyscy się uwzięli tylko na gry Microsoftu, a inne są bez wad, wiadomo.
-
Konsolowa Tęcza
Nie rozumiem dlaczego niby, to nie jest wada RE4R? Litości... Wielu graczy, jak i recenzentów o tym wspominało.
-
Konsolowa Tęcza
To pięknie obrazuje problem każdej gry na UE5 xD.
-
Konsolowa Tęcza
Wszyscy chwalą silnik, na który tak naprawdę nie wyszła jeszcze żadna odkrywcza gra, a assety pomiędzy nimi zaczynają się zlewać w jedno + z reguły nie ma miejsca na zaimplementowanie silnika fizycznego, bo to jest trudne xD. Btw Skyrima stworzyło 100 utalentowanych ludzi, KCD2 140+, BG3 450 (ale to było pod koniec gdy mocno urośli bo sukcesie Early Acess, postanawiając zrobić grę życia). Veilguard słyszałem o 500 i 8 lat developmentu, a Avowed nie wiem, ale też na pewno ponad 100, a jednak uznajemy tą grę za mniejszy projekt (mimo, że kosztuje normalnie dużo). Świadczy to o ułomności tych wielkich studiów (bądź studiów na garnuszku większych korpo), gdzie każdy chyba klepie co innego i w efekcie wychodzi coś niedorobionego, ew. ląduje w koszu nijakości.
-
Konsolowa Tęcza
RPGi 3D od początku istnienia miały problem z tym, że niestety mniej można sobie wyobrazić i więcej jest pokazane. Nieliczni sobie z tym poradzili, a obecnie znowu większość sobie z tym nie radzi, robiąc gry RPG banalnymi i schematycznymi, stąd memy, że przecież porównania są złe, bo Skyrim wyszedł w 2025, a Avowed, czy inny Dragon Age w 2011.
-
Konsolowa Tęcza
Zniszczalność otoczenia w grach skończyła się na serii Worms, złoty standard xD. ALe z FSPów, oczywiście Cry Engine to potrafił, Crysis 1, 2. Far Cry 2, o seri Red Faction i starych Battlefieldach nie wpominając. A potem pojawił się "nowoczesne" silniki jak Unreal, które wszystko spierdoliły na rzecz wspólnych komponentów i klepania coraz lepszej grafiki. Teoretycznie każdy developer może to zrobić, ale jest to zbyt trudne, drogie i ciul Wie co jeszcze https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/chaos-destruction?application_version=4.27
-
Konsolowa Tęcza
Czekam na patch 13, tzn. jak już strzały zaczną opadać. Baldur 3, KCD2 wyklarowały, czego chcemy od RPG. A na przykład Silent Hill 2, czego chcemy od Remaków staroci, dlatego MGS3R to kolejna gra, która poniesie umiarkowaną porażkę.
-
Konsolowa Tęcza
Prawda
-
Konsolowa Tęcza
- Kingdom Come: Deliverance II
-
Wrzuć screena
- Kingdom Come: Deliverance II
-
Kingdom Come: Deliverance II
Btw brak Bożeny przez dłuższą ilość czasu może też oznaczać, że została zamordowana. @_Red_. Nie jest to niestety Dragon's Dogma, więc no cóż, tak to już jest w Średniowieczu, wyczytałem, że jeden typ też jej nie widział długo w chacie, a potem niestety znalazł ją martwą, zabitą przez randoma. Nie zepsuje to jednak questa psa raczej.
-
Kingdom Come: Deliverance II
W tej grze często tak jest, że nie ma kroków, graj dalej, eksploruj, to się odblokuje. Quest z psem jest dosyć "dowolny" i może trwać naprawdę dużo czasu. Btw 40h za mną, gdzie jest do kutwy to duże miasto xD? Teraz mam jakiś punkt zwrotny, czy na długo blokuje mi się pierwsza mapka? W sumie wszystko porobione chyba, więc płakał nie będę.
- Kingdom Come: Deliverance II
-
Avowed
No większość forumowiczów się z Tą opinią nie zgadza. Gra fabularnie gniecie wszystko z AAA ostatniego roku, może odejmując Henryka 2. To, że występuje tam czarnoskóra kobieta dla niektórych jednak jest nie do przełknięcia. Poza tym przeszedłem w grze każdy sidequest i wcale nie każdą sytuację trzeba rozwiązać w sposób "feministyczny". Natomiast Avowed, Avowed to rak, kwintesencja wszystkiego co najgorsze w branży w ostatnich kilku latach.
-
+++ CHCESZ KUPIC/ZMODERNIZOWAC KOMPA?
https://www.reddit.com/r/nvidia/s/ZxH86PLsJV
-
Nowości RPG
Największy zawód życia growego? Neverwinter Nights. Pamiętam jakby to było dzisiaj trailer na płycie Edycji Kolekcjonerskiej Baldura 2 z polskim lektorem. Baldur w 3D, wow! Co nie wyszło? Sam już nie wiem. Po trailerze bylem mega podjarany, a potem nawet tej gry nie ukończyłem, taki był to zawód, że jakoś wybiłem go z pamięci. Słabo napisane, spłycone RPG niby singlowe, kiepska kampania itp. Za to druga część, z Maską Zdrajcy na czele i powrót do drużynowego RPGowania w świecie tym razem 3D (już nie pamiętam co było pomiędzy Icewind Dale 2, NwN i NwN2) to już wspominam bardzo dobrze. Po krótkiej pierwszej randce i rozczarowaniu NwN1 nigdy nie wróciłem na dodatki i moduły, w pewnym sensie szkoda, bo podobno jakoś całość gra się obroniła i ten dodatek w Podmroku był bardzo ok. Może kiedyś obadam temat, ale raczej jest już późno. Co do samego modułu DLC, z wydaniem na Steam w cenie 40 złociszy oficjalnie po 20+ latach, no piękna sprawa, fani na pewno muszą czuć mega satysfakcję. A tak doczytując Steam Page to jeszcze wpadnie drugi moduł, ciekawe, czy za kolejne 20 lat :).
-
Avowed
Jakby ktoś miał dosyć silnych bab, to mam grę do polecenia, jak coś to priv.
- Kingdom Come: Deliverance II
- Kingdom Come: Deliverance II
-
Avowed
Rysław wspominał, że rodzime tłumaczenie jest wyjątkowo złej jakości, na wielu płaszczyznach.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
TES VI: Hammerfell? https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/s/8ipoA8wtbp Game is going to be more immersive, with fast loading times Game takes place in Hammerfell and High Rock Game will have naval battles, ship building (inspired by Starfield) and marine/underwater exploration, explorable islands off coast. Dragons will return Game is set to have 12-13 big cities Progression system is much more flexible, abandoning classes for a natural progression and better combat. Game to have Fortress and Village building alongside settlement building. Game could maybe be shown in July 2025