
KrYcHu_89
Senior Member
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda stronę główną forum
Treść opublikowana przez KrYcHu_89
-
Konsolowa Tęcza
To jest oczywiste, zebrało się na to wiele czynników, zarówno: 1. Oceny lepsze i pewnie wiele tytułów GOTY 2. Ogólny spadek sprzedaży gier na świecie 3. Wzrost rynku PC 4. Wzrost cen gier na Playstation 5. FF XVI gorsza gra według graczy i recenzentów, miał milestone 4m szybko i nawet wstydzą się pisać o 2-3 mln dla Rebirth, stąd cisza Więc CEO SE mogą czuć się rozczarowani, ale takie są fakty nie do przebicia. Natomiast rynek PC nie przyniosł by im dodatkowych kilku milionów egzemplarzy dla drugiej częsci Remaku gry, która na PC dalej jest tytułem normalnym, a nie jakimś hitem (strzelam, może max 800k na Steam), zresztą swoje odrobią, bo niedługo wychodzi XVI i potem Rebirth na PC. Dodatkowe miliony to może im przynieść ekspansja Switcha 2, jeżeli ten pociągnie XVI, VII remake'i (może od razu bundle ze wszystkimi). Taki DQ XI wyszedł na Switcha z opóźnieniem i sprzedał się fantastycznie.
-
Konsolowa Tęcza
DD2 to jest dobry tytuł. SPrzedałby się lepiej, gdyby był dopracowany i działał na konsolach dobrze, to spokojnie 3 mln+.
-
Konsolowa Tęcza
No nie wiem, FF Rebirth sprzedaje się coś pomiędzy 2-3 mln, nie ma od nikogo żadnych dokładnych danych, DD2 2.6, to czemu uważacie, że lepiej? Jaka jest podstawa? Do tego DD2 na niektórych rynkach jak PC jest tańsza (PC, Xbox Argentyna itp.) i deal z Sony też przyniósł pieniążki dla Square Enix. A FF XVI to już przecież przedział 4-5 mln. Pytanie ile zejdzie na PC teraz, bo zarówno Rebirth, jak i XVI soon, pewnie niewiele, ale wszystko będą musieli przekalkulować. Wątpie tez, żeby tak Rebirth zszedł więcej niż 0.5 mln na PC. To jest ciężko do oceny, nie znamy liczb, jeżeli chodzi o umowy z Sony. j.w. Co do Square Enix to ich problemy finansowe to nie problem sprzedaży ich najlepszych gier, ale systemu w jakim gry tworzą i wydają, który jest zwyczajnie średni, dużo średniaków i faili jak ten Babylon's Fall i ostatnie Finale kosztowały też bardzo dużo.
-
Zakupy growe!
to woda wylana, w sensie na stole ?
-
Stellar Blade
Podobno jest "internally considered" według wywiadów z Kimem, bo sporo graczy prosiło, więc nic nie obiecywali, ale to może być sporo pracy, domyślnie tego nie planowali. Myślę, że przy sequelu nie zrobią tego błędy . To niby nie ma wpływu na grę, ale po pierwsze to fajny ficzur do każdej gry, po drugie akurat w tej by się mega przydał z wiadomych względów, do tego na PS5 to jedyna opcja zrobienia sensownego screenshota, bo photomode podrasowuje wiele rzeczy i domyślnie włącza takie rzeczy jak max rozdzielczość, detale i inne pierdoły.
-
Stellar Blade
No i ukończone po 25h! Tyle zeszło ze wszystkimi sidequestami, ale bez znajdziek i innych pierdół, typu puszki, tych zebrałem raptem 25 . Niesamowita gra, @Szermac miałeś rację! Zaczęło się spokojnie, potem było trochę eksploracji mniej lub bardziej satysfakcjonującej, ale te ostatnie kilka godzin to był niesamowity rollercoaster, jakiego już dawno w akcyjniakach nie widziałem, system walki z soulslike'a zaczął przypominać bardziej Metal Gear: Rising Revengeance, na ekranie rozpierdol, krew i cycki. Potrzebujemy chyba gier z Korei Płd., to taki powiem świeżości, niby coś tam kopiują, niby jakieś niedoróbki są, ale efekt całości jest porażający. Plusy: - niesamowity system walki, rozwijający się przez całą grę, to jest ścisłe top 3 branży u mnie (walka mieczem, ale również bronią palną jest dopracowana do perfekcji) - dobrze wyważony poziom trudności i na normalu ostatnie walki dawały kilka razy w kość, szczególnie miałem lekkie problemy na przedostatniej walce - muzyka to jest miód dla uszu, ale czego innego można było się spodziewać, skoro wzięli ludzi od Automaty! - klimat świata przedstawionego - dobra grafika, a przede wszystkim znakomity performance, gra działa jak marzenie konsolowca o tej generacji, które nie do końca się spełniło - ilość skilli i przede wszystkim każdy przydatny ze swoim drzewkiem rozwoju, duża ilość ekwipunku pozwalająca na rozmaite bonusy do używanych skilli - bossowie, sporo i różnorodni (mimo bardzo drobnego recyklingu w siedequestach) bonus plus: - wszeobecna seksualizują postaci, zarówno głównych, jak i pobocznych - łowienie ryb prawie na poziomie gier wędkarskich - widzę sporą regrywalność, ale to muszę sam sprawdzić Minusy: - fabuła była nierówna i nie ma podejścia do na przykład NIERów, natomiast musze przyznać, że zakończenie, które wybrałem było mega satysfakcjonujące - elementy platformowe nie do końca dobrze zrobione i często nieprecyzyjne sterowanie dawało się we znaki - drugi duży etap pod sidequesty był w tym samym stylu, co pierwszy, trzeba to uznać za minus, niektórych może to nieco zmęczyć, temat do poprawy - brak photomode, dodając do tego kompresję pshare, niestety screenshoty wyglądają biedniej, niż gra w rzeczywistości Wrócę na NG+ pewnie, nie wiem, czy od razu, ale wrócę. Jakbym miał wystawić ocenę liczbową to byłoby to pełne 9/10 Czy będzie sequel?
- ASUS ROG Ally - Handheld PC
- Persona 5
- ASUS ROG Ally - Handheld PC
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
dz nie no na pewno do zaorania no trochę w punkt, Microsoft never changes
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
A jak to jest z grami Blizzarda w GP? np. Diablo IV jest bezpośrednio w ich apkce, czy dalej wymaga battle netu?
-
Konsolowa Tęcza
5+ mln kopii ze złym designem. Capcom presents... No no Capcom sięga gwiazd, 7 lat z rzędu ze wzrostem i 7 lat z rzędu jest to rekordowy wzrost względem całości, mimo nieprzyjaznych okoliczności w ostatnich 2 latach dla gamingu. Zupełnie inaczej niż koledzy ze Square Enix, którym coś się ciągle nie spina, mimo wzrostu formy w ich grach.
-
Konsolowa Tęcza
-
Senua's Saga: Hellblade 2
No dzisiaj już 8 dzień marketingu na twitterze.
-
Zakupy growe!
No brakuje tego nie powiem, czasami fajnie sobie wgrać nowego experimentala i trochę powbijać komend na DXVK_HUD i inne przed zagraniem w ulubioną grę.
-
Zakupy growe!
Siła PS5 bis będzie polegać na magii marki, jest to niepoliczalne.
-
Zakupy growe!
@creatinfreak a gdzie monitor 32:9 do HB2?
-
Zakupy growe!
20
-
Champions League
Kane musi do Realu
-
własnie ukonczyłem...
Oczywiście to nie jest 15 lat czekania, powiedziałem to z przekąsem, ale development zacznie się po DS2, który wyjdzie kiedyś w 2025, a potem zrobienie nowego świata, postaci, Kojimizmów, no to musi być tytuł na PS6/PC2, zresztą sam Kojima to powiedział, iż to może być jego ostatni tytuł. Chyba, że wykupi go Microsoft, a potem zamknie studio xD. edit: zapomniałem, że jeszcze robi jakąś popierdółkę do gamepassa ja jebie, wszędzie ten gamepass
-
The Lords of the Fallen (aka dwójka)
Oczywiście, że lepiej zagrać najpierw we wszystkie gry FROMowe, ale nie jest to bezduszny klon, ma mechaniki, których nie ma w innych grach, jak dual-world i do tego jest to najpiękniejszy Soulslike na rynku, na PC wypala oczy w niektórych lokacjach, bardzo mocny tytuł, szczególnie po paczowanku, tutaj wykonali świetną robotę.
-
Lies of P
Fakt, grałem po nerfach i gra była sporo łatwiejsza niż BB, czy Lords of Fallen, ale bez przesady, było ok, tak średnio, bez hardcore'a (nie grałem NG+).
-
Senua's Saga: Hellblade 2
to obczajcie, czyli pecetowcy bez UW będą chyba mieli domyślne paski "Our game camera is anamorphic with a 2.39:1 aspect ratio, meaning on your average display there will be letter-boxing." Dla chętnych pececiarzy: tutaj sobie możecie zobaczyć jak to wygląda na waszym ekranie:
-
Senua's Saga: Hellblade 2
tak jest, czyli paski out, ultrawide in, coś pieknego
-
10 gier 10/10
Ja się jarałem i dostałem na komunię PC z Half-Life, Baldurem 1, Quake 1 i 2, Dukem 3D i Populusem 2, same gry dla dzieci xD.