Skocz do zawartości

KrYcHu_89

Senior Member
  • Postów

    10 055
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Treść opublikowana przez KrYcHu_89

  1. Też uważam, że ta animacja jest jak najbardziej w porządku. Ok, może i bardzo bardzo finalowa, ale to pasuje i tak ma być :).
  2. GG9zK4ZXEAA5KvJ?format=jpg&name=900x900

    1. Pokaż poprzednie komentarze  8 więcej
    2. KarolJanuszGejmingu

      KarolJanuszGejmingu

      Co za maszyna,co za gry 

      Co za społeczność :banderas:

       

    3. Beelzeboss

      Beelzeboss

      No właśnie społeczność najgorszy rak ;(

    4. easye

      easye

      To w tym roku na Xbox'a wypuszczą:

      1. Age of Mythology

      2. Awoved

      3. Hellblade 2

      4. FlightSim 2024

      5. Indiana Jones

      6. Towerborne

  3. KrYcHu_89

    Dragon's Dogma 2

    Demko bym przytulił Kolejna klasa, Sorc, co się rzuca w oczy pod koniec filmu, fantastyczny efekt wizualny wybuchu okraszony spadkiem do 10 fps, Capcom pokazuje jak jest, żeby nie było .
  4. KrYcHu_89

    Unicorn Overlord

    Czy zobaczyłem słowo Gambity ? Właśnie wczoraj pisałem, że mogliby odkryć ten system na nowo w gierkach, a tutaj taka niespodzianka . Atlus w tym roku nie bierze jeńców, ale na razie nie preorderuje...
  5. Może wyjść źle, ale pewnie nad tym się głowią w "patencie". Nintendo też zresztą robią swój patent, który również ma być na poziomie softu.
  6. Bardzo dużo gier ma skalowanie rozdziałki na koszmarnie niskim poziomie, albo FSR Balanced wrzucony, jak Jedi Survivor, takie gry od razu dostaną kopa bez paczowanka czegokolwiek, podobnie było na PS4 PRO i PS5 we wstecznej, wtedy wszystkie gry z dynamic resolution dostały niezłego kopa, ja jestem zawsze na tak, jak dają wybór, tym bardziej, że jeszcze nie było takiej generacji HD, jak teraz, gdzie rozdzielczość jest niższa niż na PS3 era :D. W deczku to osiągnęli, na pececie też (Control Panel :D), to tutaj mówisz, że nie mogą? Myślę, że pozbycie się obowiązku paczkowanka, to głównie zadanie pod hasłem patent na "AI scaling".
  7. Może nie aż tak nisko, no i trzeba dodać inne elementy w kosztach produkcji, no to powiedzmy cena końcowa dla PRO 3500-3999 zł byłaby ok dla klienta końcowego. 7700 XT to minimum, żeby przeskoczyć obecne problemy na 2-3 lata, AI upscalingu bym nie przeceniał, oby tylko był uruchamiany z poziomu konsoli, tak aby każda gra mogła go wspierać day1, coś jak skaler np. na Decku. Taki skaler ala FSR, tylko z poziomu konsoli naprawiłby problemy z jakością obrazu, problem z performancem lepsze komponenty, jedyne co trzebaby dalej ogarnąc w patchach to gry bez trybu 60 fps, ale na szczęście na PS5 jest ich tyle, co nic.
  8. Jak 7700XT kosztuje 500 USD, to ile by musiała kosztować cała konsola, żeby przyniosła realnie duże zyski? Sony nie dostaje komponentów od AMD za darmo. Muszą ustawić cenę odpowiednio wysoko, żeby zagrało.
  9. na bossie z demo2 RED jest dosłownie samowystarczalny, w sensie nie może nic zrobić, bo chyba nie ma normalnego ataku z powietrza xD. Jeżeli to miał być pokaz tego, że dobór postaci na bossów będzie miał ogromne znaczenie, to im się udało.
  10. KrYcHu_89

    God of War: Ragnarok

    Gra jest w sam raz na normalu, tutaj ewentualnie możnaby skoczyć wyżej, jak bardzo Ci się chce i lubisz ginąć . Same wyzwania endgame są dosyć trudne już na normalu. Rogalik - tutaj już jest to bardziej skomplikowane, bo same nagrody i przebieg każdego runa mocno zależy od poziomu trudności, ale można sobie dowolnie skakać, więc luz. Wszystko ładnie się od razu skaluje i przechodzi pomiędzy poziomami. W zasadzie doradziłbym normal wszędzie, to raczej nie jest jakiś samograj :).
  11. KrYcHu_89

    Dragon's Dogma 2

    Dosłownie czuć wagę tej brońki :).
  12. Mają trzy ścieżki, wydać PRO i dopłacić do kosztów produkcji HW, bo konsola nie może kosztować 6k zł (a bez tego i tak żadne czary nie pomogą), albo zacząć wszystko wrzucać day1 na PC i nie wydawać PRO, trzecia ścieżka to obie opcje, ale wtedy wyjdą na tym jak gówno. ----- Ja stawiam mimo wszystko na opcje dopłacamy do PRO i release w 2025 w bundlu z GTA, bo GTA VI przyniesie im miliardy coinów, a na PC nie wyjdzie.
  13. KrYcHu_89

    Dying Light

    The Following jest zdecydowani lepsze niż podstawka, jeszcze ten fajny wiejski klimacik i lepszy główny wątek.
  14. Podobno w sklepach zaczyna brakować edycji pudełkowych i muszą domawiać
  15. KrYcHu_89

    Elden Ring

    Będzie też Vicar Amelia, co było widać na trailerze
  16. KrYcHu_89

    Dragon's Dogma 2

    Nie ma to jak dobry Warrior z 2h swordem ------- Można przenieść ten temat do kategorii RPG?
  17. KrYcHu_89

    Elden Ring

    Racja, to z transkrypcji wywiadu chyba od Eurogamera skopiowane, może Miyazaki sepleni xD.
  18. Poprawił, w sensie jak mówił w DF wczorajszy patch "zmienił" tryb performance z rozmazanego na kwadratowy . Może premierowo jeszcze wrzucą jakiś FSR czy coś, zobaczymy, ocenimy :). Ja z racji krótkiego urlopu wsiadam dopiero 2 marca w temat.
  19. A byłeś pixelem xD ---- Na uwagę zasługuje też to, że siedząc na 93/93 open i meta, nie ma żadnej recki poniżej 8/10, a było ich już 115 na meta, 69 na open, wiec już raczej max wahanko to 92-94, krytycznie ten Final, już wygrał, sprzedażowo też, bo teraz hype już totalnie wystrzeli. No to tyle o recenzjach, ciekawe jak tam dowiozą cliffhanger przez finałowym epizodem .
  20. To miksowanie było w demo 2 już i jest to zrobione po prostu zajebiscie :).
  21. Prawdopodobnie nie, zresztą sneak peaki zajebistości były w demach. Taktyczna jak nigdy, dużo questów, minigier, party memberów i przy tym dalej efektowna jak XV, VIIR i XVI :).
  22. KrYcHu_89

    Elden Ring

    @Donatello1991
  23. Spadnie pewnie do 93/100, może 92/100, czyli pomiędzy FF IX (94), a FF X i XII (92). Ale jest to pierwszy singlowy Final Fantasy tak doceniony w branży od XII (2006), czyli od 18 lat i pierwsza singlowa gra Square Enix od Nier Automaty (2017) z ocenami 90+. Można powiedzieć, że po latach przyzwoitości dowieźli wreszcie tego Finala, którego chcieli, wielkiego z contentem na 100h i masą wszystkiego :).
×
×
  • Dodaj nową pozycję...