Skocz do zawartości

KrYcHu_89

Senior Member
  • Postów

    10 060
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Treść opublikowana przez KrYcHu_89

  1. A byłeś pixelem xD ---- Na uwagę zasługuje też to, że siedząc na 93/93 open i meta, nie ma żadnej recki poniżej 8/10, a było ich już 115 na meta, 69 na open, wiec już raczej max wahanko to 92-94, krytycznie ten Final, już wygrał, sprzedażowo też, bo teraz hype już totalnie wystrzeli. No to tyle o recenzjach, ciekawe jak tam dowiozą cliffhanger przez finałowym epizodem .
  2. To miksowanie było w demo 2 już i jest to zrobione po prostu zajebiscie :).
  3. Prawdopodobnie nie, zresztą sneak peaki zajebistości były w demach. Taktyczna jak nigdy, dużo questów, minigier, party memberów i przy tym dalej efektowna jak XV, VIIR i XVI :).
  4. KrYcHu_89

    Elden Ring

    @Donatello1991
  5. Spadnie pewnie do 93/100, może 92/100, czyli pomiędzy FF IX (94), a FF X i XII (92). Ale jest to pierwszy singlowy Final Fantasy tak doceniony w branży od XII (2006), czyli od 18 lat i pierwsza singlowa gra Square Enix od Nier Automaty (2017) z ocenami 90+. Można powiedzieć, że po latach przyzwoitości dowieźli wreszcie tego Finala, którego chcieli, wielkiego z contentem na 100h i masą wszystkiego :).
  6. GOL dał 10 japońskiej grze, leżę xD
  7. Wow najwyżej oceniany Final w historii razem z IX*
  8. Szczególnie dobrze wygląda, jak zdejmiesz okulary
  9. Ale chmury wyglądają pięknie, to trzeba przyznać, szczególnie przy mocnym HDR
  10. Nie ma co generalizować, recki czasami się przydają i przynajmniej można pohypować do premiery, albo trochę popierdolić, że gra jednak na pewno będzie słaba, bo ma tylko 87/100 xD.
  11. KrYcHu_89

    Pacific Drive

    Wrzucam, może się przydać List of ways you can tweak difficulty in the game: Make nights shorter [Does NOT disable Achivements/Trophies] Remove failed run penalty [Does NOT disable Achivements/Trophies] Remove car damage [Disables Achievements/Trophies] Remove player damage [Disables Achievements/Trophies] Remove radiation over time damage [Does NOT disable Achivements/Trophies] Disable death [Disables Achievements/Trophies] Enable game is paused the game when in menus [Does NOT disable Achivements/Trophies] Speed things up in the game with quality of life toggles such as: Ignition turns on faster [Does NOT disable Achivements/Trophies] Tap to shift gears [Does NOT disable Achivements/Trophies] Better handling when it rains [Does NOT disable Achivements/Trophies] Headlights never run out of battery [Does NOT disable Achivements/Trophies] Player can't take damage when the cars doors are closed [Does NOT disable Achivements/Trophies] And you can alter the game's main modifiers such as: Disabling car quirks [Does NOT disable Achivements/Trophies] Disable instability and gateway storms [Does NOT disable Achivements/Trophies] Disable status effects [Does NOT disable Achivements/Trophies] Enable infinite fuel [Does NOT disable Achivements/Trophies] Add a persistent fuel can to your inventory [Does NOT disable Achivements/Trophies] Enable Get free fuel, battery and player heath when ending a run [Does NOT disable Achivements/Trophies] Enable Get a full free repair on the car when you finish a successful run [Does NOT disable Achivements/Trophies]
  12. KrYcHu_89

    PERSONA 3

    Swoją drogą ciekawe, co za maskotka wpadnie w P6, może świnka morska.
  13. KrYcHu_89

    PERSONA 3

    Teddy i Morgana to najlepsze rzeczy, jakie wymyślono w Japonii od czasów wiśni.
  14. KrYcHu_89

    Champions League

    De Jong najlepszy? Według mnie nie, typ cały sezon jak gra, to holuje tą piłkę za długo i robi straty, czasami fajnie dogra, ale 17 mln Euro rocznie to on warty nie jest, zbyt duże ego ma i to jego główny problem. Najlepszy wczoraj było dziwo Lewy, dziadek wiózł zespół w ataku, a w obronie też kilka razu był widoczny. Brameczkę zrobił piękną, podobnie jak jego odpowiednik w Napoli. Gry Barcy też bym tak nie demonizował, Napoli wyraźnie podniosło się w swojej grze po zmianie trenera, taki krótki wyrzut dopaminy, wątpię, żeby jednak starczyło im skilla na rewanż w Hiszpanii.
  15. No tyle, że Forspoken wyszło też od razu na PC i tam jest jednym z benchmarków graficznych + działa zajebiście (wspiera najnowsze ficzery jak FSR3, czy Direct Storage oraz Ultrawide itp.) , chociaż gra i tak nikogo nie zainteresowała, więc taka sprawa, że jak ich sprzęt nie ogranicza to potrafią. Z drugiej strony, nie ma co tak ich oczerniać pod kątem wykorzystania mocy konsoli tak do zera, bo jednak zapewniają tryby perf, chociaż nie są idealne pod względem jakości obrazu, podczas gdy inny devsi niekoniecznie. Ja będę grał w perf, bo nie jest taki zły, jak tutaj go niektórzy maluja, a trochę się w dema na 65' nagrałem. Ale widać, przy większych próbkach, podobnie jak u Nas po demach zdania są podzielone: Ten finalny boss dema był bardzo spoko, raz padłem, wiadomo, demko wrzuciło na głęboką wodę, bo 21 lvl i dużo skilli do ogarnięcia w niewiedzy itp. ale nie jest to Final XVI na normalu i fajny button mashing :D.
  16. KrYcHu_89

    Elden Ring

    Sama lokacja ma być delikatnie większa od Limgrave, tyle, że bardziej skondensowana. Myślę, że możemy liczyć na mniej rozjebane rzeczy tym razem, a'la Dark Souls 3 :). No i będzie Poison Swamp xD.
  17. Tak, recki o 15:00. Zakręci się w okolicach 89-92 pewnie.
  18. Chcieliśmy Finala z Chocobosami, craftingiem i masą gówna z prawdziwych RPGów:).
  19. Rozwiązanie to ma zapewne AMD na swoim chipsecie graficznym jaki zaproponują do PS5 Pro, Sony najwyżej może mieć swoją nazwę na to rozwiązanie.
  20. KrYcHu_89

    Hi-Fi Rush

    Na PC też daje radę, jedna z niewielu gier, która nie jest wstanie spaść poniżej 144 fps na średnim kompie :).
  21. Ja już 45h i chapter 11 Jedyne co mógłbym po tym czasie złego powiedzieć to te zrobione od linijki kwadratowe lochy, ale przynajmniej szybko się je robi. Co do etapów z Kiryu to mogli nawet zrobić tutaj całkowitego brawlera, ale jest tego namiastka, tylko ten niemniej jednak chyba zrobili to dobrze, bo inaczej balans by padł na łeb. Gra jest rzeczywiście prostsza niż Y7, ale lepsza i to znacznie, pacing mi też leży, no i ilość grywalnych postaci też miazga, więcej niż w Octopath Traveller :).
  22. Może ten "system" 30 na 60 z XVI by się tutaj sprawdził, ale tam było ładnie oddzielone combat od "eksploracji", tutaj heheszki, bo jej za bardzo nie było xD. W VIIR/Rebirth jest to bardziej "fluent". Pewnie technologicznie jest to dla nich nie do ogarnięcia już teraz. No dobrze, że dali te dema, każdy ma czas oswoić się z możliwościami graficznymi sprzętów tej generacji xD. Jak poprawią to poprawią, zobaczymy, co jutro w reckach, embargo schodzi o 15:00.
  23. - Itemy i summony są za save'a (jakikolwiek CHYBA) z demo1, remake i i dlc Integrade - Natomiast skip story to tylko za ukończenie demo 1, tak wynika z opisów, ale nie wiem jak to będzie ogarnięte finalnie i zaczytane, dawno nie było gry z taką ilością pierdół za zapisy
  24. KrYcHu_89

    Elden Ring

    Ciekawe, co to za dodatkowy system progresji wymyślą (wspominali w wywiadzie o systemie progresji unikalnym dla DLC, ale bez szczegółów). ---- Wejście do DLC bedzie dostępne po pokonaniu Morga i Radaana. To kto wchodzi na NG++xD? Also, in order to go to the field of this DLC, you need to defeat "Morg, Lord of Blood" and "Radaan, Starbreaker".
×
×
  • Dodaj nową pozycję...