-
Postów
10 058 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
8
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez KrYcHu_89
-
Wspominał też o poprawionych teksturach i bugach (w stosunku do demo 1), nawet o poprawkach w poruszaniu się .
- 1 967 odpowiedzi
-
Nie znam kolesia, ale w takim razie trzymamy kciuki, dla wielu to będzie gamechanger, zresztą zawsze lepiej ostrzej ^^.
- 1 967 odpowiedzi
-
Ja Finale gram od dawna po angielsku i zawsze jest w porządku, Persony również są dobre, ale Yakuzy w Jp <3. W zasadzie to kwestia już przyzwyczajenie do aktorów głosowych, szczególnie przy kontynuacjach.
- 1 967 odpowiedzi
-
-
- 1 967 odpowiedzi
-
- 1
-
Ja trochę pograłem w tym PL, no jest śmiesznie. Ten nowy Tartarus całkiem spoko, da się grać, na pewno dużo lepiej niż w Portable :). Cała reszta cud, miód, orzeszki :).
-
Chooj Wie o co chodzi, Persona z napisami, a większa premiera tej samej firmy - Yakuza bez napisów, Final bez napisów (a poprzedni w zeszłym roku miał) .
- 1 967 odpowiedzi
-
A ok, no to ma sens, gram w Jp :D.
-
Coo Nanba i Yagami to ten sam Japończyk gada? W życiu bym nie odgadnął, lol :D. Też zacząłem ostatnio grę, ale dopiero początek więc wiele nie mogę napisać, zapowiada się dobrze, jeszcze nawet nie jestem na Hawajach (tamten pączek co wrzucałem to nie mój sujimon :D). Na plus już widzę technikalia, Dżakusa w HDR chyba pierwszy raz i całkiem fajnie te kolorki wyglądają, do tego żadnych trybów grafika/performance po prostu 60 fps/1440p typowa edycja konsolowa na PS5, wszystko śmiga miło bez grzebania.
-
W demie właśnie nie było tej opcji na próbę, może w demie numer 2.
- 1 967 odpowiedzi
-
Nie skończyłem jeszcze i mam moda na skrzynki, bez tego to byłaby jedna z najgorszych gier w historii :D.
-
Ja już dokładnie nie pamiętam, ale mniej więcej coś takiego grałem za 2gim przejściem i tactician można nawet solować: Levels 1-9 1: Ranger - Favoured Enemy: Bounty Hunter - Natural Explorer: Wasteland Wanderer: Fire 2: Ranger Spells: - Ensnaring Strike (Ranged) - Hunter's Mark Fighting Style: - Archery 3: Ranger Spells: - Hail of Thorns Subclass: Gloom Stalker 4: Ranger - Feat: Sharpshooter 5: Ranger - Spell: Spike Growth / Enhance Leap 6: Rogue 7: Rogue 8: Rogue Subclass: Thief 9: Rogue - Feat: Ability Improvement (+2 Dex) Level 10 (respec) 1: Fighter - Fighting Style: Defence 2: Fighter 3: Ranger 4: Ranger 5: Ranger 6: Ranger 7: Ranger 8: Rogue 9: Rogue 10: Rogue 11: Fighter - Subclass: Battle Master - Maneuver: - Menacing Attack - Pushing Attack - Trip Attack 12: Fighter - Feat: Ability Skill Improvement (+2 Dex, 19 total) Ability Priorities: Dexterity (17) > Constitution (16) > Wisdom (14)
-
Tłusty czwartek
-
Brzydki był za nastolatka, ale fakt zabrakło pryszczy xD. Trochę spoiler-free o karciance, będą postacie z gry, chodzenie po miejscówkach w celu zbierania decka, karty o różnych unikatowych umiejętnościach, generalnie pewnie kilka godzin dodatkowej zabawy :). https://www.polygon.com/24062207/final-fantasy-7-rebirth-queens-blood-is-a-very-good-gwent
- 1 967 odpowiedzi
-
Po prostu najważniejsza jest ŁADNA GRAFIKA i jeszcze ładniejsze skakanie . No ale bez śmieszków od tego była wersja demo, żeby trochę o tym porozmawiać. Także, jak widzisz narzekania już są, ale co dopiero będzie o fabule xD. btw
- 1 967 odpowiedzi
-
No niby nie wewnętrzne studio, ale czasowy przynajmniej ex, jednak zarówno XVI jak i VII są technicznie GRAFICZNIE trochę słabe (ale VII-R2 i tak chwałe za fpsy, przynajmniej w demo), co nie zmienia faktu, że XVI to była dopracowana gra pod innymi względami i myślę, że podobnie będzie z VIIR-2, w sensie braku bugów. Jakość obrazu w tej generacji konsol w trybie 60 fps to temat rzeka i praktycznie każda gra poza first party ma dokładnie ten sam problem. Ogólnie Tifa jako dziecko przekomicznie wygląda w tym stroju xD. Te "dziecięce" modele widać, że zrobione pod jedną sekcję, dobrą, ale jednak krótką i raczej już potem tego nie reużyją dalej. W drugim demku zobacz, tam będzie dorosły model, to nie tylko różnica w facjacie.
- 1 967 odpowiedzi
-
0 gram teraz i jest średnio, albo nawet słabo, gdzie RE1MAKE to 10, to to jest jednak gówno 5/10, 6 to nawet nie komentuje bo po niby najlepszej kampanii Leona zrobiłem rage quit i już nigdy nie wróciłem xD.
-
Tak, FSR jest agresywniejszy, ale facjaty nie porównujcie bo w demie jest dzieciakiem, stąd inna facjata, w dalszej grze jest inny dorosły model, wygląda lepiej i jest nieco bardziej dopracowany.
- 1 967 odpowiedzi
-
Ten trailerek imo lepszy niż to co na pokazie, preordery polecą :D.
-
No, ale prócz oprawy (btw @smoo nie wiem skąd masz to info o silniku, bo to kilka lat temu już było wiadomo, że zostają na UE4 i trójka również , ma to skrócić czas developmentu, a konsole są jakie są, lepiej nie będzie aż do wyjścia Pro i wersji PC, ciekawe, czy rozbudują grę o DLC jak XVI i pierwszy Remake) to naprawdę to demo było kozackie, druga część dema to myślę jest do odpuszczenia przez większość i kompletnie nie ma sensu jej robić, chyba, że ktoś naprawdę chce potestować jakie będą mechaniki, bo w tym pierwszym demo/prologu to jednak walki było mało, głównie story, ale to co widziałem już świadczy o sporym jej usprawnieniu, podobają mi się bardzo te synergie, z full party będzie mnóstwo zabawy z tym, fajnie też, że można było pograć trochę z minigra na pianinie też kawał roboty . Jak na demo to sporo contentu, na 2 godziny, czyli naprawdę duużo, a jeszcze dają drugie, trochę aż za bardzo rozpieszczają z tymi demami w tym w Square Enix ostatnio :).
- 1 967 odpowiedzi
-
To chyba nie spoiler, bo dosłownie od 1 sekundy dema wiemy, ale moja teoria o rozmazanym obrazie w perf xD: "To była sekwencja snów/wspomnień, a w snach jest wszystko rozmazane"
- 1 967 odpowiedzi
-
Zdecydowanie trzyma i to jest jednak zysk w stosunku do problemów FF XVI. Jakby dorzucili jeszcze trochę mniej agresywny FSR to byłoby optymalnie, no zobaczymy. Swoją drogą ostatnia część trylogii to pewnie już na PS6, 3 części w 3 generacje:).
- 1 967 odpowiedzi
-
No zapewne to jest cena większej skali i terenu, w VIIR wszyatko działo się w mniejszych lokacjach. Może cośtam podziałają, ale w FF XVI nie zrobili z tym trybem 60 fps zupełnie nic od premiery do teraz jest dokładnie identycznie jak w demo, wiec duzych nadziei bym nie miał na poprawę pod tym względem. 21 luty
- 1 967 odpowiedzi
-
To żaden stary build, po prostu taka będzie/jest grafika w tej grze:), w perf stawia na płynność, w fidelity na jakość i tyle. Nie będzie żadnego przełomu i nawet sam developer nie mydli nikomu oczy. Wygląda tak samo jak FF VIIR, tam też były te same tekstury, tyle, że nie było 60 fps. Lepsza grafika w klateczkach to PS5 Pro, albo wersja PC, która kiedyś wyjdzie, jak widać FF XVI dalej nie ma, więc można sobie jeszcze poczekać. Jedynie skala jest większa, większy teren itp. oby w sekcjach open world nie było wiekszych spadków rozdziałki, bo stałe 60 raczej spokojnie trzyma.
- 1 967 odpowiedzi
-
Tutaj jest spoko, w dobrej jakości i około 11 minuty karcianka opisana.
- 1 967 odpowiedzi
-
- 1