Skocz do zawartości

KrYcHu_89

Senior Member
  • Postów

    10 047
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Treść opublikowana przez KrYcHu_89

  1. KrYcHu_89

    Baldur's Gate 3

    Ja już dokładnie nie pamiętam, ale mniej więcej coś takiego grałem za 2gim przejściem i tactician można nawet solować: Levels 1-9 1: Ranger - Favoured Enemy: Bounty Hunter - Natural Explorer: Wasteland Wanderer: Fire 2: Ranger Spells: - Ensnaring Strike (Ranged) - Hunter's Mark Fighting Style: - Archery 3: Ranger Spells: - Hail of Thorns Subclass: Gloom Stalker 4: Ranger - Feat: Sharpshooter 5: Ranger - Spell: Spike Growth / Enhance Leap 6: Rogue 7: Rogue 8: Rogue Subclass: Thief 9: Rogue - Feat: Ability Improvement (+2 Dex) Level 10 (respec) 1: Fighter - Fighting Style: Defence 2: Fighter 3: Ranger 4: Ranger 5: Ranger 6: Ranger 7: Ranger 8: Rogue 9: Rogue 10: Rogue 11: Fighter - Subclass: Battle Master - Maneuver: - Menacing Attack - Pushing Attack - Trip Attack 12: Fighter - Feat: Ability Skill Improvement (+2 Dex, 19 total) Ability Priorities: Dexterity (17) > Constitution (16) > Wisdom (14)
  2. Tłusty czwartek
  3. Brzydki był za nastolatka, ale fakt zabrakło pryszczy xD. Trochę spoiler-free o karciance, będą postacie z gry, chodzenie po miejscówkach w celu zbierania decka, karty o różnych unikatowych umiejętnościach, generalnie pewnie kilka godzin dodatkowej zabawy :). https://www.polygon.com/24062207/final-fantasy-7-rebirth-queens-blood-is-a-very-good-gwent
  4. Po prostu najważniejsza jest ŁADNA GRAFIKA i jeszcze ładniejsze skakanie . No ale bez śmieszków od tego była wersja demo, żeby trochę o tym porozmawiać. Także, jak widzisz narzekania już są, ale co dopiero będzie o fabule xD. btw
  5. No niby nie wewnętrzne studio, ale czasowy przynajmniej ex, jednak zarówno XVI jak i VII są technicznie GRAFICZNIE trochę słabe (ale VII-R2 i tak chwałe za fpsy, przynajmniej w demo), co nie zmienia faktu, że XVI to była dopracowana gra pod innymi względami i myślę, że podobnie będzie z VIIR-2, w sensie braku bugów. Jakość obrazu w tej generacji konsol w trybie 60 fps to temat rzeka i praktycznie każda gra poza first party ma dokładnie ten sam problem. Ogólnie Tifa jako dziecko przekomicznie wygląda w tym stroju xD. Te "dziecięce" modele widać, że zrobione pod jedną sekcję, dobrą, ale jednak krótką i raczej już potem tego nie reużyją dalej. W drugim demku zobacz, tam będzie dorosły model, to nie tylko różnica w facjacie.
  6. 0 gram teraz i jest średnio, albo nawet słabo, gdzie RE1MAKE to 10, to to jest jednak gówno 5/10, 6 to nawet nie komentuje bo po niby najlepszej kampanii Leona zrobiłem rage quit i już nigdy nie wróciłem xD.
  7. Tak, FSR jest agresywniejszy, ale facjaty nie porównujcie bo w demie jest dzieciakiem, stąd inna facjata, w dalszej grze jest inny dorosły model, wygląda lepiej i jest nieco bardziej dopracowany.
  8. KrYcHu_89

    Stellar Blade

    Ten trailerek imo lepszy niż to co na pokazie, preordery polecą :D.
  9. No, ale prócz oprawy (btw @smoo nie wiem skąd masz to info o silniku, bo to kilka lat temu już było wiadomo, że zostają na UE4 i trójka również , ma to skrócić czas developmentu, a konsole są jakie są, lepiej nie będzie aż do wyjścia Pro i wersji PC, ciekawe, czy rozbudują grę o DLC jak XVI i pierwszy Remake) to naprawdę to demo było kozackie, druga część dema to myślę jest do odpuszczenia przez większość i kompletnie nie ma sensu jej robić, chyba, że ktoś naprawdę chce potestować jakie będą mechaniki, bo w tym pierwszym demo/prologu to jednak walki było mało, głównie story, ale to co widziałem już świadczy o sporym jej usprawnieniu, podobają mi się bardzo te synergie, z full party będzie mnóstwo zabawy z tym, fajnie też, że można było pograć trochę z minigra na pianinie też kawał roboty . Jak na demo to sporo contentu, na 2 godziny, czyli naprawdę duużo, a jeszcze dają drugie, trochę aż za bardzo rozpieszczają z tymi demami w tym w Square Enix ostatnio :).
  10. To chyba nie spoiler, bo dosłownie od 1 sekundy dema wiemy, ale moja teoria o rozmazanym obrazie w perf xD: "To była sekwencja snów/wspomnień, a w snach jest wszystko rozmazane"
  11. Zdecydowanie trzyma i to jest jednak zysk w stosunku do problemów FF XVI. Jakby dorzucili jeszcze trochę mniej agresywny FSR to byłoby optymalnie, no zobaczymy. Swoją drogą ostatnia część trylogii to pewnie już na PS6, 3 części w 3 generacje:).
  12. No zapewne to jest cena większej skali i terenu, w VIIR wszyatko działo się w mniejszych lokacjach. Może cośtam podziałają, ale w FF XVI nie zrobili z tym trybem 60 fps zupełnie nic od premiery do teraz jest dokładnie identycznie jak w demo, wiec duzych nadziei bym nie miał na poprawę pod tym względem. 21 luty
  13. To żaden stary build, po prostu taka będzie/jest grafika w tej grze:), w perf stawia na płynność, w fidelity na jakość i tyle. Nie będzie żadnego przełomu i nawet sam developer nie mydli nikomu oczy. Wygląda tak samo jak FF VIIR, tam też były te same tekstury, tyle, że nie było 60 fps. Lepsza grafika w klateczkach to PS5 Pro, albo wersja PC, która kiedyś wyjdzie, jak widać FF XVI dalej nie ma, więc można sobie jeszcze poczekać. Jedynie skala jest większa, większy teren itp. oby w sekcjach open world nie było wiekszych spadków rozdziałki, bo stałe 60 raczej spokojnie trzyma.
  14. Tutaj jest spoko, w dobrej jakości i około 11 minuty karcianka opisana.
  15. KrYcHu_89

    I, The Inquisitor

    PC Gamer dał tej grze 79/100 xD.
  16. Ogralem właśnie demo na 65' w perf, odległość od TV normalna kanapowa. No cóż, rozmazanie na poziomie FF XVI i Jedi Survivor, ale za to działa płynnie, więc jakoś można to przeżyć:). Gorzej od samej rozdzielczości prezentuje się agresywne skalowanie (zapewne FSR) jaka jest natywna to nie wiem, w sumie może lepiej nie wiedzieć i skupić się na graniu, bo te zapowiada się za(pipi)iscie :D.
  17. Z jego twitta wynikało, że dopiero w następnym tygodniu.
  18. Wiem, że to prawdziwy profil Phila, ale mimo wszystko liczba godzin, gdy jest już aktywnym CEO poraża.
  19. 2 itemy i skipa do chapter 2 Podsumowując, jednak chyba warto ograć to demko part 1 przed premierą, chociażby dla tych itemków, wygląda na to, że te 2 itemy wpadną tylko za part 1, a tą sekcje "Junon", co wejdzie 21 lutego można olać. Dali tego skipa, więc nie trzeba powtarzać potem w finalnej wersji. Jak zwykle strasznie namieszali w sumie zatem można zdobyć: 2 itemy za save demo 1 summon za save z VII Remake na PS5 1 summon za save z Intermission na PS5
  20. Pooglądałem trochę jak wygląda ta nowa karcianka Queens Blood, no Gwint 2.0 jak nic :D.
  21. https://www.exophase.com/xbox/user/P3/ Chyba teraz nie gra w Diablo, więc pewnie szykuje już speech. W ogóle typ ma 11k godzin na Xboxie, zawsze mnie to zaskakuje, że CEO ma tyle czasu na gierki, chyba, że to tylko reklama , a gra ktoś inny :D.
  22. Śmieszne trochę, że ND trzepie remasterki i nawet remake'i co generacje, a Killzone i Resistance w ogóle niedostępne do pogrania na PS5 (poza kilkoma wyjątkami jak Shadowfall i Liberation).
  23. KrYcHu_89

    Silent Hill 2 Remake

    Tja, pewnie chcą wydać razem, albo przynajmniej w tym samym kwartale, więc opóźnienie jednego implikuje drugie.
  24. KrYcHu_89

    Silent Hill 2 Remake

    Nie wiem dokładnie, miał mieć dokładną datę 26 kwietnia 2024, ale zmienili na "2024" i od dawna żadnego info o nim, a mamy już luty, fabuła to w zasadzie jest SH2. https://www.comingsoon.net/guides/news/1394306-return-to-silent-hill-release-date-rumors-when-is-it-coming-out
  25. KrYcHu_89

    Silent Hill 2 Remake

    Dodatkowy faktor to film też ma problemy i nie ma dat, a chcieli zrobić blisko siebie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...