W Medium fixed camera wyszła ok i to było ich PIERWSZE podejście, wcześniej robili tylko FPP view, było zostawić, co najwyżej nowi gracze by nie kupili, no ale poszli za tłumem, zresztą jestem niemal pewien, że to nawet nie była decyzja Bloobera, tylko Konami.
Warto też przypomnieć, że oni w zeszłym roku zbierali dofinansowanie, żeby robić gameplay, bo nigdy nie robili w grach żadnego w zasadzie, więc nic tutaj się nie zgadza...
Zakładam, że podobnie będzie z remakie'm MGS, tam developer chyba jeszcze bardziej nieogarnięty, a w MGS gameplay musi stać twardo, inaczej to będzie 0/10.