-
Postów
10 047 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
8
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez KrYcHu_89
-
No tak, generalnie Larian ma cross save na swoich serwerach na wszystkie platformy, gog, steam, konsole, prócz tego np. Steam ma własny cloud save, do tego zapisy lokalne, ogólnie od premiery na PC też zdarzały się czasowe problemy, ja to zawsze miałem wyłączone, nawet w early access chyba jeszcze byłą opcja Larianowego cloud save'a :). Do tego Quick Resume zepsuł to wszystko ponownie przy wydaniu wersji na Xbox, są też problemy z save'ami jak ktoś ma mody na PC, a chce przenieść na Xboxa, w nowym patchu z dzisiaj takie zapisy już nie przechodzą pomiędzy platformami, co nie zmienia faktu, że powinni to wszystko wcześniej przetestować, jak już dali ten cross save...
-
Naładuj kontroler, sprawdź czy wszystko z nim dobrze i reaguje jak potrafi, wyśpij się, kup jakieś dobre zdrowe przekąski i dużo wody, żeby po każdym nieudanym runie coś wszamać i wypić, jakieś rozciąganko na macie w międzyczasie i pyknie, mówię Ci :).
-
W XVI przede wszystkim te czosnki to była część głównej ścieżki i to zabiło zapał wielu graczy, żeby w ogóle ją ukończyć i było po prostu głupie xD.
- 1 967 odpowiedzi
-
Nie ma nic gorszego w grach niż corrupted save, na szczęście w BG3 to przecież masz możliwość savowania manualnie, wpizdu autozapisów i quick saves itp., warto popatrzeć na temat Lords of The Fallen, gdzie w roadmapie na paczowanka dodali "savegame fixes", a tam jeden save na całą grę . -------------- Hotfix 16 do BG3 na Steam https://quoramarketing.com/baldurs-gate-3-hotfix-16-patch-notes-version-number-4-1-1-4425968-09-january/ ponoć jak wpadnie na Xboxa, to naprawi problem z save'ami również.
-
Na pewno nie zabraknie zadań pobocznych z warzywami, jestem przekonany o tym :).
- 1 967 odpowiedzi
-
Vanquish DS2: Badacz Pierwszego Grzechu i GTA 4 to są przeżyćka 10/10 na Decku :).
-
Tak samo działo się ziomkowi przy Lords of The Fallen, ogólnie no taki ficzer, że trzeba bardzo uważać :D.
-
Nie ma usprawiedliwienia dla M$ i Lariana, bo jak widać coś w tej współpracy nad portem nie pykło i od początku są problemy z ficzerami Xboxowymi, ale to jednak gra pecetowa i tam działa najlepiej . Dlatego pewnie Elden i Baldur to dwie odmienne, ale też dwie najpopularniejsze gry singlowe ostatnich lat, bo są po prostu zajebiście ciekawe i mają w cholerę ogromne replayability :). Zupełnie się zgadzam z opinią.
-
Old Hunters i dodatki do DS3 najlepsze, ale dodatki do DS1 i DS2 też bdb, do tego DS2 overhaul w SOfS do DS2 zrobił całą grę znacznie lepszą. Nie było jeszcze gry z serii ze słabym, bądź średnim DLC imo, ba, z reguły DLC były duzo lepsze niż sama podstawka ( i dużo trudniejsze) Old Hunters na NG++ dalej mi się czasami śni xD.
- 7 633 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
System Shock (2023) PC Arcydzieło sprzed lat 30stu. Tyle właśnie lat ma ta gra. Nawet w creditsach większość zespołu to wymieniony cały team z roku 1994. Nightdive odświeżył tą grę CHYBA dosyć wiernie. Nie grałem w edycję z 1994, jednakże grałem w inne gry z tamtych lat (no raczej koniec tamtej dekady i początek następnej) i widać, że ta gra była pierwsza, na dobre i na złe. Gra ma zupełnie nową oprawę graficzną, zupełnie nowe assety, oświetlenie, wygląda to całkiem ładnie, grafika stylizowana na lata 90te, ale czuć, że to nowa produkcja, hula na UE4. Na PC działa dobrze, wspiera UW i inne bajery. System walki bardzo prosty, ginie się na hita/może dwa feeling strzelania i fizyka to meh, ale nie na tym gra stoi. Przede wszystkim to metroidvania, cholernie trudna metroidvania, gdzie nic nie jest podane na tacy, a i zeszyt, albo drugi ekran z notatnikiem i screenshoty warto mieć/robić, ewentualnie "solucja" z internetów, ale, żeby nie było za łatwo to wszystkie kody są generowane LOSOWO dla każdego playtrough :). Baza jest super zrealizowana, mamy ponad tuzin osobnych poziomów, ale wszystko się ładnie łączy. TO największy plus tej gry, design, w roku 1994 to musiało ryć beret :). Zbieramy zasoby, rozwijamy implanty i kombinezon, rozwiązujemy zagadki logiczne, walczymy w cyberprzestrzeni bardzo fajna minigra!) i unikamy wrogów lub też korzystamy z wielu rodzajów dostępnych broni. Na poziomie normal zagadek i walki jest naprawdę trudno, na szczęście można zapisywać grę w dowolnym momencie :). Właściwie jedyna, aczkolwiek dosyć poważna rzecz, jaka mnie frustrowała przez całą grę, to nieco zbyt dużo backtrackingu i zapisywania kodów na "kartce", jednak człowiek lubi czasami pomagierów, ot choćby w postaci zapisania tych kodów w jakimś dzienniku w grze, no ale cóż, taki design, design z lat 90tych, czy to dobrze, czy źle, sam nie wiem, tak pośrodku, idealnie byłoby, jakby niektóre elementy wzięli z "nowego" growego świata, a inne zostawili, ale jest pod tym względem dosyć wiernie. Całość zajęła mi 21.5h, najlepsze było na końcu, więc warto się pomęczyć, by zobaczyć taki napis i spełnić się jako gracz komputerowy, który zaczął przygodę z grami od Deus Exów, czy Bioshocków, albo Prey 2017, bo wszystkie te gry brały garściami z tej samej skarbonki wiedzy. Na dziś 8/10 (jako nowy w serii sentymentów nie miałem), na wczoraj pewnie więcej.
-
Koniec - finalny level i muzyczka na końcu to bomba, oj czuję się nieco bardziej spełniony jako gracz, kończąc protoplastę moich ulubionych Bioshocków, Deus Exów i Preya 2017 :). 8/10 na dzisiaj, frustrujące arcydzieło z lat 90tych :). Fajnie, że w creditsach wymienili cały dev team z 1994. Nighdive pięknie to odświeżyło, ale czy nowi gracze to ogarną i docenią, wątpliwe, myślę, że tak z 80% z nich się odbije :).
-
Jestem wreszcie na mostku, finałowy level przede mną, piękna gierka, ale absurdalnie wierna wczesnym latom 90-tym, prócz grafiki dosłownie każda mechanika staroszkolna, a te kody do komputerków to już mnie mocno wqurwiły, no masakra każdy level jeszcze raz trzeba było czesać :D. Poza tym jest wciąż trudno (chociaż apteczek już mam od groma), ale satysfakcja gwarantowana. No takich gier już się na pewno nie robi, trochę dobrze, trochę źle :).
-
Dla mnie to wciąż jedna z 549 najlepszych gier życia. Mam nadzieję, że się przyda na ostatnie DLC z Leviathanem, NG+ to raczej nigdy nie zrobię .
- 2 174 odpowiedzi
-
- play station 5
- jrpg
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Najgorsze, co może się stać, to gdy gra nie będzie kompatybilna ze starymi postaciami xD.
- 7 633 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Czytałem w niedzielę do obiadku leaki z tego DLC: podobno robi to w części outcourcing z Singapuru (nowe assety) Świat alternatywny "Shadow Realm", większe tereny, ale zamknięte z osobną mapką, coś jak podziemia wielkość gdzieś jak cały BB na początku chcieli zrobić 2 osobne DLC, ale poniosła ich ambicja i będzie jedno duże zmiany w CAŁEJ grze, jak w SoFS, pytanie jak to się będzie skalowało z postaciami, które już mamy, bo przecież SoFS było osobnym wydaniem...
- 7 633 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Generalnie jest ciężej zintegrować to DLC z Eldenem, ze wzgledu na otwartość tej gry, też wolałbym DLC z zamkniętą lokacją, albo jak pisał kolega spinoff, ale raczej to będzie po prostu nowy duży, otwarty teren dla SL około 150 na NG, a na NG+ męczarnia i git gud :D.
- 7 633 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
To DLC to musi być jakiś moloch, skoro tak długo je robią, wciąż wieżę jednak, że jeszcze w tym miesiącu wpadnie data premiery i będzie ona w Q2 2024. Odpaliłem na PS5 po długiej przerwie, nowy build pod Sword of Night and Flame Int/Faith + trochę poczyscilem i pograłem coopa na Malenii, Godricku i finałowym bossie, żeby wejść w system znowu, czekam z ng+ cuerpliwie do post DLC. Śmiesznie mi się w to grało, bo ogrywam teraz mocno Dark Souls 2 i jednak te mechaniki tutaj to zupełnie inne, skok:), koń, epickie movesety broni, postawy, bossowie z dziesiątkami ruchów, no już zapomniałem jak się napracowali przy tym Eldenie bożym.
- 7 633 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Zobacz DLC, boss chyba lepszy niż ten Finałowy.
- 2 174 odpowiedzi
-
- play station 5
- jrpg
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Było sporo patchy, ale ponoć jeszcze robią duże następne, ja jestem w ciągu soulslikeowy'm, jeszcze poczekam chwilę, tak jak zrobiłem to z Jedi, aż "naprawią". Czyli widać są zadowoleni z tych Lordsów ogólnie.
-
Poziom sidequestów pewnie znowu będzie niski, bo jeszcze nikt w Japonii nie zrobił ich bardzo dobrze, ale dla wielbicieli tylko starych Finali to przynajmniej wiadomo, że będzie dużo minigier .
-
Jak to na naszym forumku, będzie 50 stron narzekania jaki to zły jest ten nowy final, questy gorsze niż w W3, rozciągnięty, prosta walka, za dużo japońszczyzny, zepsuta fabuła i zakończenie:):).
-
W sensie na Steam Deck (oficjalnie, bez emu).
-
Też gram teraz w Bayo 1, na Decku wchodzi jak masełko, szkoda, że 2 i 3 niedostępna, poczekam z ograniem na Switcha 2.
-
Bloodborne czy Elden Ring?
-
Ciekawe, za ile lat From stworzy tak wyglądającą grę :). Może następny korytarzowiec dowiezie, bo od Bloodborne'a 2015 zero postępów u nich pod tym względem.