Skocz do zawartości

KrYcHu_89

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez KrYcHu_89

  1. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Mam pomysł, powinni zrobić patcha na usunięcie trybu 60 fps dla wszystkich ludzi z naszego forum, to będziemy pisać po premierze tylko o gierce, a nie o wojnie na 30 fps dla fanów starego lepszego PS4 vs 60 fps dla ludzi niedowidzących z bliska, lub po prostu grających w normalnej odległości od TV. W Jedi Survivor aż takie gówno się nie wylało, a wyglądało to w chuj jeszcze dużo bardziej pikselowo i do tego były straszne artefakty, jeszcze Square walnie na premierę FSR w trybie ultra performace to dopiero może się spierdolić z tematu xD.
  2. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Rzeczywiście są problemy z dostępnością edycji pudełkowej, cena też zbliża się już coraz bardziej do 350 zł, a gdzie kilka dni temu można było bez problemu dostać preorder o 50 zł taniej.
  3. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Zabiegi laserowe na oczy są przereklamowane, potem problemy są jakie są i DYLEMATY
  4. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Warto poczekać kilka miesięcy, albo lat i odpalić na PC, a fabułę obejrzeć na YouTube w obawie przed spojlerami.
  5. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Serio całą grę trzeba od nowa zasysać, nie wystarczy zapis? Masz jakieś źródełko?
  6. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Yakuza
    Jednym słowem potencjał na Y9 jest, wciąż mogą zrobić wiele jeszcze lepiej. Tylko Ichiban już trochę zaczyna mnie wkurwiać :D, a już raczej nie będzie, chociaż to Yakuza, tutaj mogą odjebać cokolwiek. Czekam na Yakuza Zombie w takim style :):).
  7. Na pewno będzie w plusie za jakiś czas, jak każda Yakuza :). Ostatnio priorytet na to dostał jednak gamepass, więc trzeba poczekać, zapewnie jeszcze sporo czasu, dobre kilka miesięcy albo i więcej, tak jak nie ma Judgmentów na Gamepassie do tej pory, tak nie ma spinoffów nowych Gaidena i Issina w PS Plusie. Polecam, tym bardziej dla fana serii, mimo, że już ograłeś 7demkę, to jest bardzo solidna część serii i nie warto omijać.
  8. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Yakuza
    63h fabułka i cały side content Kiryu <3 skończony, coś wspaniałego, to jest solid 9.5/10 i pierwszy mój kandydat do GOTY, myślę, że spokojnie skończy w top3. Najlepsze dla mnie - etapy Kiryu to jest fan service na najwyższym poziomie - Kasuga i Kiryu -> gra się nimi zupełnie inaczej - każda postać przyłączana, mimo ich wielkiej ilości ma jakieś znaczenie w fabule i rozgrywce - bardzo dobry zestaw minigier, ogólnie też chyba top serii pod tym względem - zajebisty i MOCNO poprawiony system walki względem Y7 - Niesamowita ilość lokacji pierwszy raz w historii serii z tak niebotycznym poziomem zróżnicowania, 2 wielkie mapy (w tym zupełnie nowe Hawaje z osobnym story i klimatem) i jedna mniejsza + kilka odskoczni jeszcze poza mapką Minusik: - dungeony to jest śmiech na sali, a właściwie ich layout, zrobiłem cały dungeon z Yokohamy i jedyny plus to fajny boss na końcu, jedyna walka w grze, która dała mi trochę w kość - fabuła chyba subiektywnie nieco gorsza niż Y7, ale trudno mi ocenić story nie patrząc na tą część opcjonalną, która współgra ze wszystkim, kto gra tylko story content, ten wymagany do ukończenia, robi sobie w tej grze dużą krzywdę Wrócę po Finalu na platynowanie (i może obadam ten dungeon z DLC, bo nie będę grindował do 70 jak ten cieć ), najlepsza Yakuza (prócz fabułki, tak nie ma startu nic do Y0 i nie będzie raczej już nigdy :D)
  9. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Przecież to wyszło na PS4, oczywiście tylko 30 fps było. 60 dopiero w Integrade na PS5.
  10. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Jordanensis odpowiedź w temacie w PS5
    Mechanicznie ta gra wygląda doskonale, Eve wyprowadza ciosy niczyn Raiden z Metal Gear Rising: Revengance, tylko ma większe możliwości i jest lepiej rozciągnieta.
  11. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja wezmę na premierę, jak wrzucą Xeno X w 4k 60 fps i fajne możliwości upscalingu gier we wstecznej.
  12. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ale to było ability z confidanta Ryujiego (chyba lvl 7) i działało od bardzo wysokiej różnicy lvl. Równie dobrze mogłeś na to w ogóle nie wpaść przez całą grę, nie robiąc jego Confidanta do tak wysokiego poziomu. To było dodatkowo zjebane totalnie w P5, bo nie dawało expa, ani itemów (przez to zalecano robic Ryujiego do lvl6). W Royal na szczęście to poprawili i dawało to exp i szanse na itemy. W nowej Yakuzie jest to zrobione lepiej, a w Refantazio to ma być po prostu zrobione zupełnie inaczej, zapewne tak: - na niższym levelu będziesz mógł walczyć sobie w Musou style, co dalej da jakiś poziom wyzwania i urozmaici rozgrywkę - więksi przeciwnicy w turach - dodatkowo będzie jeszcze trzecia mechanika, przez co niektóre skille będą również w realtime, będzie można zacząć walkę w musou style, a potem przełączyć się na turę
  13. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Yakuza
  14. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Też uważam, że ta animacja jest jak najbardziej w porządku. Ok, może i bardzo bardzo finalowa, ale to pasuje i tak ma być :).
  15. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Demko bym przytulił Kolejna klasa, Sorc, co się rzuca w oczy pod koniec filmu, fantastyczny efekt wizualny wybuchu okraszony spadkiem do 10 fps, Capcom pokazuje jak jest, żeby nie było .
  16. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Czy zobaczyłem słowo Gambity ? Właśnie wczoraj pisałem, że mogliby odkryć ten system na nowo w gierkach, a tutaj taka niespodzianka . Atlus w tym roku nie bierze jeńców, ale na razie nie preorderuje...
  17. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Może wyjść źle, ale pewnie nad tym się głowią w "patencie". Nintendo też zresztą robią swój patent, który również ma być na poziomie softu.
  18. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Bardzo dużo gier ma skalowanie rozdziałki na koszmarnie niskim poziomie, albo FSR Balanced wrzucony, jak Jedi Survivor, takie gry od razu dostaną kopa bez paczowanka czegokolwiek, podobnie było na PS4 PRO i PS5 we wstecznej, wtedy wszystkie gry z dynamic resolution dostały niezłego kopa, ja jestem zawsze na tak, jak dają wybór, tym bardziej, że jeszcze nie było takiej generacji HD, jak teraz, gdzie rozdzielczość jest niższa niż na PS3 era :D. W deczku to osiągnęli, na pececie też (Control Panel :D), to tutaj mówisz, że nie mogą? Myślę, że pozbycie się obowiązku paczkowanka, to głównie zadanie pod hasłem patent na "AI scaling".
  19. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Może nie aż tak nisko, no i trzeba dodać inne elementy w kosztach produkcji, no to powiedzmy cena końcowa dla PRO 3500-3999 zł byłaby ok dla klienta końcowego. 7700 XT to minimum, żeby przeskoczyć obecne problemy na 2-3 lata, AI upscalingu bym nie przeceniał, oby tylko był uruchamiany z poziomu konsoli, tak aby każda gra mogła go wspierać day1, coś jak skaler np. na Decku. Taki skaler ala FSR, tylko z poziomu konsoli naprawiłby problemy z jakością obrazu, problem z performancem lepsze komponenty, jedyne co trzebaby dalej ogarnąc w patchach to gry bez trybu 60 fps, ale na szczęście na PS5 jest ich tyle, co nic.
  20. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
  21. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Jak 7700XT kosztuje 500 USD, to ile by musiała kosztować cała konsola, żeby przyniosła realnie duże zyski? Sony nie dostaje komponentów od AMD za darmo. Muszą ustawić cenę odpowiednio wysoko, żeby zagrało.
  22. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    na bossie z demo2 RED jest dosłownie samowystarczalny, w sensie nie może nic zrobić, bo chyba nie ma normalnego ataku z powietrza xD. Jeżeli to miał być pokaz tego, że dobór postaci na bossów będzie miał ogromne znaczenie, to im się udało.
  23. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    Gra jest w sam raz na normalu, tutaj ewentualnie możnaby skoczyć wyżej, jak bardzo Ci się chce i lubisz ginąć . Same wyzwania endgame są dosyć trudne już na normalu. Rogalik - tutaj już jest to bardziej skomplikowane, bo same nagrody i przebieg każdego runa mocno zależy od poziomu trudności, ale można sobie dowolnie skakać, więc luz. Wszystko ładnie się od razu skaluje i przechodzi pomiędzy poziomami. W zasadzie doradziłbym normal wszędzie, to raczej nie jest jakiś samograj :).
  24. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dosłownie czuć wagę tej brońki :).
  25. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Mają trzy ścieżki, wydać PRO i dopłacić do kosztów produkcji HW, bo konsola nie może kosztować 6k zł (a bez tego i tak żadne czary nie pomogą), albo zacząć wszystko wrzucać day1 na PC i nie wydawać PRO, trzecia ścieżka to obie opcje, ale wtedy wyjdą na tym jak gówno. ----- Ja stawiam mimo wszystko na opcje dopłacamy do PRO i release w 2025 w bundlu z GTA, bo GTA VI przyniesie im miliardy coinów, a na PC nie wyjdzie.