
Treść opublikowana przez KrYcHu_89
-
Final Fantasy VII Rebirth
Mam pomysł, powinni zrobić patcha na usunięcie trybu 60 fps dla wszystkich ludzi z naszego forum, to będziemy pisać po premierze tylko o gierce, a nie o wojnie na 30 fps dla fanów starego lepszego PS4 vs 60 fps dla ludzi niedowidzących z bliska, lub po prostu grających w normalnej odległości od TV. W Jedi Survivor aż takie gówno się nie wylało, a wyglądało to w chuj jeszcze dużo bardziej pikselowo i do tego były straszne artefakty, jeszcze Square walnie na premierę FSR w trybie ultra performace to dopiero może się spierdolić z tematu xD.
- Final Fantasy VII Rebirth
- Final Fantasy VII Rebirth
- Final Fantasy VII Rebirth
- Final Fantasy VII Rebirth
-
Like a Dragon: Infinite Wealth (Yakuza 8)
Jednym słowem potencjał na Y9 jest, wciąż mogą zrobić wiele jeszcze lepiej. Tylko Ichiban już trochę zaczyna mnie wkurwiać :D, a już raczej nie będzie, chociaż to Yakuza, tutaj mogą odjebać cokolwiek. Czekam na Yakuza Zombie w takim style :):).
-
Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name(Yakuza Spinoff)
Na pewno będzie w plusie za jakiś czas, jak każda Yakuza :). Ostatnio priorytet na to dostał jednak gamepass, więc trzeba poczekać, zapewnie jeszcze sporo czasu, dobre kilka miesięcy albo i więcej, tak jak nie ma Judgmentów na Gamepassie do tej pory, tak nie ma spinoffów nowych Gaidena i Issina w PS Plusie. Polecam, tym bardziej dla fana serii, mimo, że już ograłeś 7demkę, to jest bardzo solidna część serii i nie warto omijać.
-
Like a Dragon: Infinite Wealth (Yakuza 8)
63h fabułka i cały side content Kiryu <3 skończony, coś wspaniałego, to jest solid 9.5/10 i pierwszy mój kandydat do GOTY, myślę, że spokojnie skończy w top3. Najlepsze dla mnie - etapy Kiryu to jest fan service na najwyższym poziomie - Kasuga i Kiryu -> gra się nimi zupełnie inaczej - każda postać przyłączana, mimo ich wielkiej ilości ma jakieś znaczenie w fabule i rozgrywce - bardzo dobry zestaw minigier, ogólnie też chyba top serii pod tym względem - zajebisty i MOCNO poprawiony system walki względem Y7 - Niesamowita ilość lokacji pierwszy raz w historii serii z tak niebotycznym poziomem zróżnicowania, 2 wielkie mapy (w tym zupełnie nowe Hawaje z osobnym story i klimatem) i jedna mniejsza + kilka odskoczni jeszcze poza mapką Minusik: - dungeony to jest śmiech na sali, a właściwie ich layout, zrobiłem cały dungeon z Yokohamy i jedyny plus to fajny boss na końcu, jedyna walka w grze, która dała mi trochę w kość - fabuła chyba subiektywnie nieco gorsza niż Y7, ale trudno mi ocenić story nie patrząc na tą część opcjonalną, która współgra ze wszystkim, kto gra tylko story content, ten wymagany do ukończenia, robi sobie w tej grze dużą krzywdę Wrócę po Finalu na platynowanie (i może obadam ten dungeon z DLC, bo nie będę grindował do 70 jak ten cieć ), najlepsza Yakuza (prócz fabułki, tak nie ma startu nic do Y0 i nie będzie raczej już nigdy :D)
- Final Fantasy VII Rebirth
-
Stellar Blade
Mechanicznie ta gra wygląda doskonale, Eve wyprowadza ciosy niczyn Raiden z Metal Gear Rising: Revengance, tylko ma większe możliwości i jest lepiej rozciągnieta.
-
Konsolowa Tęcza
Ja wezmę na premierę, jak wrzucą Xeno X w 4k 60 fps i fajne możliwości upscalingu gier we wstecznej.
-
Metaphor: ReFantazio
Ale to było ability z confidanta Ryujiego (chyba lvl 7) i działało od bardzo wysokiej różnicy lvl. Równie dobrze mogłeś na to w ogóle nie wpaść przez całą grę, nie robiąc jego Confidanta do tak wysokiego poziomu. To było dodatkowo zjebane totalnie w P5, bo nie dawało expa, ani itemów (przez to zalecano robic Ryujiego do lvl6). W Royal na szczęście to poprawili i dawało to exp i szanse na itemy. W nowej Yakuzie jest to zrobione lepiej, a w Refantazio to ma być po prostu zrobione zupełnie inaczej, zapewne tak: - na niższym levelu będziesz mógł walczyć sobie w Musou style, co dalej da jakiś poziom wyzwania i urozmaici rozgrywkę - więksi przeciwnicy w turach - dodatkowo będzie jeszcze trzecia mechanika, przez co niektóre skille będą również w realtime, będzie można zacząć walkę w musou style, a potem przełączyć się na turę
-
Like a Dragon: Infinite Wealth (Yakuza 8)
- Final Fantasy VII Rebirth
- Dragon's Dogma 2
Demko bym przytulił Kolejna klasa, Sorc, co się rzuca w oczy pod koniec filmu, fantastyczny efekt wizualny wybuchu okraszony spadkiem do 10 fps, Capcom pokazuje jak jest, żeby nie było .- Unicorn Overlord
Czy zobaczyłem słowo Gambity ? Właśnie wczoraj pisałem, że mogliby odkryć ten system na nowo w gierkach, a tutaj taka niespodzianka . Atlus w tym roku nie bierze jeńców, ale na razie nie preorderuje...- PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Może wyjść źle, ale pewnie nad tym się głowią w "patencie". Nintendo też zresztą robią swój patent, który również ma być na poziomie softu.- PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Bardzo dużo gier ma skalowanie rozdziałki na koszmarnie niskim poziomie, albo FSR Balanced wrzucony, jak Jedi Survivor, takie gry od razu dostaną kopa bez paczowanka czegokolwiek, podobnie było na PS4 PRO i PS5 we wstecznej, wtedy wszystkie gry z dynamic resolution dostały niezłego kopa, ja jestem zawsze na tak, jak dają wybór, tym bardziej, że jeszcze nie było takiej generacji HD, jak teraz, gdzie rozdzielczość jest niższa niż na PS3 era :D. W deczku to osiągnęli, na pececie też (Control Panel :D), to tutaj mówisz, że nie mogą? Myślę, że pozbycie się obowiązku paczkowanka, to głównie zadanie pod hasłem patent na "AI scaling".- PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Może nie aż tak nisko, no i trzeba dodać inne elementy w kosztach produkcji, no to powiedzmy cena końcowa dla PRO 3500-3999 zł byłaby ok dla klienta końcowego. 7700 XT to minimum, żeby przeskoczyć obecne problemy na 2-3 lata, AI upscalingu bym nie przeceniał, oby tylko był uruchamiany z poziomu konsoli, tak aby każda gra mogła go wspierać day1, coś jak skaler np. na Decku. Taki skaler ala FSR, tylko z poziomu konsoli naprawiłby problemy z jakością obrazu, problem z performancem lepsze komponenty, jedyne co trzebaby dalej ogarnąc w patchach to gry bez trybu 60 fps, ale na szczęście na PS5 jest ich tyle, co nic.- Final Fantasy VII Rebirth
- PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Jak 7700XT kosztuje 500 USD, to ile by musiała kosztować cała konsola, żeby przyniosła realnie duże zyski? Sony nie dostaje komponentów od AMD za darmo. Muszą ustawić cenę odpowiednio wysoko, żeby zagrało.- Final Fantasy VII Rebirth
- God of War: Ragnarok
Gra jest w sam raz na normalu, tutaj ewentualnie możnaby skoczyć wyżej, jak bardzo Ci się chce i lubisz ginąć . Same wyzwania endgame są dosyć trudne już na normalu. Rogalik - tutaj już jest to bardziej skomplikowane, bo same nagrody i przebieg każdego runa mocno zależy od poziomu trudności, ale można sobie dowolnie skakać, więc luz. Wszystko ładnie się od razu skaluje i przechodzi pomiędzy poziomami. W zasadzie doradziłbym normal wszędzie, to raczej nie jest jakiś samograj :).- Dragon's Dogma 2
Dosłownie czuć wagę tej brońki :).- PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Mają trzy ścieżki, wydać PRO i dopłacić do kosztów produkcji HW, bo konsola nie może kosztować 6k zł (a bez tego i tak żadne czary nie pomogą), albo zacząć wszystko wrzucać day1 na PC i nie wydawać PRO, trzecia ścieżka to obie opcje, ale wtedy wyjdą na tym jak gówno. ----- Ja stawiam mimo wszystko na opcje dopłacamy do PRO i release w 2025 w bundlu z GTA, bo GTA VI przyniesie im miliardy coinów, a na PC nie wyjdzie.