Skocz do zawartości

KrYcHu_89

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez KrYcHu_89

  1. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Atomic Heart
  2. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na JanzKijan odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Im więcej ludzi kupi, tym większa szansa, nie wiem jak do tego się liczy liczba pobrań w GP, ale mam nadzieję, że coś się policzy :D.
  3. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Nie ma drugiej gry obecnie, która bardziej potrzebowałaby grywalnego demka, Bloobery - just do it :D. Tja, to byłhardkor https://www.thegamer.com/silent-hill-hardest-puzzles-in-series/#downpour-prison-workshop-code dobry ranking zresztą
  4. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w PS5
    Według mnie to sprawdzian zresztą udany, solidne 2 godziny, które ograłem zaraz po pokazie. Natomiast są ogromne bęcki w wielu recenzjach, chyba tylko za to, że to Silent Hill, w ogóle po co oceny liczbowe dla takiej krótkiej zajawki, chyba tylko po to, by nabić odsłony. Dali za free ciekawy kawałek kodu, nie jest to coś dużego, ale jest przyzwoicie. Klateczki leciały wydaje mi się sporo niżej w ostatniej sekcji, ale to jest bardziej zajawka, niż pełna gra, więc też bym się nad tym nie skupiał. Wśród fanów zdania podzielone, ale na reddicie Silenta głównie na plus, zważywszy na niechlubną historię ostatnich "dzieł" tej serii od Konami :). Mam nadzieję, że nie spalą za sobą mostów i to studio zrobi kiedyś pełnoprawnego Silenta w widoku FPS, bo potencjał jest.
  5. Na Steam 85% pozytywnych i gra jest bardzo chwalona przez tych co ją kupili i rzeczywiscie grają, a nie tylko oceniają filmy z Yt, czyżby to recenzenci tym razem ugięli się pod falą przedpremierowej krytyki? Myślę, że najpierw jednak gra umrze że wzlegu na wyłączenie serwerów, raczej nie zdąży "ożyć".
  6. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    To co zawsze było ważne w Silentach i lepsze niż w RE tamtego okresu to prosta walka, która nie była motywem przewodnim gry, zawsze to była ambitniejsza seria niż proste fabularnie jak budowa cepa, robione dla mas RE. Powinno tak zostać imo. Miejmy nadzieję, że ten combat trailer to jednak nieśmieszny żart, zresztą jak teraz analizuje ten legendarny trailer z E3 oryginalnego SH2 to tam mimo fascynującej aranżacji trailera w stosunku do tego z teraz, też dawali mnóstwo przerywników z walki, która była w tej grze przecież finalnie po prostu beznadziejna xD. --- Według mnie walka będzie slaba i dla wielu z Nas nie będzie to absolutnie żaden minus, bo nie chcemy drugiego RE, a ten trailer to nieudana próba przypodobania się fanom wielomilionowych hitów z serii RE.
  7. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na JanzKijan odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Same dungeony i dungeon crawling w P3 Reloaded to jest już poziom pobocznych lochów Mementos z P5 Royal, wiec nie jest tak źle, jak w podstawce, czy Portable, ale wciąż słabo. Według mnie trochę szkoda, że nie usunęli przynajmniej kilkunastu pięter Tartarusa, które nie wnoszą do gry zupełnie nic poza potworną powtarzalnością. P5 Royal to dużo lepsza gameplayowo gra video, niż P3R, nie ma nawet czego tutaj porównywać. Żaden Remake nic tutaj nie zmieni, musieliby totalnie przebudować dungeony, ale to co dostalismy to tylko lekkie ulepszenie wzgledem oryginału, a nie niesamowite dungeony z Royal. Ocenki są wysokie, ale według mnie to jest spory minus tego Remake'u, zresztą od początku w tym wątku o tym wspominaliśmy. Każda gra Atlusa już zawsze będzie porównywana do P5, zobaczymy, jak to będzie w ReFantazio, bo wszystkie ich gry które wyszły po P5 pod względem budżetu, projektu gry, powtarzalności rozgrywki to jest półka, albo dwie niżej.
  8. Nie jest to najlepsza czy najambitniejsza część Yakuzy, ale gram od kilku dni i czuję się jakbym wrócil na stare śmieci. A i bardzo mi się podoba ten system rozwoju oparty o te punkty, jak i kasiorkę, dobrze to zrobili. System walki agenta też top. A Kiryu, jak to Kiryu, fabuła może bez sensu, ale te nawiązania do poprzednich części to prawdziwy fanservice, spędziłem z tą serią tak z 50% czasu grania ogólnie w 2023 i dalej mi się to nie znudziło. Kończę I lecę z Y8:).
  9. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na JanzKijan odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Zmiany w stosunku do innych wersji, dosyć dobrze opisane. Ogólnie jest tego bardzoooo dużo. https://www.pushsquare.com/guides/persona-3-reload-changes-all-differences-compared-to-persona-3
  10. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na JanzKijan odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Lolz
  11. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na JanzKijan odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Dosłownie lachonarium
  12. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No te scenki na silniku też są bardzo dobrze zrobione, więc raczej bez wielkiego przywiązania do oryginału z PS2 nie ma nad czym płakać:).
  13. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    W Portable Remaster bez modów to nawet nie było anime cutscen :).
  14. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na JanzKijan odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    I tak to też Atlus przemyślał, dlatego wydał tylko Portable w reedycjach ostatnio, imo między Portable, a Reloaded jest największą przepaść, a gdzieśtam obok jest FES, który jak wiadomo reedycji już raczej nie dostanie. To jest zrobione na innym silniku, na Unreal Engine 4, ale assety są w większości z Persony 5 i SMT V.
  15. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Jordanensis odpowiedź w temacie w PS5
    Tak myślę, nie widziałem mikro w grze single player promowanej przez Sony jeszcze, może zobaczę. W Spidermanie też był pierdyliard strojów :). Myślę, że uda im się stonować koreańskie zapędy, skoro już "3pólbomby" jest. Mają deala z tym studiem i poza tym nawet nazwali to ostatnio mianem "second party" więc mają wszelkie prawa do tego tytułu.
  16. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Part 3 soon, btw dokument jest fenomenalny.
  17. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na JanzKijan odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jest już mod na UW, bo oczywiście Atlus takich rzeczy nie robi :). Działa zarówno z gamepass jak i Steam, coś chyba robi też dla Decka, bo można ustawić custom res, ale na Decku nie sprawdzałem. https://github.com/Lyall/P3RFix
  18. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jak również dwie opcje widzę: a) Jak to będzie "środek" + item to raczej odpuszczę, bo to bez sensu i burzy odczucia. b) Jak to będzie jak w XVI wstęp do grania to na pewno sprawdzę.
  19. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    W teorii: tak powiedzieli, tzn. odpowiedzieli komuś na twitta (jeden z devów). Sam Bloober na oficjalnych swoich kanałach milczy na temat tego trailera, ostatnie posty są o promocji na The Medium i rocznicy Layers of Fear, nic się nie łączy tutaj w całość z tym PR.
  20. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Wszyscy różaniec i zapierdalać pod Kraków na modlitwy!
  21. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Jordanensis odpowiedź w temacie w PS5
    Uważasz, że będą mikropłatności? To już naprawdę zabawa we wróżkę, ich poprzednie gry raczej nie były robione jako tytuł AAA na konsole za przysłowiowe "trzyipół" bomby.
  22. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No, od dzisiaj.
  23. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Chłopaki z bloga wyciągnęli info, że transfer zapisu będzie, ale trzeba poczekać na oficjalne info od Square, zapewne po SoP.
  24. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    To wygląda trochę jakby się obrazili na swój projekt :D.
  25. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Najdziwniejsze to jest zachowanie studia z Krakowa, seriously zero informacji o Silencie, nic na twitterze na temat trailera, nic w sieci komentarza z ich strony, pierwszy raz widzę coś takiego. Jakby się wstydzili, wygląda to trochę patologicznie z ich strony.