Skocz do zawartości

KrYcHu_89

Senior Member

Treść opublikowana przez KrYcHu_89

  1. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Yakuza
    Został mi final chapter, absolutnie świetna gra i system walki w tej czesci to wreszcie jest wręcz poziom Yakuzy 0/ Kiwami 1. Story jedynie jest dosyć absurdalne pod względem trochę zjebanych twistów, ale i chyba jeszcze bardziej mroczne niż w jedynce, a to mi się z kolei bardzo podoba.
  2. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Jerome odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ukończyłem jakiś czas temu, może kiedyś wrócę na NG+, przecudny soulslike, do tego jego stan techniczny na PC teraz to również jest naprawdę bdb, cudeńko, nie wiem w ostatecznym rozrachunku czy nie jest to lepsza gra dla mnie, niż ogrywany dosłownie kilka tygodni temu Lies of P, obie gry bardzo dobre, obie inne, jedna podobna do Dark Souls, druga do Bloodborne'a, jedna bardziej dopracowana, druga bardziej rozbudowana, obie to takie topki w soulslike'ach i dla mnie biją Niohy, które jakoś tak bardzo mi nigdy nie podeszły.
  3. Ja na przykład zacząłem zarabiać realną kasę już jak kończyłem gimnazjum i wtedy też zacząłem oszczędzać. Bawiłem się pozycjonowaniem stron internetowych i sam pisałem też jakieś gównorzeczy w Internecie (precle) w przerwie na imprezy i gierki. Dochód jak na tamte czasy był rzędu wręcz astronomicznego 1.5-2k miesięcznie za dzieciaka to było coś, na studiach to samo, też sobie dorabiałem, w ogóle można inaczej? :D. Potem studiowałem nawet dziennie pracując w pracy na etacie za pierwsze 3k brutto na magisterce. Z perspektywy czasu - nie zmieniłbym nic, wyprzedziłem tym swoich rówieśników i miałem dużo łatwiejszy start, dzięki temu teraz mam dużo łatwiej niż oni. Wniosek? Najlepiej jest zapierdalać za młodego .
  4. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Yakuza
    Jest w gamepassie, a oba Judgementy w plusie, może potem zrobią swapa.
  5. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Czeski Silent tylko na baniaku, zobaczymy niedługo jak z Polskim xD.
  6. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jak widać dla niektórych praca (w KORPO) to życie, aż mają bezdech xD.
  7. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dodatkowo masa ludzi miała zduplikowane stanowiska, np. Ci od retailu, jacyś sales managerowie, studia od Coda to już nawet pomijam, bo tam to cyrki były, siedzieli na własnej bańce od 15 lat. Niektórzy ludzie byli już w M$, nie każda pozycja musi być per studio, czasami starczy jeden typ na 3-4 studia itd. itp. Tak naprawdę Ci ludzie, co odeszli jeszcze się z tego cieszą, bo kilkumiesięczną odprawę dostaną i hulaj dusza xD.
  8. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Brzydkie gry bardziej straszą. Brak remake'u jedynki to straszna chujnia, bo imo erę PS1 pamięta dużo mniej graczy i do tego też ciężej jest wrócić ludziom do tej ery. No ale tak to już jest, z MGSem to samo.
  9. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Jaki był gameplay Silenta 2 ? Akurat z rurkami nie mają wysokiej poprzeczki, gorzej z klimatem może być :D.
  10. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    Skończylem na razie Osvaldem. Podtrzymuję, dużo lepsza gra niż jedynka, fabularnie i gameplayowo, ale dalej to nie jest typ gry, którą bym mógł zagrać od początku do końca nie przegryzając innymi tytułami, nie wiem do końca z czym to jest związane, po prostu taka to gra, wszystko jest wysokiej jakości, ale po czasie może się wkraść nuda, 8 postaci głównych to dalej za dużo. Do krótkich, najlepiej przenośnych sesji za to lepszego jrpg nie widziałem. Mocne 8.5/10 bym dał za to co widziałem, ale czy ukończę całą ósemką i true final bossa to nie wiem, na razie spróbuję skończyć 4, bo historia każdej z tych postaci mnie mocno zaciekawiła, czego nie mogę powiedziec o słabej pod tym wzgledem czesci pierwszej, gdzie po skończonej fabule jednej postaci powiedziałem pass.
  11. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Yakuza
    Dostałeś gierkę do recenzji? xD
  12. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Minął kolejny rok i dalej zero informacji o Silksong. Grę ogłoszono prawie 5 lat temu :/.
  13. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Co ciekawe Kojima bardzo chwalił (sam Siebie) ale jednak szczycił się tym, że development Death Stranding, który przecież był nowym IP i dużą bądź co bądź grą zajęła nowemu studiu od postaw 3 lata. DS2 już klepią 4rty, ale wiadomo w międzyczasie był COVID i trochę dłubania przy preprodukcji OD. Zobaczymy, ja jestem Team listopad 2024, ale może znowu ambicje Kojimy są zbyt duże i wyjdzie jak z MGS V xD.
  14. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Wczoraj znowu miał miejsce update baz na Steam pod DLC, ale tak jak poprzednio, zero info o DLC, ciekawe... Być może to będzie jakiś shadowdrop, to by było coś :).
  15. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Mogliby coś pomieszać gatunkowo w tej części, no jestem ciekaw, czy to dalej będzie rozwinięcie pomysłów z dostarczaniem paczek czy Kojima nagle zrobi coś innego, kto go tam Wie :). To jest w ogóle ciekawe, nie mogę znaleźć danych, ale przed przeprowadzką do nowego biura w 2022 pracowało w tym studio jakoś około 100 osób, jak na jeden duży i jeden średni( albo duży, bo nic nie wiemy o tym, czym będzie OD) projekt to mało, no ale może Kojima umie zarządzać xD. --- Stawiam, że po prostu 99% pary jest włożone w DS2, a dopiero potem OD. Spodziewam się nowego trailera przy nastepnym State of Play, a gameplay najwcześniej gdzieś kwiecien/maj, jak już wyjdzie Final i Ronin.
  16. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gra może sprzedać i 20 mln, a i tak 99% z Nas nawet kijem jej nie ruszy, ani nie poleci swoim dzieciom. A tfu.
  17. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Yakuza
    Każda Yakuza jest rozwleczona, prócz ponoc tej w którą nie grałem, czyli ten spinoff pomiędzy 7, a 8. Z drugiej strony 40h, w porywach do 60h dla normalnego przejścia to normalny wynik i podobny jak w Y7, a takie widziałem w recenzjach. Walka turowa w Y7 znacznie wpłynęła negatywnie na pacing, ale najgorsze były te level gate'y, teraz ponoc tego się pozbyli. Ja w Yakuzach rzadko robię side content, to gry stojące dla mnie głównym wątkiem, więc w Y7 to było wyjatkowo wkurzające, bo trochę trzeba było przyfarmic, by w ogole ukończyc grę.
  18. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Piszą w tym artykule, że więcej "info" za 15 dni. Listopad 2024 jest możliwy, ale zobaczymy, w spotach na 2024 nie było tej gry.
  19. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Yakuza
    Pierwsza Yakuza na 90 wow.
  20. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Tekken
    https://opencritic.com/game/15734/tekken-8
  21. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    Jakieś 30% czasu to tak leciutko. Jakoś 5-6 wejść na scenę ma :).
  22. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na JanzKijan odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ta animacja biegu z 0:48 to na pewno będzie temat niejednego mema xD.
  23. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Tja, przecież gość używa opcji dostępności gdzie jest niewidoczny dla wrogów podczas czołgania się. Ja tu mówię o pełnowartościowym gameplayu i zmiana dla mnie jest odczuwalna. On tak, dla testów, ile osób można minimalnie zabić i żeby nie musiał powtarzać, to włączył łatwiejsze skradanie (wyszło mu 7 osób + 100+ zarażonych), ale nie chwalili się w ND, żeby w normalnej grze, bez wspomagaczy coś zmieniali z wykrywaniem wrogów i przechodzeniem pomiędzy lokacjami, może jakiś ukryty ficzer :). Ogólnie zmian, prócz lepszych odbić, rozdziałki/performance'u raczej to nie ma, dodali też jedną 2sekundową scenkę z Ellie, a właściwie zmienili i to tyle. Reszta zmian do te developerskie poziomy i Rogalik. Ja kilka razy przechodziłem i naprawdę dużo starć można skipować bez problemu, po prostu uciekając do przejścia, chociaż raczej nie jest to z reguły super opłacalne, może na Grounded.
  24. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    Żadnego, to tylko skórka :D. A chodzi Ci pewnie o Atreusa, tak bardzo dużo :D.
  25. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Tak, z reguły są to duże ograniczenia, więc np. Coś takiego jak Enderal do Skyrima, czy Fallout London do Fallouta 4 nie przejdą nigdy. Na konsolach jest też limit wielkości modów, chyba do 2GB w Fallout 4, ciężko powiedziec jeszcze jak to będzie ze Starfieldem.