Ja to widzę tak, że po prostu Insomniac chciał poprawic bledy oryginału, od 1 zapowiedzi było info, że sequel nie będzie wiekszy całościowo, imo większy nacisk na story kosztem mniejszej ilości rzeczy obok, dla jednych to będzie minus, ale tutaj wyraźnie poszedl nacisk na story, nawet sama ilość "znacznikow" i czas do platyny pokazuje, że nie chcieli zajebać gry tymi aktywnosciami i imo wcale nie widze ich jakos dużo, zresztą to samo było z Rift Apart, każdy musi sobie zadać pytanie, czy to dla niego źle.
Ja wolę dwie takie gry na 20h, niż na 40h z uber znajdzkami i szukaniem aż 101 gołębi w śmietnikach.