Skocz do zawartości

KrYcHu_89

Senior Member
  • Postów

    10 039
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Treść opublikowana przez KrYcHu_89

  1. Ma swoje mankamenty, głównie rozdzielczościowe w 60 FPS, ale bez przesady, nie ma co nawet patrzeć na 30 FPS tutaj, włożyli dużo pracy w ten tryb 60 po premierze. Nie wiem kiedy wrócę do gierki, ale teraz inne ogrywam, więc musi trochę czekać, niemniej jednak do 2 planety obecnie ten tytuł jest bezbłędny, więc warto było przeczekać.
  2. KrYcHu_89

    Marvel's Spider-Man 2

    Nie dziwię się tak zajebistym wynikom tak szybko po premierze, gdzie przecież w to napierdalają casuale co grają godzinkę w tygodniu, pisałem o tym chytrym zagraniu gry open world z kampanią z Uncharted 2 :).
  3. KrYcHu_89

    Alan Wake II

    Dzisiaj recki, więc chyba w ten jeden dzień można o nich popisać i się pobawić w predycje, chyba, że to też nieludzkie, jak pisanie o technikaliach. Meta/OP predykcja: 89 na PC, z minusów fatalna optymalizacja i nie działa na innych kartach niż GeForce, innych recek nie będzie day1, bo nie wysłali kodów, więc zrecenzujecie sami jutro rano.
  4. KrYcHu_89

    Marvel's Spider-Man 2

    @Schranz1985 no to miasto większe to jest plus, wingsuit dodali + jednak traversal to najwiekszy plus tej gry i samo bujanie na większym terenie to wartosc dodana (akurat w tej grze gdzie poruszasz sie z prędkością samolotu i większość misji masz w powietrzu). Aha i Spidermana non-open world to sobie jakoś szczerze nie wyobrażam:). Mogliby ściany jebnąć między budynkami xD.
  5. KrYcHu_89

    Marvel's Spider-Man 2

    Pewnie gdyby wyszedł 1 Spider zamiast 2.5 spełniłbyś swoje marzenia, nie chce filozofować, ale coś za coś:). GTA VI wyjdzie do 2030, w tym czasie Insomniac wrzuci jeszcze jakiś 3-pack w starym dobrym, bardziej zwartym stylu xD. Btw ile tak w ogole jest tych misji pobocznych ilościowo (misji, nie znajdziek)? Nie zrobiłem żadnej robiąc story. TL:DR takie rzeczy zajmują czas i akurat tutaj widać rzeczywiscie ten ograniczony czas developmentu.
  6. KrYcHu_89

    Marvel's Spider-Man 2

    Ja to widzę tak, że po prostu Insomniac chciał poprawic bledy oryginału, od 1 zapowiedzi było info, że sequel nie będzie wiekszy całościowo, imo większy nacisk na story kosztem mniejszej ilości rzeczy obok, dla jednych to będzie minus, ale tutaj wyraźnie poszedl nacisk na story, nawet sama ilość "znacznikow" i czas do platyny pokazuje, że nie chcieli zajebać gry tymi aktywnosciami i imo wcale nie widze ich jakos dużo, zresztą to samo było z Rift Apart, każdy musi sobie zadać pytanie, czy to dla niego źle. Ja wolę dwie takie gry na 20h, niż na 40h z uber znajdzkami i szukaniem aż 101 gołębi w śmietnikach.
  7. KrYcHu_89

    Marvel's Spider-Man 2

    Contentu to akurat jest idealna ilość, rzygałem już grami na 100h. Gdyby imo wyjęli wszystko procz story też byłoby tak samo dobrze i gra nic by nie straciła. Została mi koncowka, story naprawdę trzyma i aż szkoda w jakimkolwiek momencie szukać znajdziek. Aczkolwiek za ten cykl dnia i nocy to karny kutas, jak się gra story to nawet nie zwróciłem przez 15 godzin uwagi na to, w SP1 I Moralesie to było dynamiczne.
  8. Hideo brakuje i to widać nawet w trailerach xD. Na szczęście fabułę i dialogi maja juz gotowe... To taki remake jak The Last of Us, powinni na to wymyslec nową nazwę.
  9. Tez tak miałem z 0, przeszlo jak się fabułka rozkręciła po kilku godzinach. Teraz jestem na 6 tytule w serii w 12 miesiecy od ukonczenia 0 . Jeden minus, że jak już zobaczysz Y7 i Judgement to Y0 wyda Ci się jeszcze starsza gameplayowo.
  10. Jak to z reguly bywa przy graficznych remake'ach - jestem pewien, że nic nie dodadzą:).
  11. Piekne, ze cos pokazali, ale trochę sterylnie i jakoś tak bez życia, może dlatego, że pre-alpha, no niech robią, zobaczymy. Plus, że ma być full reuse oryginalnych dialogów.
  12. KrYcHu_89

    Fallout 4

    Z tego co pamiętam były mozliwosci pasywnego dochodu, przechowalnia, expa, wsparcie w postaci sklepów, zasobów, bezpieczny dach nad głową itp. i przede wszystkim to była integralna część świata gry, tworzenie baz było też bardziej związane z samymi osadami, miejscem akcji gry, było chyba dużo więcej tych możliwości niż w Starfieldzie, gdzie ten system wyglądał, jakby ktoś po prostu zapomniał go wyłączyć i przeniósł żywcem do innej gry (no tam dali statki, wiec ten system obozow to taki tylko dodatek, ale jednak wedlug mnie gorzej zaimplementowany).
  13. KrYcHu_89

    Alan Wake II

    No właśnie, są różne rodzaje straszenia :).
  14. KrYcHu_89

    Marvel's Spider-Man 2

    Czyli po przejściu fabuły jest zawsze dzień, czy się samo zmienia?
  15. KrYcHu_89

    Alan Wake II

    Na podstawie tej wypowiedzi "spooky", czyli straszniejsze. - OK Ale wszędzie jest mowa o tym, że Alan będzie w alternatywnej rzeczywistości, a Saga w realu, stąd kampania Alana bardziej mi się kojarzy z Silentami, a Sagi z Residentami.
  16. Jak zwykle się wypstrykałem z serduszek, właśnie coś mi gdzieś to świtało, że było coś takiego mniejszego dla Kojimistów, już leci na whiteliste, a potem, na Decka . Dzięki :).
  17. KrYcHu_89

    Fallout 4

    Imo jakby połączyc te dwie gierki to by wyszedł prawdziwy AS atutowy, że też na to nie wpadli robiąc ST .
  18. KrYcHu_89

    Fallout 4

    Fantastyczna gierka i jedna z moich najprzyjemniejszych platyn w życiu na PS4. System rozbudowy bazy i eksploracja pustkowi to o półkę wyżej niż w Starfieldzie. Fabuły nie pamiętam, coś było, ale słabiutkie, niejmniej jednak jak komuś siądzie klimacior to 140h klimatycznego nomadzenia, system V.A.T.S też lubiłem. A i polecam szczególnie ograć z DLC Far Harbour - najlepsze DLC do 4rki i dosyć dobre fabularnie na tle całego Fallouta 4.
  19. No trudno, zostanę na prawdziwnym europejskim doświadczeniu w 50 Hz xD.
  20. Pixele są modne w 2023 roku, modniejsze niż w 2010 :D. Ostatnio grałem w Signalis i trochę grając w MGS 1 by mi się marzył taki remaster, ale nie można mieć wszystkiego :D. a zapisy gry, wiesz może czy przechodzą z PAL na NTSC?
  21. KrYcHu_89

    Alan Wake II

    Saga będzie bardziej jak RE, a Alan jak SH i gitarka.
  22. KrYcHu_89

    Alan Wake II

    Unlock time jest 7 6 rano w piątek, to się tyczy też Epica, czy tam może coś wcześniej? Od kogo to komentarz, z preview, czy jakieś early review?
  23. KrYcHu_89

    Alan Wake II

    Odbicia w przestrzeni ekranu, Screen Space Reflections.
  24. Nie zauważyłem, tylko jak się skipuje cutsceny to jest delikatna pauza.
  25. Miałem kiedyś laborki z PAL vs NTSC (50 Hz vs 60 Hz), ale nie mam pojęcia, czy na emulatorach robi to jakąś różnice, nie jestem w nich biegły. Teoretycznie robi, nie chce mi się sprawdzać, ja gram na PAL, która ma 30 (ale niby 25 i teoretycznie po prostu na NTSC jest szybciej), a Deck co śmieszne pokazuje, że ma 60 :D. Jak masz wybór i jeszcze nie zacząłeś pobierz sobie po prostu wersję US, na pewno nic nie stracisz.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...