Jedi to dobry do testowania jest, najbardziej zjebany port ever :D.
Ale tak jak mowilem, w W3 i BG3, czy ST śmiga znakomicie. W3 i ST mają antilag+, natomiast BG3 jest totalnie pozbawiony Fast Camera movement. Wrzucałem nawet swoje "impressions". W CP2077 działa najgorzej.
Jestem też ciekaw, na ile to wyłączanie jest inteligentne, tzn. musi tam być jakaś logika, że framerate jakieś ratio przekracza i wtedy, żeby nie było rwania obrazu to się wyłącza, jak bazowy masz duży, to pewnie nawet nie jest to widoczne. Np. na 120 fps jak chcesz do 144 itp.
WoW też śmiga pięknie
Jak ktoś grał to wie, co się dzieje w miastach z FPS
--------
FG nie dostanie każda gra ani od NVidii, ani od AMD, tutaj jest główne zastosowanie AFMF
btw @tjery czy DLSS FG mozna wlaczysz bez scalerów on?
Zastanawiające jest, to, że AMD nie daje takiej możliwości, teoretycznie powinna być możliwość włączenia DLSS scalera z FG dla RTX 3xxx i 2xxx, albo 4xxx jak nie ma wsparcia FG od Nvidii, dla wielu userów to byłoby najlepsza opcja :D. Może własnie dlatego zablokowali.
myślę, że z czasem dojrzeją do tej decyzji, jak się nic z FSR nie ruszy w quality, bo np. XESS jest wyraźnie lepszy i posiadacze AMD też z niego korzystają.