Treść opublikowana przez KrYcHu_89
-
Hollow Knight Silksong
Brak recenzji, mało preview i raczej z 2 leveli gry, dziwna historia developmentu i wieloletnia cisza, ciekawe, czy ktoś bierze pod uwagę, że to będzie casus Dune Nukem Forever xD. Jest lekki dreszczyk emocji przed tą premierą.
-
CRONOS: The New Dawn
Eldena To ja szanuję, oceny i splendor tego tytułu są zasłużone w moim mniemaniu. DS2 nie wiem, bo mi się podobał, ledwo 90 OP, natomiast ToTK to na pewno ostatnia gra open world z ogromną, dziesięciopunktową inflacją. Ostatnie 2 lata w sumie open worldy już nie rajcują ani graczy, ani recenzentów aż tak bardzo. EEE do gry, która ma premierę jutro :D?
-
Hollow Knight Silksong
O wiele wyższa, czyli jaka? 95/96? Myślę, że tak może być, jak te 7 lat rzeczywiście dopieszczali ten produkt z każdej możliwej strony. Na OP HK1 dorobił się już 70 recek na przestrzeni lat.
-
CRONOS: The New Dawn
Kiedy wyszła ostatnia gra open world, która dostawała takie oceny od portali? Te czasy juz minęły.
-
CRONOS: The New Dawn
Powoli wkraczamy w sezon mroku, nie wiem jak Wy, ale ja od września do grudnia głównie horrorki będę ogrywał i to same świeże. Fajnie, że będę zarówno klasyczne podejścia jak Tormented Souls 2, strzelanki i soulslike nawet hehehe.
-
Zakupy growe!
Nie dałem rady po 6h z synem. Ogólnie jestem zawiedziony zarówno system sellerami Switcha 2, jak i samą konsolą.
-
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
xD
-
Reprezentacja Polski
Polski Jules Kounde https://www.youtube.com/shorts/OtMj9P0Myyo
-
Dying Light: The Beast
A nie ma, a po co?
-
Hollow Knight Silksong
Trochę szkoda, że przez 7 lat nie udało im się zdobyć dystrybutora do edycji fizycznych na premierę :/.
-
CRONOS: The New Dawn
Tak sobie myslę, że to już 3cia gra Bloobera, dziejąca się w KrK, mogliby zrobić jakieś Cracow Connected Universe :D.
-
CRONOS: The New Dawn
Josh widzę powoli dołączona do szerokiego grona zmęczonych, upadłych i niecieszących się premierami xD.
-
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
RE7 nie miało, więc od Village i remaków. Poza tym i tak był potrzebny mod, gdyż nie ogarniają FOV a do tego cutscenki są w 16:9 zawsze u Capcomu. Wiem, bo grałem zarówno w Village, jak i RE4R na PC. Anyway From Software do tej pory żadnej gry na PC nie wydał z 21:9, Square Enix też bieda, Sega różnie (Yakuzy nowe mają, ale i tak trzeba modować), więc Konami nie jest jedyne bez tego wsparcia i raczej nie widać tendencji wzrostowej we wspieraniu takich ficzerów na PC bez modów i porządnie, a szkoda. Walka z The End w ogóle ciekawsza niż w OG, bo jednak teraz dużo więcej detali na tej mapie i jakoś mniej widać :D. Szkoda, z modami dużo lepiej, szczególnie tego koleżki https://codeberg.org/Lyall
-
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
Chyba dopiero od Village. Co powiesz o Elden Ring (tam nawet banują za UW w multi), FF VII Remake, XVI i Rebirth, czy np. Metaphor: Refantazio? Często i gęsto Japońce mają na PC srogo wyjebane, zresztą może po prostu ufają moderom, którzy i tak robią UW lepiej, bo nie znam gry na PC bez jakiegoś fanowskiego UW fixa, to zawsze jest problematyczne.
- Hell is Us
-
Hollow Knight Silksong
A skąd mieli wiedzieć, że Silksong wyjdzie 4 września. Zresztą to mała i przede wszystkim tania w zakupie gra Indie, wątpię, żeby wpłynęła na sprzedaż np. Borderlandsów. Wrzesień jednak od dawna jest zawsze gorący co do gierek, z wiadomości względów. Mniejsze studia trochę za to pouciekały, bo dla nich to już gorzej będzie, wszak Silksong to będzie zapewne gra na dziesiątki godzin.
-
Obawiam się, że to już 10 lat. Przydałby się remaster xD.
Obawiam się, że to już 10 lat. Przydałby się remaster xD.
-
EUROBASKET 2013
Widzę, że w telewizji te Vary koszykarskie to jeszcze gorszej niezrozumiałe. nie przypominam sobie, żeby kiedyś tak dużo gwizdali.
-
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
Konami liderzy branży w rozdzieraniu ubrań, bo to będzie sztandarowy ficzur SH f xD. Zacząłem Reddita przeglądać po przejściu i jest jeszcze kilka ciekawych smaczków np. Menu jak przechodzimy w Legacy Mode jest to z OG, a nie to nowe. Sprawdziłem też sam po przejściu ten nowy Guy Savage. Szkoda, że to takie krótkie, bo naprawdę mogli z tego zrobić taki cały level, no ale spoko smaczek i naprawdę porządnie wykonany.
-
EUROBASKET 2013
Byłem na meczu wczoraj, ten center to jakiś dramat, w pojedynkę zepsuł kibicom widowisko w 2 połowie, ale koniec końców super się to oglądało przez dramatyczną końcówkę, którą trochę cudem wygralismy Jordanem. Super oprawa meczu na poziomie NBA, no i strzeliłem sobie fotę z Trybańskim, typ rzeczywiście ogromny, szkoda, że go tam lepiej nie wykorzystali w tym NBA :). Nie znam się mocno na koszu, a już na pewno nie ogarniam zasad tych fauli technicznych itp. Dla kibica z trybun to w ogóle już dramat. Dzisiaj rzymianie ubili Francuzów z kolei i to wysoko.
-
CRONOS: The New Dawn
O to ciekawe, no ja zamówiłem po taniości za 175 z Xkom, więc sie ucieszę, jak w ogolę wyślą na premierę. Niby tak, ale na Reddicie pustki w topicu, a na Opencritic ominęli ich w release dates, trochę dziwne też, że nie puścili recek dużo wcześniej, nowemu IP to by pomogło, no ale w sumie jeden pies, ja i tak wiem, że to mi siądzie już przez sam setting.
-
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
Tak zjebali, ale mod był dostępny jeszcze przed premierą gry i na PC to normalne i wspólne dla wszystkich tytułów z Japonii, czemu akurat tam tego nie robią? Nie wiem. Japonia jest dziwna. https://codeberg.org/Lyall/MGSDeltaFix
-
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
Skończyłem. Ręce mi się składają do oklasków, jak wczoraj po zagrywce polskiego Jordana na meczu z Izraelem w katowickim Spodku. Genialny tytuł, który ten remake uczynił po prostu jeszcze lepszym. W sumie nie dziwię się decyzji Konami, żeby nie ruszać cutscenek. Mogli odważniej ruszyć gameplay, zwiększyć mapy itp. to na pewno, ale nie da się tego zrobić lepiej, niż to co zrobił maestro Kojima lata temu jeżeli chodzi o scenki, to jest po prostu niemożliwe i mogli to tylko spaprać. Nowy styl graficzny trafił w samo sedno i idealnie przerzucił wydźwięk gry na obecne realnie branży. Historia i realizacja cutscen z początku tego wieku po prostu wyprzedziła nawet gry z 2025 roku i uderza jeszcze bardziej. Po tym można poznać dzieła wizjonerskie. Typ przewiduje przyszłość i po prostu jego historie się nie starzeją. Tak więc Snake Eater Delta w 2025 roku oceniam na 10/10, dziękuję i pozdrawiam. Chce więcej, chce teraz prawdziwy remake MGS1, kolekcje vol 2. z MGS4 i Peace Walkerem oraz chapter 3 do MGS V, bo czegoś, czego nie ma to spieprzyć nie można, więc może tam mogą sobie pokręcić coś nowego bez Hideo, jak mają jaja. A no i jak nienawidzę multików, tak w ten z Delty z chęcią pogram, ma wyjść jakiś czas po premierze w darmowej aktualizacji. Śmieszą mnie jęki o dropy jakoby utrudniały komuś granie, bo na PS5 Pro chodziło to naprawdę kozacko, lepiej niż np. w takim Elden Ring dowolny bossfight, czy dowolna inna gra na UE5. Najważniejsze, nie było stutteringu, day2 patch mam wrażenie, że naprawił też wybuchy i te ostatnie 2 godzinki, gdzie był rozpierdol pięknie płynniutko się topiły, ale może to moja głowa zakochana w MGS, miłego wieczoru :). W ogóle gra zajęła mi aż 16 godzin, myślałem, że jest krótsza, ale dużo było bezmyślnego tarzanka w błocie i zabaw z The End.
-
Najlepszy mocap w historii gamingu, what a thrill.
Najlepszy mocap w historii gamingu, what a thrill.
-
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
Jeszcze zostal mi finał, jutro wieczorem skończę przy niedzieli na galowo xD. Ogólnie w nowym trybie wydaje mi się, że wrogowie jacyś bardziej czujni, ale może to tylko wrażenie.