
KrYcHu_89
Senior Member
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda temat: Clair Obscur: Expedition 33
Treść opublikowana przez KrYcHu_89
-
Marvel's Spider-Man 2
Contentu to akurat jest idealna ilość, rzygałem już grami na 100h. Gdyby imo wyjęli wszystko procz story też byłoby tak samo dobrze i gra nic by nie straciła. Została mi koncowka, story naprawdę trzyma i aż szkoda w jakimkolwiek momencie szukać znajdziek. Aczkolwiek za ten cykl dnia i nocy to karny kutas, jak się gra story to nawet nie zwróciłem przez 15 godzin uwagi na to, w SP1 I Moralesie to było dynamiczne.
-
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
Hideo brakuje i to widać nawet w trailerach xD. Na szczęście fabułę i dialogi maja juz gotowe... To taki remake jak The Last of Us, powinni na to wymyslec nową nazwę.
- Yakuza: Like a Dragon (Yakuza 7)
-
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
Jak to z reguly bywa przy graficznych remake'ach - jestem pewien, że nic nie dodadzą:).
-
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
Piekne, ze cos pokazali, ale trochę sterylnie i jakoś tak bez życia, może dlatego, że pre-alpha, no niech robią, zobaczymy. Plus, że ma być full reuse oryginalnych dialogów.
-
Fallout 4
Z tego co pamiętam były mozliwosci pasywnego dochodu, przechowalnia, expa, wsparcie w postaci sklepów, zasobów, bezpieczny dach nad głową itp. i przede wszystkim to była integralna część świata gry, tworzenie baz było też bardziej związane z samymi osadami, miejscem akcji gry, było chyba dużo więcej tych możliwości niż w Starfieldzie, gdzie ten system wyglądał, jakby ktoś po prostu zapomniał go wyłączyć i przeniósł żywcem do innej gry (no tam dali statki, wiec ten system obozow to taki tylko dodatek, ale jednak wedlug mnie gorzej zaimplementowany).
-
Alan Wake II
No właśnie, są różne rodzaje straszenia :).
-
Marvel's Spider-Man 2
Czyli po przejściu fabuły jest zawsze dzień, czy się samo zmienia?
-
Alan Wake II
Na podstawie tej wypowiedzi "spooky", czyli straszniejsze. - OK Ale wszędzie jest mowa o tym, że Alan będzie w alternatywnej rzeczywistości, a Saga w realu, stąd kampania Alana bardziej mi się kojarzy z Silentami, a Sagi z Residentami.
-
Metal Gear Solid Collection HD
Jak zwykle się wypstrykałem z serduszek, właśnie coś mi gdzieś to świtało, że było coś takiego mniejszego dla Kojimistów, już leci na whiteliste, a potem, na Decka . Dzięki :).
- Fallout 4
-
Fallout 4
Fantastyczna gierka i jedna z moich najprzyjemniejszych platyn w życiu na PS4. System rozbudowy bazy i eksploracja pustkowi to o półkę wyżej niż w Starfieldzie. Fabuły nie pamiętam, coś było, ale słabiutkie, niejmniej jednak jak komuś siądzie klimacior to 140h klimatycznego nomadzenia, system V.A.T.S też lubiłem. A i polecam szczególnie ograć z DLC Far Harbour - najlepsze DLC do 4rki i dosyć dobre fabularnie na tle całego Fallouta 4.
-
Metal Gear Solid Collection HD
No trudno, zostanę na prawdziwnym europejskim doświadczeniu w 50 Hz xD.
-
Metal Gear Solid Collection HD
Pixele są modne w 2023 roku, modniejsze niż w 2010 :D. Ostatnio grałem w Signalis i trochę grając w MGS 1 by mi się marzył taki remaster, ale nie można mieć wszystkiego :D. a zapisy gry, wiesz może czy przechodzą z PAL na NTSC?
-
Alan Wake II
Saga będzie bardziej jak RE, a Alan jak SH i gitarka.
-
Alan Wake II
Unlock time jest 7 6 rano w piątek, to się tyczy też Epica, czy tam może coś wcześniej? Od kogo to komentarz, z preview, czy jakieś early review?
-
Alan Wake II
Odbicia w przestrzeni ekranu, Screen Space Reflections.
-
Metal Gear Solid Collection HD
Nie zauważyłem, tylko jak się skipuje cutsceny to jest delikatna pauza.
-
Metal Gear Solid Collection HD
Miałem kiedyś laborki z PAL vs NTSC (50 Hz vs 60 Hz), ale nie mam pojęcia, czy na emulatorach robi to jakąś różnice, nie jestem w nich biegły. Teoretycznie robi, nie chce mi się sprawdzać, ja gram na PAL, która ma 30 (ale niby 25 i teoretycznie po prostu na NTSC jest szybciej), a Deck co śmieszne pokazuje, że ma 60 :D. Jak masz wybór i jeszcze nie zacząłeś pobierz sobie po prostu wersję US, na pewno nic nie stracisz.
-
Alan Wake II
RT zastępuje się ładnym SSR :). Co do świata ma być "little more open" w stosunku do jedynki. Więc większe levele w zamkniętym świecie.
-
Alan Wake II
Nic nie wiemy? No wiemy jednak dużo. Tutaj muszę obronić obawy @Donatello1991. Najpierw zapowiedzieli tryb 60, a potem zdementowali, że jest on "dobry" głosem developera, za co dostał bęcki na tweecie. Dodatkowo zupełnie każda gra na tej generacji sponsorowana przez Nvidię chodzi na konsolach źle, albo bardzo źle, ale zobaczymy, jak będzie tutaj. Myślę, że w wypadku tej gry tryb 30 fps będzie grywalny na konsolach i będzie z nim super zabawa, a może akurat silnik jest mocno skalowalny i będzie tak mocne 60 fps, jak w Control na PS5 na przykład.
-
Alan Wake II
Gra sponsorowana przez EGS, ale widać, że chyba nie będzie tam preloada, trochę bekowe... tylko PS5 i Series według doniesień.
-
Alan Wake II
Dla chętnych: recki jutro o 15 (ponoc głównie na PC, ale zobaczymy).
-
Marvel's Spider-Man 2
Nie no gra jest miazga, te setpiece'y. Ja obrałem taktykę story, potem reszta, jak najdzie ochota, trochę tylko brakuje punktów skilli, ale nadrabiam swoim skillem :). Pochodzilem dla ochłody po Nowym Jorku szukając tych niewidzialnych ławek xDD. Lawek nie znalazłem, za to jestem zachwycony, jak wyglądają niektóre lokacje na ziemi, gdzie nigdy nie dotrzemy, bo 99% gry dzieje się w powietrzy, a ilość NPC i ich zachować oraz sam traffic density to naprawdę jest Matrix, a Cyberek mógłby się powstydzić. Trafiłem na dwie babki gadające o dzieciakach, ktostam wynosił śmieci, ktoś składał kwiaty na grób, jest mega dużo takich smaczków tutaj. https://youtube.com/shorts/Yz_3DesZZnk?si=tw-yLSneqO4_u9YX Hed to dobry trip zrobil po mieście xD https://youtu.be/Dh3AU3FwyAM?si=W_zpDRL-Desmw09V
-
Wasze top 25 wszech czasów
Nowy Marianello tak wysoko, nieźle:). Buzz Świat quizów xD? Wolę dwójkę, ale jedynka ma ten fajny sielankowy low lvl klimat, co czyni ją unikatową, no i była to pierwsza taka gra cRPG oparta na D&D na Infinity Engine, więc też ją zawsze wrzucam wysoko.