Skocz do zawartości

KrYcHu_89

Senior Member

Treść opublikowana przez KrYcHu_89

  1. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Contentu to akurat jest idealna ilość, rzygałem już grami na 100h. Gdyby imo wyjęli wszystko procz story też byłoby tak samo dobrze i gra nic by nie straciła. Została mi koncowka, story naprawdę trzyma i aż szkoda w jakimkolwiek momencie szukać znajdziek. Aczkolwiek za ten cykl dnia i nocy to karny kutas, jak się gra story to nawet nie zwróciłem przez 15 godzin uwagi na to, w SP1 I Moralesie to było dynamiczne.
  2. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Hideo brakuje i to widać nawet w trailerach xD. Na szczęście fabułę i dialogi maja juz gotowe... To taki remake jak The Last of Us, powinni na to wymyslec nową nazwę.
  3. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Yakuza
    Tez tak miałem z 0, przeszlo jak się fabułka rozkręciła po kilku godzinach. Teraz jestem na 6 tytule w serii w 12 miesiecy od ukonczenia 0 . Jeden minus, że jak już zobaczysz Y7 i Judgement to Y0 wyda Ci się jeszcze starsza gameplayowo.
  4. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Jak to z reguly bywa przy graficznych remake'ach - jestem pewien, że nic nie dodadzą:).
  5. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Piekne, ze cos pokazali, ale trochę sterylnie i jakoś tak bez życia, może dlatego, że pre-alpha, no niech robią, zobaczymy. Plus, że ma być full reuse oryginalnych dialogów.
  6. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na luk_ash odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Z tego co pamiętam były mozliwosci pasywnego dochodu, przechowalnia, expa, wsparcie w postaci sklepów, zasobów, bezpieczny dach nad głową itp. i przede wszystkim to była integralna część świata gry, tworzenie baz było też bardziej związane z samymi osadami, miejscem akcji gry, było chyba dużo więcej tych możliwości niż w Starfieldzie, gdzie ten system wyglądał, jakby ktoś po prostu zapomniał go wyłączyć i przeniósł żywcem do innej gry (no tam dali statki, wiec ten system obozow to taki tylko dodatek, ale jednak wedlug mnie gorzej zaimplementowany).
  7. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    No właśnie, są różne rodzaje straszenia :).
  8. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Czyli po przejściu fabuły jest zawsze dzień, czy się samo zmienia?
  9. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na podstawie tej wypowiedzi "spooky", czyli straszniejsze. - OK Ale wszędzie jest mowa o tym, że Alan będzie w alternatywnej rzeczywistości, a Saga w realu, stąd kampania Alana bardziej mi się kojarzy z Silentami, a Sagi z Residentami.
  10. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Jak zwykle się wypstrykałem z serduszek, właśnie coś mi gdzieś to świtało, że było coś takiego mniejszego dla Kojimistów, już leci na whiteliste, a potem, na Decka . Dzięki :).
  11. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na luk_ash odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Imo jakby połączyc te dwie gierki to by wyszedł prawdziwy AS atutowy, że też na to nie wpadli robiąc ST .
  12. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na luk_ash odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Fantastyczna gierka i jedna z moich najprzyjemniejszych platyn w życiu na PS4. System rozbudowy bazy i eksploracja pustkowi to o półkę wyżej niż w Starfieldzie. Fabuły nie pamiętam, coś było, ale słabiutkie, niejmniej jednak jak komuś siądzie klimacior to 140h klimatycznego nomadzenia, system V.A.T.S też lubiłem. A i polecam szczególnie ograć z DLC Far Harbour - najlepsze DLC do 4rki i dosyć dobre fabularnie na tle całego Fallouta 4.
  13. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    No trudno, zostanę na prawdziwnym europejskim doświadczeniu w 50 Hz xD.
  14. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Pixele są modne w 2023 roku, modniejsze niż w 2010 :D. Ostatnio grałem w Signalis i trochę grając w MGS 1 by mi się marzył taki remaster, ale nie można mieć wszystkiego :D. a zapisy gry, wiesz może czy przechodzą z PAL na NTSC?
  15. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Saga będzie bardziej jak RE, a Alan jak SH i gitarka.
  16. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Unlock time jest 7 6 rano w piątek, to się tyczy też Epica, czy tam może coś wcześniej? Od kogo to komentarz, z preview, czy jakieś early review?
  17. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Odbicia w przestrzeni ekranu, Screen Space Reflections.
  18. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Nie zauważyłem, tylko jak się skipuje cutsceny to jest delikatna pauza.
  19. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Miałem kiedyś laborki z PAL vs NTSC (50 Hz vs 60 Hz), ale nie mam pojęcia, czy na emulatorach robi to jakąś różnice, nie jestem w nich biegły. Teoretycznie robi, nie chce mi się sprawdzać, ja gram na PAL, która ma 30 (ale niby 25 i teoretycznie po prostu na NTSC jest szybciej), a Deck co śmieszne pokazuje, że ma 60 :D. Jak masz wybór i jeszcze nie zacząłeś pobierz sobie po prostu wersję US, na pewno nic nie stracisz.
  20. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    RT zastępuje się ładnym SSR :). Co do świata ma być "little more open" w stosunku do jedynki. Więc większe levele w zamkniętym świecie.
  21. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nic nie wiemy? No wiemy jednak dużo. Tutaj muszę obronić obawy @Donatello1991. Najpierw zapowiedzieli tryb 60, a potem zdementowali, że jest on "dobry" głosem developera, za co dostał bęcki na tweecie. Dodatkowo zupełnie każda gra na tej generacji sponsorowana przez Nvidię chodzi na konsolach źle, albo bardzo źle, ale zobaczymy, jak będzie tutaj. Myślę, że w wypadku tej gry tryb 30 fps będzie grywalny na konsolach i będzie z nim super zabawa, a może akurat silnik jest mocno skalowalny i będzie tak mocne 60 fps, jak w Control na PS5 na przykład.
  22. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gra sponsorowana przez EGS, ale widać, że chyba nie będzie tam preloada, trochę bekowe... tylko PS5 i Series według doniesień.
  23. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dla chętnych: recki jutro o 15 (ponoc głównie na PC, ale zobaczymy).
  24. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Nie no gra jest miazga, te setpiece'y. Ja obrałem taktykę story, potem reszta, jak najdzie ochota, trochę tylko brakuje punktów skilli, ale nadrabiam swoim skillem :). Pochodzilem dla ochłody po Nowym Jorku szukając tych niewidzialnych ławek xDD. Lawek nie znalazłem, za to jestem zachwycony, jak wyglądają niektóre lokacje na ziemi, gdzie nigdy nie dotrzemy, bo 99% gry dzieje się w powietrzy, a ilość NPC i ich zachować oraz sam traffic density to naprawdę jest Matrix, a Cyberek mógłby się powstydzić. Trafiłem na dwie babki gadające o dzieciakach, ktostam wynosił śmieci, ktoś składał kwiaty na grób, jest mega dużo takich smaczków tutaj. https://youtube.com/shorts/Yz_3DesZZnk?si=tw-yLSneqO4_u9YX Hed to dobry trip zrobil po mieście xD https://youtu.be/Dh3AU3FwyAM?si=W_zpDRL-Desmw09V
  25. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nowy Marianello tak wysoko, nieźle:). Buzz Świat quizów xD? Wolę dwójkę, ale jedynka ma ten fajny sielankowy low lvl klimat, co czyni ją unikatową, no i była to pierwsza taka gra cRPG oparta na D&D na Infinity Engine, więc też ją zawsze wrzucam wysoko.