Skocz do zawartości

KrYcHu_89

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez KrYcHu_89

  1. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Nie no gra jest miazga, te setpiece'y. Ja obrałem taktykę story, potem reszta, jak najdzie ochota, trochę tylko brakuje punktów skilli, ale nadrabiam swoim skillem :). Pochodzilem dla ochłody po Nowym Jorku szukając tych niewidzialnych ławek xDD. Lawek nie znalazłem, za to jestem zachwycony, jak wyglądają niektóre lokacje na ziemi, gdzie nigdy nie dotrzemy, bo 99% gry dzieje się w powietrzy, a ilość NPC i ich zachować oraz sam traffic density to naprawdę jest Matrix, a Cyberek mógłby się powstydzić. Trafiłem na dwie babki gadające o dzieciakach, ktostam wynosił śmieci, ktoś składał kwiaty na grób, jest mega dużo takich smaczków tutaj. https://youtube.com/shorts/Yz_3DesZZnk?si=tw-yLSneqO4_u9YX Hed to dobry trip zrobil po mieście xD https://youtu.be/Dh3AU3FwyAM?si=W_zpDRL-Desmw09V
  2. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nowy Marianello tak wysoko, nieźle:). Buzz Świat quizów xD? Wolę dwójkę, ale jedynka ma ten fajny sielankowy low lvl klimat, co czyni ją unikatową, no i była to pierwsza taka gra cRPG oparta na D&D na Infinity Engine, więc też ją zawsze wrzucam wysoko.
  3. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Mimo wszystko liczę, że jednak uda się ukończyć, a konsola nie wybuchnie. Witaj w klubie. Btw. gra ma bardzo mało trofików związanych z główną fabułą, dla łowców to w sumie chyba plus . Ciągnie, żeby skończyć fabułkę najpierw i dopiero grać poboczne, no ciężko, w sumie chciałbym, aby Wolverine nie był open worldem, za dobrze im idzie tworzenie tych głównych akcji, żeby to rozmywać open worldem po raz kolejny. Naprawdę ogromny skok w stosunku do SP z PS4, gdzie fabuła praktycznie nie istniała i była dodatkiem do latania po NY.
  4. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Właśnie dzisiaj po południu robiłem i ZROBIŁEM tą misję, zgadnij - zero problemów, jestem wybrańcem Sonki :). Dobra nie róbmy już offtopa, dajmy ludziom pograć. Może osobny temat do bugów i glitchy :).
  5. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Widać, dalej się bardzo starasz, skoro znalazłeś bugi w premierowej grze, którą splatynowałeś. Dla innych nie jest to niedokończony produkt i wyróżnia się na tle konkurencji, dla Ciebie to bubel, trudno. Masz kompilacje ze Spider-Man na PS4 po 30 patchach, tam też można znaleźć, powodzenia w dalszym nagrywaniu Hejt do gier Sony na tym forum to jest na pewno coś :). Ale ten temat miał być o grze, fabule, już wszyscy widzieli twoje glitche, będziemy uważać i skończymy sobie gierkę w tym czasie, idź dalej :).
  6. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Z ciekawości poczytałem i w Spider-Man Remastered też był jakiś mem leak wykryty na PC, związany z częstą zmianą kombinezonów, większość graczy nie zmienia ich co 10 sekund i nie robi fast travel co 5 sekund, ale to może być powód problemów. Wolę na moim savi'e nie próbować :). Imo w normalnej grze fast travel używa się sporadycznie.
  7. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    No te sekcje to trzeba przyznać, bez szału, MGS to to nie jest :).
  8. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Kto Wie, może jednak tkwi w tym jakaś tajemnica i coś gdzieś poszło nie tak... Nie wiem, reszta poza wami, jak i @wet_willy, który grę spatynował i nie narzekają, może coś jest co psuje grę xD. Już jestem na 55% story i miałem dalej 1 glitch po 10h, zwyczajnie nie mam pojęcia co wam się tam wywala do dashboarda, może klikacie ciągle fast travel i nie odkurzacie konsoli xD?
  9. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Jesteś botem? Większość tutaj gra i kilku zrobiło już platynę bez żadnych lub z kilkoma pomniejszymi błędami, a Ty ciągle napierdalasz posty z doopy o kamieniu i ten teraz. A ten link co podałeś to 90% postów typu: Także fajnie, good try, bardzo próbowałeś obrzydzić ludziom grę, szkoda, że wszyscy inni się dobrze bawią i nie mają tylu bugów, co Ty, sorry. Raczej jest ich stosunkowo mało jak na skalę projektu jest to podobna ilość jak w SP1 i Milesie, czyli jakieś tam pojedyncze rzeczy, glitche każdy znajdzie i nie ma gier bez bugów, nazywanie SP2 grą niedokończoną to beka, ale dostaniesz przynajmniej plusy od forumowych xbotów.
  10. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Więcej niż w podstawce niestety, do tego dosłownie pierwsza sekunda DLC to walka, przez co, jak wróciłem na samo DLC po 2-3 miesiącach od razu dostałem wkurwa xD. DLC to takie 6/10, no ale to konkluzja historii, więc mimo wszystko warto, jak ograsz podstawkę wejść w DLC od razu.
  11. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Czyli podsumowując jedynka na SD złoto, wszystko śmiga, ale to normalny emulator PS1 wklejony w launchera :D, ciężko było zepsuć :). Fajnie, że działają acziki, są tutoriale, manuale, jakieś dodatkowe artbooki w menu, ładne nowe menu typu overlay itp. można przejść na SD wszystko dzisiaj i gitara. 2 i 3 nie działają, osobiście nie sprawdzałem, bo mam 2 i 3 na Vitunię, ale tutaj też potwierdzają problem z odpaleniem.
  12. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Wciąż mogą to zrobić... tylko po co zaczynają od trójki i dwójki (MGS i SH) to ciul wie, zobaczymy, jak to wyjdzie im dalej.
  13. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Jasna sprawa, ale ta te dialogi, klimat, to się nigdy nie zestarzeje :). Steam Deck: Screeny z duszą, max detale, RT ultra, SD pokazuje 60 fps, ale czuć spadki do 25 :
  14. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Jednym słowem - GOTY :D.
  15. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Na małym ekranie typu SD, który ma 16:10 animowane pasy nie przeszkadzają - da się, już jestem w 1/3 gry :D.
  16. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Gram na Decku w jedynkę, jest zajebiście :).
  17. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jakby kogoś interesowało, Epic dodał już wsparcie achievementów na stronę gry, 66 sztuk.
  18. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
  19. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Akcja z 50% gry wow, no czuję, że rzeczywiście mięsko jest w drugiej połowie :). No lipa, że nie dali ng+, w Moralesie był od razu. Znacznie lepsza
  20. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Ja też jestem zaskoczony, że mam 50% gry a nie mam dalej głównej mocy z trailerów. No ale pacing głównej linii to prawie jak Uncharted 2 (no z kilkoma spowalniaczami).
  21. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Jeszcze nie było postów o tym, ze gra dropi do 59 fps. Btw wracając do gierki dostałem właśnie kod z Euro do preordera, jakiś błąd w matrixie mieli chyba i wysyłają dopiero, darmowe skill pointsy i kostiumy wpadają jak coś.
  22. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Jak przejdę fabułę, bo jeszcze się grać odechce xD.
  23. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Ja dopiero jakieś 8-10h ograne, ale zero bugów w misjach, parę clipów przeciwników w walce, ale dosłownie pojedyncze sztuki, podobnie miałem w SP1 i Moralesie, sama gra pokazuje 47% wątku głównego, pobocznych nie robiłem w ogóle jeszcze :). Niektórym wybuchają konsole itp. To już standard, trzymają w szafach, patchy nie instalują, przy Final Fantasy było to samo xD. A tak na serio - to nie, po prostu nie, może szczescie, może nie widzę:). Sama gra miód, rowery też fajne, Sanadreas sie przypomina. ‐------- Szukałem bugów właśnie:) @Schranz1985 pochodzilem troche jak zwykły czlowiek w GTA po lawkach i NPC, fakt zalatuje tutaj Cyberpunkiem, ale kto normaly tutaj łazi i kradnie samochody :):). Btw clipowanie NPCów nie jest widoczne tak na podstawowych kostiumach to ciekawe i jak robisz sprint to jest bardziej widoczne, są takie pierdoły na ziemi związane z detekcją kolizji, no to fakt, tego nie dopracowali, 99% graczy pewnie i tak tego nie zobaczy.
  24. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Na Steamie unlock jutro o 9
  25. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Bardzo okazala kolekcja, zazdro :).