
Treść opublikowana przez KrYcHu_89
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Jedi to dobry do testowania jest, najbardziej zjebany port ever :D. Ale tak jak mowilem, w W3 i BG3, czy ST śmiga znakomicie. W3 i ST mają antilag+, natomiast BG3 jest totalnie pozbawiony Fast Camera movement. Wrzucałem nawet swoje "impressions". W CP2077 działa najgorzej. Jestem też ciekaw, na ile to wyłączanie jest inteligentne, tzn. musi tam być jakaś logika, że framerate jakieś ratio przekracza i wtedy, żeby nie było rwania obrazu to się wyłącza, jak bazowy masz duży, to pewnie nawet nie jest to widoczne. Np. na 120 fps jak chcesz do 144 itp. WoW też śmiga pięknie Jak ktoś grał to wie, co się dzieje w miastach z FPS -------- FG nie dostanie każda gra ani od NVidii, ani od AMD, tutaj jest główne zastosowanie AFMF btw @tjery czy DLSS FG mozna wlaczysz bez scalerów on? Zastanawiające jest, to, że AMD nie daje takiej możliwości, teoretycznie powinna być możliwość włączenia DLSS scalera z FG dla RTX 3xxx i 2xxx, albo 4xxx jak nie ma wsparcia FG od Nvidii, dla wielu userów to byłoby najlepsza opcja :D. Może własnie dlatego zablokowali. myślę, że z czasem dojrzeją do tej decyzji, jak się nic z FSR nie ruszy w quality, bo np. XESS jest wyraźnie lepszy i posiadacze AMD też z niego korzystają.
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Ogólnie to są ciekawe technologie, wszystko rozpycha się o opóźnienia, gry, antilagi, bazowy framerate, skalery, daleka droga zanim to będzie flawless na jakimkolwiek sprzęcie. Baldur z AFMF:
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Nope, to nie jest żaden interpolator, nie wpływa na jakość i wyłącza się tylko w grach bez antilaga+ i z fast camera movement. W W3 i BG3 ani razu nie miałem laga i to Ci lockuje na 144 fps. Bardzo ciekawa technologia i żadna ciekawostka, dużo ludzi już korzysta i testuje. Największym plusem jest to, że możesz to sobie włączyć w KAŻDEJ grze. Minimum fps na 1440p to 70, im wyższe fpsy, tym lepiej chodzi. btw taka ciekawostka, można teoretycznie xD: FSR3 + AMFM = x4 (oczywiście to wszystko jeszcze w preview, ale jednak, niesamowite)
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Z tym, że na R 7xxx jest też AFMF, który jest lepszy niż FG i nie wymaga nawet włączenia FSR, do tego nie wymaga nawet upscalingu FSR (można włączyć z TAA i XESS), no ale oficjalnie to jeszcze nie wyszło, więc najpierw portale się skupiły na FSR3.
-
Baldur's Gate 3
Ja właśnie drugi raz zawitałem do Baldur's Gate w akcie 3cim i jestem pod wrażeniem ile rzeczy poprawili od premiery, znacznie lepiej to też śmiga, w mieście mam 120+ fps teraz non stop, a wcześniej było czasami w granicach 60. Ma to w tym akcie KOLOSALNE znaczenie, mocne procki już nie odczuwają żadnych różnic pomiędzy aktami. 40/53 acziki już wpadły przy okazji :). Definitywnie to jest moja gra życia.
-
Baldur's Gate 3
może amnezja
-
Baldur's Gate 3
Mam wrażenie, że jak się gra złą postacią, to mimika też się zmienia, ilość maleńkich detali możnaby rozłożyć na całą generację cRPGów.
-
Baldur's Gate 3
https://youtube.com/shorts/ZSCSTWLmkNo?si=ixr0gyVCmqRKcRMR
- Forza MOTORSPORT
-
Diablo II: Resurrected
Ktoś Wie, czy Diablo 2 też wrzucą na Steam?
-
Cyberpunk 2077
ale czemu im wyszło 101%, no to nie wiem
-
Cyberpunk 2077
Warto dodać, że aż 68% to PC, 20% PS5, a 13% użytkownicy gamepassa. Tak więc tak - @tjery Cyberpunk to gra STRICTE pecetowa.
-
Baldur's Gate 3
W sumie jak teraz już wiem prawie wszystko i robiłem przejście z i bez Dark Urge, uważam, że mogli go reklamować jako "default", bo na początku wynikało z opisów, że to będzie taki utrudniacz, a nie dość, że jest ułatwiacz, daje więcej wyborów, to jeszcze można go zrobić dobrym i nic z gry nie odbiera, jak dobrze poprowadzimy postać. Kto więc jeszcze nie grał, a chce grać tylko 1 raz, to polecam Dark Urge od razu.
-
Baldur's Gate 3
Chodzi o ścieżkę z Dark Urge, jego quest jest unikatowy i pojawia się tylko w tej rozgrywce. Swoją drogą doskonały (nowe opcje dialogowe, skille, itemy, ścieżki przejścia gry, achievementy). U mnie zginęła, ale poznałem ją w pierwszym wcieleniu, jednak jak na to teraz patrze, to gra trochę dawała nam hinty co do tego :D.
-
Cyberpunk 2077
-
Baldur's Gate 3
Też tak uważam, dodaje to głebi do systemu walki, chociaż sama mechanika koncentracji jest bardzo słabo wyjaśniona.
-
Baldur's Gate 3
Ale design tego skilla elegancki, pomyśleć, że 95% graczy w ogóle tego nie zobaczy, jak nie wybierze ścieżki Dark Urge
-
Baldur's Gate 3
jak w życiu
-
Baldur's Gate 3
+ strata reputacji chyba
-
Frakcje (aka niedojechany multiplayer od ND)
To, że tego designera wyjebali, to śwaidczy o tym, że może jest jeszcze nadzieja, że wyjdzie to jako część remastera Tlou2 na PS5, w starym dobrym stylu, a Gaasa zrobi Bungie w Destiny 3 i gitara :D.
-
Baldur's Gate 3
Dobry był, ale na początku trochę nie wiedziałem jak się tam ogarnąć. Też nie wyszło idealnie, spróbuje za 2gim podejściem to lepiej rozegrać.
-
Baldur's Gate 3
Przydaje się na Tacticianie, ale jednak nie czuć tej mocy, co w BG2. Czy to się później rozwija?
-
Star Wars Jedi Survivor
To przesuwam kanapę jeszcze dalej na wieczór
-
Star Wars Jedi Survivor
Odpaliłem wczoraj Jedi Survivor na PS5 i przeszedłem pierwszy etap wprowadzający, rzeczywiście chodzi świetnie w 60 FPS, ale nie siadajcie za blisko telewizora, nie zrozumcie mnie źle, pewnie wielu się spodoba, jak to wygląda, wszystko zależy od podejścia:). Jedno jest pewne - do multiplatofrm konsole niedługo przestaną się nadawać, jak tak dalej pójdzie.
-
Baldur's Gate 3
Kurde nie wiem co mam Wam powiedzieć, bo u mnie na tym patchu 3 (hotfix 8) na PC gra działa jak z nut w stosunku do wersji premierowej, zero bugów małutkich, jakie miałem na premierę i performance 144 fps (Jestem pod koniec aktu 2) :D. Może sporo tych małutkich problemików jest związana z pracą kamery właśnie i ichniejszym UI, która jak wiadomo do pada jest inna. Tego to nie miałem nigdy. EDIT: Przyznać się, kto odkrył znajomego skilla z BG2 dla Dark Urge, przecież ta gra to GOAT