No widac mogli wszystkie wersje zalockować na 30 fps i byłoby git i tak poszedłby hejt, ale teraz widac, czemu taki Gotham Knights wyszedl w 30, a na PCtach i tak tnie. PC ma sporo dodatkowych problemów, procz framerate'u. Oczywiście poprawią, ale performance pewnie już do końca zostanie taki sobie. Większość gier na UE4 ma ostatnio coś zjebane, każdy to widzi, nie zaglądać nawet mocno w technikalia. Żeby to przynajmniej jeszcze wyglądało jakoś lepiej niż gry 5 lat temu, który chodzą po 160 klatek i betonowe 60 na konsolach, ale tak nie jest. Przecież UE4 od dawna na rynku.
Ponoc UE5 ma być bardziej idiotoodporny, zobaczymy, pierwszy ogień chyba wpadnie od bogów optymalizacji, czy Bloober Team i Layers of Fear xD.
Btw nie oglądałem tego filmiki w całości.
Jest tryb 40 w ogóle (VRR) ?
Na konsolach bardzo by pomógł.