-
Postów
9 991 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
8
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez KrYcHu_89
-
Jedyny wyznacznik ocen od graczy, to Steam, gdzie rzeczywiście trzeba grę posiadać. A tam jak jest każdy widzi. Kończę już zameczek, niemal 10h na liczniku, złoty remake. Delektuję się nim powoli wieczorkami.
-
Ta maszyna zabiła mojego Switcha Lite, myślę, że dopiero DLC do Xeno 3 i nowa Zelda go wskrzeszą. Tylko exy tam i to też patrząc już z obrzydzeniem na tej mały ekran i rozdziałkę 540p.
-
Nowy Final Boss z ostatniego DLC - Castlevania pokonany, buildy na bleeding są przekozackie w tej grze, prawie jak god mode :D. Na razie chyba kończę przygodę, chociaż wiele biomów i wyższe poziomy trudności jeszcze gdzieś pozostawały, czuję się już i tak spełniony w tej grze. Wrócę pewnie jak będzie jakiś nowy content. Rzeczywiście jeden z lepszych rogalików, a już na pewno pod względem kontentu, bo jest tego masa i wszystko wysokiej jakości.
-
Ja lecę normal, zginąłem tylko 2 razy, a kilka razy miałem sytuację podbramkową, ale dopiero wbijam do zamku, tutaj się zacznie pewnie . Ogólnie poziom normal jest ok, nie uważam, żeby był za niski. A gra dowozi, im dalej tym lepiej, każdy aspekt poprawiony względem oryginału. Shotgun ma maxa już ulepszyłem, jest uzależniający :D. Po 6 chapterach u mnie to nota maksymalna, remake idealny.
-
Początkowe chaptery za mną. Piękna gra, ZNACZNIE rozbudowana względem oryginału. Wygląda i działa kapitalnie. Efektowna, mroczna, mięsista. No GOTY remaków w tym roku na 100%, sorry Dead Space, ale król jest tylko jeden.
-
Nie ma mechaniki dla looserów, że jak za dużo giniesz to pytają:)?
-
Była tak krótka, że zanim kolega się zalogował, to w innej strefie czasowej już skończyli, dlatego niski peak :D.
-
Gdzie takie ładne rośliny rosną?
-
-
Podrzucam, może kogoś zainteresuje, jak chce dzisiaj RE4R na Decku odpalić. Wstępne info, wyciągnąć 40 fps się da z FSR 2.0. W opisie są ustawienia. Nie wymaga podpinania nowego protona.
-
Odpaliłem dzisiaj, żeby przypomnieć sobie mechaniki jeden obóz bandytów. Jestem pod wrażeniem, jak po patchach ta gra wygląda, teraz to już nie top3, ale top1 i do tego tryb performance jest teraz ostry jak żyleta, będę po dlc calakował, myślę, że to dobry moment :).
-
No też muszę powiedzieć, że stary efekt był lepszy, ale zrobili, co chcieli fani :D.
-
Trzeba uważać z czerwienią w ustawieniach, ten Vram usage w grach Capcomu to dobry wyznacznik.
-
Czy jest szansa na 40 fps dla decka :). Na nim przejde drugi raz :). Dawno nie miałem takiego chyba na Resident, ostatni raz przy Village (ogólnie zawsze mam chyba na Residenty).
-
Mi na Kinguinie anulowali preorder :D. Kupiłem drugi raz to samo i poszło (chyba od innego dostawcy). Ogólnie te sklepy z keyami niby są ok, ale jednak zawsze przy preorderze jest dreszczyk emocji, że coś spierdolą. Polecam bezpośrednio dać te 15% wincyj :D.
-
Dzisiaj mam nockę. Z RE4 of course :D. Nie ma mico stuttera z Denuvo? Good, very good :).
-
Yakuza w PL dub to by była gra boża.
- 281 odpowiedzi
-
- shinji mikami
- tango gameworks
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Fajnie, że DLC po zakończeniu gry i ciekawe jak rozwiążą w 3jce temat Sylensa :/. DLC od Sony tyle kosztują. Tsushima też miało tę cenę, a było całkiem zacnym DLCkiem.
-
Nie wiem jak to wyglądało na premierę, ale jak jesteś wprawiony, to leciutko i szybko porobisz DLC. Mi zajęło 15h "przejście" od zera do tego podstawowego bossa, wszystkie DLC biomy są trudniejsze, więc warto dalej robić podstawową ścieżkę, a dopiero potem resztę. Jest też Custom Mode.
-
Ukończyłem "wątek główny" dzisiaj po 33 podejściach. Zajebista jest ta gierka. Nie wiem jak było na premierę, ale zapewne było mniej biomów, teraz jest tego od zajebania, mam wszystkie DLC i pełno biomów jeszcze nie odnalazłem patrząc po aczikach. Nowe DLC z Castlevanii teraz robię, zameczek jako lokacja wymiata, boss ten pierwszy też, z Draculą jeszcze nie walczyłem. DLC jest tak skonstruowane, że nie da się przejść w jednym podejściu, ale w tej grze to chyba ma sens :). Lecę teraz custom mode, bo za dużo pierdół wpadło, a na DLC to już trzeba buildów, bo poziom trudności wyższy w tych biomach tak z 2x, szczególnie boss.
-
Huntdown (Steam Deck) https://opencritic.com/game/9426/huntdown Wspaniała retro gierka. +++ Walki z bossami to jest mistrzowska robota i największy plus tej gry, każdy unikalny, kilka faz, finalny boss aż miałem ciary, bossów jest ++ poziom trudności na normal jest ok, gra wymaga skilla, a właściwie nauki etapu, ale zawsze na normalu te 3 błędy można zrobić + długość gry - 6-7h na przejście ginąć wiele razy na ten typ gry uważam za strzał w 10 + bardzo duża ilość broni i każda różni się od siebie + 3 grywalnych bohaterów (nie sprawdziłem tego za bardzo, ale mają różne eq i podstawowy przedmiot do rzucania to na pewno) + wygląda genialnie na małym ekranie handhelda (Deck), zawsze wolę ten styl graficzny na małym ekranie - levele za krótkie, wolałbym większe levele, zakończenie bossem bym zostawił, ale trochę rozbudował etapy, jakby kiedyś powstała dwójka 9/10 leciutko, jedna z najlepszych gier w historii!!!
-
Ukończony szpil, wspaniała retro gierka. +++ Walki z bossami to jest mistrzowska robota i największy plus tej gry, każdy unikalny, kilka faz, finalny boss aż miałem ciary, bossów jest ++ poziom trudności na normal jest ok, gra wymaga skilla, a właściwie nauki etapu, ale zawsze na normalu te 3 błędy można zrobić + długość gry - 6-7h na przejście ginąć wiele razy na ten typ gry uważam za strzał w 10 + bardzo duża ilość broni i każda różni się od siebie + 3 grywalnych bohaterów (nie sprawdziłem tego za bardzo, ale mają różne eq i podstawowy przedmiot do rzucania to na pewno) + wygląda genialnie na małym ekranie handhelda (Deck), zawsze wolę ten styl graficzny na małym ekranie - levele za krótkie, wolałbym większe levele, zakończenie bossem bym zostawił, ale trochęrozbudował etapy, jakby kiedyś powstała dwójka
-
Wrzuciłem Proton GE do Dead Cells, cloud save działa, może naprawili, mam najnowsze 7.51-GE. Nie musiałem nic przenosić. Rzeczywiście naprawia audio po sleep mode i można bez problemu usypiać Dead Cells na Decku :).
-
Długie i trudne to było. Masterowania sobie nie wyobrażam .