Skocz do zawartości

KrYcHu_89

Senior Member
  • Postów

    9 991
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Treść opublikowana przez KrYcHu_89

  1. KrYcHu_89

    The Last of Us - HBO

    Dokładnie, ocenianie serialu, znając jego fabułę to ciężka sprawa. A tutaj większość ocenia go przez pryzmat gry. Jako serial się wybronił, warto zwrócić uwagę, jak dobrze został przyjęty przez osoby nie grające w grę i nie znające kropka w kropkę jej fabuły. Znam takich kilka, nikt nie ocenił niżej niż 8/10. To swiadczy tylko o tym, że nie była to zwykła "giereczkowa adaptacja". Taką to można sobie nazwać jakiś serial Halo albo inny Resident Evil. To było coś lepszego, dalekiego od ideału, ale ciężko było to zrobić znacznie lepiej, gry to specyficzne medium i ja jestem z efektu końcowego zadowolony. 8/10 leciutko. Niektórzy jednak powinni zostać przy graniu w gry xD. I te klauny wszędzie latają jak ktos pozytywnie oceni serial. Koszmar.
  2. Oj tak:). Dla mnie gunplay w demie lepszy niż w Village, więc nie ma się do czego przyczepić. Jest top :).
  3. Przeciez jest w demo wsparcie 21:9. Sam na takim grałem. Cutscenki tylko 16:9. Mnie w wersji PC brakuje tylko haptyki Dualsense'a. Tutaj karny dla Capcomu, ale i tak biorę PC, najpewniejsza na dzień dzisiejszy. Konsole i ich IQ to jeszcze niewiadomo. Ciekawe też co zrobią z deszczem, w demku akurat go nie było, ale na przedpremierowych gamepalaych wygladal jak z GTA III remaster xD.
  4. Spokojnie 92+ będzie i kilkanaście nagród GOTY (top 3 overall).
  5. KrYcHu_89

    Dead Cells

    Zaczalem wczoraj na Decku. Gra chyba stworzona na ten sprzęt. Wykurwistwa, do tego zżera mało baterii w 60 fps, teraz 3 dni jestem far from home, więc będzie troche grane. Na razie udało mi się dojść do 2giego biomu i nie wiem jeszcze za bardzo jak miałbym go przejść, ale rushowalem 1 biom, pewnie trzeba do końca poeksplorowac i wydac te kulki na coś pożytecznego xD. Sam gameplay i setting mi się bardzo podoba. Zapowiada się idealny rogalik.
  6. A można w ogóle dwóch ubić? Chyba zawsze wcześniej dzwoń bije. W tym trybie super chainsaw cośtam trzeba ubić Salvadora dodatkowo zmodyfikowaego do SSJ2, żeby zabiły dzwony. Normalnie jest timer 5 min.
  7. KrYcHu_89

    Steam Deck

    Ja na razie chyba trafiłem lepiej niż w oznaczeniach: Dead Cells (verified i działa zajebiscie) i Bloodstained: RoTN (niby playable, bo cos trzeba wpisywać z klawiatury, chyba imię, jak ktos chce customizowac na starcie gry, nawet tego nie zauważyłem). Takze pierwsze testy na duży plus. Ekran lepszy niż w Switchu Lite, Oleda nie mam. Jutro odpalę jakieś AAA z turbo grafiką z ciekawości (może, ale nie pod to Decka kupilem :). Pierwsze kilka godzin użytkowania- jestem mega zadowolony jakością tego sprzętu.
  8. KrYcHu_89

    Steam Deck

    Rozpocząłem testy Decka. Wersja 512 GB, muszę powiedzieć, sama konstrukcja w stosunku do switcha lite to jest niebo a ziemia na korzyść Decka. Zobaczymy jak gry :).
  9. Ok, to tutaj czytałem o FSR, tam rzeczywiscie byl problem z VRS. W każdym razie nie powinno wyglądać to aż tak źle, jak wygląda obecnie:). Sam byłem zaskoczony na minus, nawet w trybie resolution. No cóż, ale to sa plusy demka można sobie porównać różne platformy. PC zdecydowanie daję radę w tej grze i to wcale nie musi być mocarny.
  10. Jak komuś się wydaje, że IQ jest zjebane na PS5 i wyglada jak gówno rozmazane z PS2, to nie załamujcie się, to prawdopodobnie bug graficzny FSR. To samo było z DS Remake na PS5 (problem z FSR na tymże). Tam poprawili kilka dni po premierze, tutaj być może się wyrobią przed dzięki demku. Ale jak coś na PC i Series X IQ jest git :). Szczególnie dostrzegalne jak ktos sprawdzi inną konsole/PC, które nawet na low ma obraz jak żyleta.
  11. Tak, 6 strzałów z Shotguna + granacik, jeszcze dobrze jakby stał w ogniu koło krowy :).
  12. Leciałeś to chainsaw mode :D? Ja odpuściłem. Generalnie na hita się pada w nim.
  13. No 1,5h (30 min na grę, alternatywnie rzeczywiście jest ta sekcja memories bardzo krótka i zwięzła) i tak chodziło o mechaniki i grafikę, a bez story recapu ciężko wjechać w część 6, jest mocno powiązana z 0-5 fabularnie, w odróżnieniu od 7 . Od razu miałem taki plan Y0 K1 K2 (3-5 recap) Y6 i Y7. Spin-offy później. Co do Disco, bardziej mi chodziło o to, że to dla mnie gra bliska ideału w swoim gatunku, stąd na pewno u mnie było wyżej niż 9, tytuł unikatowy, polecam każdemu, kto lubi czytać, walka jako taka nie występuje tam, więc nie dawałbym tego jako minut, po prostu jej nie ma i to jest plus (są te skill checki tylko) . Co do dwójki raczej w bliskiej przyszłości się nie doczekamy, studio przeżywam spore problemy, no ale czas pokaże :/.
  14. Btw nie wydaje się wam, że okno na parowanie trochę za długie? No ale broń się niszczy, więc nie można nadużywać.
  15. Tak, na pewno jest skalowanie dropu, można powystrzelać prawie wszystkich, ja chyba miałem rekord 40.
  16. Nisko coś
  17. A nie, są recapy 30 min na część na YT. A te części to taka lekka prehistoria, oczywiście lepiej jest zagrać, ale Y0,YK1,YK2,Y6,Y7 to też dobra ścieżka. Y6 daje też recapy do poprzednich części w samej grze, gorsze niż te z YT, ale są. Nie oglądałem całej gry na YT, lol.... Chyba źle to zrozumiałeś i nie znasz story Yakuz i gameplayu starych części @KJL, ale polecam się zapoznać. Oglądaie recapu STORY != oglądanie gameplayu jak ktoś gra całą grę... trzeba zauważyć różnicę. Y3-Y5 dużo ludzi omija (nie polecam oglądać gry, a jedynie jej story recap, co jak się okazało jest też podane na tacy w samej 6stce, w zakładce memories bodajże).
  18. Na wszystkim się gra tak samo dobrze, nie widzę przeszkód .
  19. Jeżeli to rzeczywiście build z listopada, to na pewno wszystkie wersje jeszcze dostaną boosta (a już jest co najmniej dobrze).
  20. Prawda, dlatego wolę pograć na padzie. No w tym demie za dużo się postrzelać nie da, bo zaraz dzwonek :D. Ale jednak padzik to padzik w RE, wyłączając te w trybie FPP.
  21. K+M za łatwe, za każdym razem headshot :P.
  22. Teraz módlmy się za poprawną implementację Denuvo, podobna nowa wersja używana w tym roku nie powoduje już microstuttera przy headshotach :D. Ja ostatni raz miałem z tym styczność przy Village, potem usuneli to sami. Chyba przy każdej premierze tak robią.
  23. Może spróbuję raz M+K, ale szkoda, że nie ma trybu FPP, w Village leciałem K+M :P.
  24. Dla pececiarzy dobry ficzer z minusów, nie ma haptyki, przynajmniej w demie, normalne rumble na PC z dualsense
  25. Nie mówili ,że będzie ciut dłuższa od podstawki? Coś tam chyba mieli rozszerzyć w dalszych etapach. Podstawka 15h jak się śpieszysz pewnie. Pewnie wyjadacze, co grali w oryginał szybciej przejdą. Ale to jest i tak 3x dłuższa gra niż RE3R :).
×
×
  • Dodaj nową pozycję...